《重生日本做游戏》

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重生日本做游戏- 第130部分


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    回家的路上,贴身而过一盏盏路灯,在数盏路灯不同角度的照射下,林彦映出了好几个长短不一、胖瘦不同、有深有浅的影子。

    这些个影子,在林彦走动的过程中,会很有规律的变化,在它们的陪伴下,他也不算寂寞孤单了吧。

    知道回了家,林彦的心情依旧有些微妙。他真的觉得自己有些不开心,是哪里做错了?不管是前世的他,还是今生的他,似乎都和人保持着距离,一直没有一个能够依恋,或者是为之奋斗的人。

    上一世还好说,他只是一个普普通通的人,那种普通到,连参加“游戏开发者大会”都不够格的普通游戏民工。可是,这一世,他可是开创了电子游戏整个产业的人物。说能名留历史也不为过,可是,为什么却还觉得孤孤单单,永远都是一个人。

    这一天,林彦很例外,没有写他的“电子游戏记事簿”。而是卷着被子,在床上翻来覆去。不知道在想什么,想着想着。不知不觉眼睛就流出了泪水,浸湿了棉被。

    迷迷糊糊的睡着了。在梦里的时候,林彦还在想,自己私下里哭哭也就算了。要是真被人发现了自己居然会哭,那是多么丢脸的事情。

    时间很快就到了第二天,今天是“电子游戏玩家大会”开始前倒数第二天。《游戏通》专门为“电子游戏玩家大会”,这堪称电子游戏发展史上,史无前例的盛会,制作了一期特别杂志。

    同时,这本杂志。也是一张地图。上面细致的标好了大大小小展台的具体位置。又标注了这些展台的拥有者,出了什么游戏,这样好让喜欢某一款特定电子游戏的玩家,能够快速准确的找到他们最想要见到的街机,还有与之相对的游戏制作者。

    另外,上面还公布了一系列的赛程,基本上大展台都会有相应的比赛。比赛的选手,除了紧急比赛出来的选手外,还会现场角逐出一些参赛名额。不会让真正有实力的人。来参加了展会,却不能参与比赛。只能眼巴巴的站在看台底下,看着一群鸡在展台上互啄。

    林彦今天也没有太多的事情。游戏社的展台布置完了,他暂时也就不用去了。没有过去的他。自然也不会知道,关于赛车街机和塑料枪街机的盘口,已经变得很大很大了。不光那些热切关注着行业动态。眼睛紧紧盯着大厂家的那些游戏从业人员,就连一些来早了的玩家。也投入到了赌…博这样一个很不好的活动中。林彦要知道这件事,说不得他也会压好多钱。在自己这边。他对自己和自己产品很有自信。因为,他手中拿出的产品,都是成熟无致命缺陷,在另一个时空,已经证明是成功街机的街机。

    昨天晚上翻来覆去,许久没睡着,就算是睡着了,睡眠质量也不算太好。早早的起来。把昨天要写的也补完之后,就开始躺在床上补觉。

    林彦也不是那种非常脆弱的人,除了上次他胡搞瞎搞搞死了两个人,让他的意志消沉了两天外。昨天的情绪波动,算是他这段时间,意志最不鉴定的时候了。

    他又问了一遍自己,自己的初心是什么。不就是为了将电子游戏的快乐,给更多的人带去么。这条道路虽然可能荆棘丛生,但是他绝对不是孤孤单单的一个人,总会有志同道合的人,顺着一条道路向前进发。

    或许,他和这些人,没有见过面,没有说过话,没有交流过。但是,彼此之间的信念一样,就算互不相识,又有什么问题呢。

    心情好了的林彦,开始做一件很有意义的事情,就是开始用汇编代码,编写出一款将要开创一个新时代的游戏——《超级马里奥》。

    卷轴通关类游戏,在很长时间以来,都是家用机和街机上的主流游戏。在街机上流行了很久,直到被格斗游戏所取代,在家用机游戏上也流行了很久,逐渐被游戏内容更纵深的,带有丰富剧情的角色扮演,还有三维游戏所取代。

    林彦想要连人物全篇抄袭,那款脍炙人口在中国被盗版商命名为《超级玛丽》的游戏,是完全不可能的。

    要知道,现在还没有名字的,还不是水管工的意大利木匠马里奥,已经是任地狱的看家招牌人物了。其周边版权授权的收入,据说都已经快要超过街机销售的利润了。如果,这时候林彦依葫画瓢,照抄整款游戏的全部设计,那他就离死不远了。

    不过,虽然说如此,但是,需要作出的改变,也没有多少。管道可以保留,可以被顶破的墙可以保留,蘑菇可以保留,库巴可以保留。唯一需要改变的,就只是碧池公主,还有马里奥的人物形象了。

    要在现在电子游戏的画面表现力下,设计出一个有着鲜明特点,招人喜爱的人物,真不是一件简单的事情。

    由于机能的限制,人物的脸上甚至都没有鼻子、眼睛、嘴巴,更别提耳朵了。

    最后,林彦设计出了一个带着帽子,一头黄发,有些像马里奥,又有些像《冒险岛》里高桥名人的角色出来。

    整体的形象,他不算是特别的满意,但是让他画出一个可爱的人出来,真的有些难为他了。让他去画一些大章鱼之类的东西,他倒是更有发挥的空间一些。

    一点点在纸上写出代码,把整个游戏的世界勾勒出来。这款游戏,是他专门为他那台家用游戏主机设计的,而那台家用游戏主机的设计,基本上也是参照了他记忆中“红白机”的性能参数。

    这台游戏机,其实为了妥协成本,性能并不算是特别的强大。不过,有一个很奇特的地方,就是林彦加入了卷轴模式。

    像是小胖墩他正在研究的那个竖版转轴游戏,在硬件上的要求真的很高。画面每前进一点,整幅画面就要重新构图,十分浪费运算空间。

    而林彦搞出来的卷轴模式,就是能够预存一些当前显示画面之外的地图。而玩家移动的时候,就会把那部分加载出来。就像是真的在拖动着一张桌布一样,玩家显示的画面,就是桌布上盆子盖着的画面。

    这样一来,对于硬件的需求,就下降了许多许多,而卷轴游戏,这种变相增加了游戏空间的方式,将会有更多的可玩性。

    林彦之所以没有继续选择做外星飞船题材的游戏,是因为,当电子游戏稍微发展到一定的阶段之后,玩家就对代入感有了需求。一个飞船和一个人物,哪个更容易带入,更让人享受闯关的快乐,自然不言而喻。

    而这也是游戏发展的趋势,再往后或许有一天,电子游戏就会变成互动电影一样的东西呢。游戏里人物的喜怒哀乐,会影响屏幕外的玩家。玩家为了屏幕里角色的爱恨情仇,理想追求去奋斗。从而享受到一种在电子游戏以外,很难体会到的满足感。

    林彦这次写代码写了很久,汇编的运行效率虽然高,但写起来也是一件修身养生的事情。好在,现在写电子游戏程序,并不需要用机器码写,不然一堆零零一一的东西写出来,谁知道会不会出错。出错了又怎么样排查!

    ……

    今天在知乎收集资料的时候,看到了一个有关于网文盗版正版的问题,看完感触颇多。

    小白这本书写的确实不算是好,但感谢诸位一直在起点跟读到现在的诸位大大。有一句话,“没有君子,不养艺人。”您们就是小白的衣食父母,无以为报,只有想办法写好书了。

    谢谢诸位!谢谢!(未完待续。。)

第六章 价格手册

    又是一天清晨,林彦站在展会大楼的门口。门口等待进入的人并不少,林彦抬头看了一眼拉起的横幅,大步走了进去。

    展会九点才对外开放,进了里头就会发现人并不算特别多。都是些工作人员,氛围倒是比较紧张。各家的技术人员,正在做最后的技术调试,生怕正是面对玩家的时候出现一些掉链子丢脸的事故。

    不过,他们大多数还是紧张了,稍微想一想就知道,街机出问题的概率,并不是特别高。售卖出的机器,在高强度,甚至二十四小时的连续使用下,一般一个月才会出一点小问题。更何况展会上这些本身品质,就已经是优中选优的机器了。

    时间很快就到了九点,早就在外头等待许久的玩家们,鱼贯一般涌入会场,拥挤的人流,瞬间为会场里带来了人气,也冲淡了紧张的氛围。

    岸本遥站在二楼窗户的位置,俯视着冲入会场的玩家,心里的紧张也缓解了。在九点开放之前,在外等待的玩家,已经超过五百个了。现在都进入了会展场地,虽然不算太多。但也避免了“电子游戏玩家大会”没有玩家来,完全失败的尴尬境地。

    林彦穿着一身千叶有希统一定制的衣服,游戏社的社员每人一套,看上去倒也是整齐划一。再配合会展场地,为每一个工作人员配发的小牌子,也是有点专业的味道了。

    经过几期《游戏通》宣传的“电子游戏玩家大会”,确实吸引了众多玩家。街机哪里都能玩,但这个玩家大会。有一个街机厅无法实现的因素就是,街机厅并不能让游戏玩家直面游戏的开发者。

    虽然。并不是每一款的游戏开发者都在场,不过。按照《游戏通》的说法,在场的游戏开发者,占全部游戏的百分之八十以上。

    剩下没到场的那百分之二十,林彦贡献了很大一个比例。

    首先林彦设计的游戏太多了,《太空侵略者》、《炸弹人》、《坦克大战》、《打砖块》、《吃豆人》,以及相应的游戏续作。

    这几款游戏《太空侵略者》算是超一流人气大作,而其余的游戏,人气也都是一流。更加可怕的是,这些游戏的类型。都不尽相同,再加上电子游戏创始人的这个身份,林彦要是站出来,亮出自己的身份,他就是加冕为游戏产业之王也不为过了。

    不过,如果真的那样之后,林彦自由的时间,就会急剧的减少。不能说像是明星偶像一样活得那么累。但是,就算是去街机厅玩一会街机。都要先签三十分钟名,这谁受得了啊。

    林彦现在的身份还没有曝光,可是一件很神奇的事情。虽然说,他和电子游戏联盟之间有保密协议。电子游戏联盟和员工之间也有。但是,为了钱违反契约的人可真不是完全没有。难道说,日本人的契约精神很高。高到爆表?

    经过《游戏通》的宣传,第一批进入会场的玩家。几乎人手一本《游戏通》,参照着上面的会场地图。用最快的速度,去寻找自己最喜欢游戏的游戏制作者。

    林彦穿着蓝色的制服,藏在游戏社众人中间,看着那些被喜欢这款游戏的游戏粉丝,搞的焦头烂额的游戏开发者,觉得真的有些好笑。

    喜欢电子游戏的人,特别是喜欢到要去做电子游戏的人,从某种程度上来说,都不太擅长与人交流。这些人别说在社会上了,就是在学校的时候,估计也少有当过班级干部,年级干部,或者在很多人面前做过演讲。大家都是安安静静的人,一直很安静,很安静。

    很快,游戏社的展台,也迎来了喜欢《命运游戏》的粉丝。游戏社好歹运营《命运游戏》过过校园祭,所以,大家也都不算太紧张。

    玩家找创作者签名,也一般是千叶有希去签。林彦深藏功与名,用饱含笑容的脸庞,笑对每一个玩家。

    游戏社的展台,和别家的展台不同的是拥有大量的桌子椅子。不出林彦的所料,这些原本空闲的椅子,瞬间就可以行使它们的职能了。有些看着别的展台,排着长长的队,觉得有些力不从心的玩家,就坐了下来,看看能不能等人少一些再去排队。当然,等待的过程中,少不得来一局《命运游戏》了。

    玩家的这种反应还在意料之内,展台上不光准备了各种版本的《命运游戏》,还打九折哦,玩家只需要买买买,玩玩玩就好了。

    千叶有希看着逐渐填满的座位,冲着林彦竖了一个大拇指。商业头脑这种事情,真的很容易就能看出来。

    小胖墩倒是没有看到这一幕,不然他的心估计又要碎上一碎。他坐在一张桌子前,正拿着软毛笔,在纸上画出《命运游戏》里英雄的简笔画。他画完之后,他身前的女《命运游戏》粉丝,用手指头点着空白的地方,让小胖墩写下自己的名字,日期,还有她自己的名字。然后,就小心翼翼的拿着这张简笔画去和朋友们炫耀了。

    当然,这简笔画可不是没有门槛随便给画的,门槛很简单,就是在会场里任意购买一款限定版《命运游戏》。嗯……从结果上来看,小胖墩又当了苦力。似乎,他逃脱不了当苦力的这个命运了。

    林彦的工作则简单的多,就是给新来的人排坐坐。一个桌子能坐下六个人,往往一伙人是坐不满的。当所有桌子都坐上人之后,林彦就开始安排新来的人拼座了。

    拼座也是个询问,往往一个桌子上,原本几伙不认识的人,玩几把《命运游戏》后,相互之间就能谈笑风生了。

    没错,《命运游戏》不光是一款卡牌游戏。还是一个社交工具。当然,它的社交职能。并没有强大到后世“微信”,“陌陌”那种程度。不能厉害到让原本素未平生的两个人。交流到旅馆去。但在这个年代来说,也算是效果拔群了。

    虽然,棋牌室的那些麻将、扑克,也能起到相同的作用。但是,现在可没几个年轻人去棋牌室玩牌。甚至,玩麻将和扑克的人都不多。因为,这些传统的游戏,实在是太老土了,而年轻人们追求的是时尚。恰好《命运游戏》就有一个时尚的外壳。

    林彦甚至还和千叶有希提了一句宣传语。“《命运游戏》,年轻人第一款卡牌游戏。”

    不过,千叶有希并没有同意,她嫌这个口号太傻了,体现不出《命运游戏》的魅力。

    林彦也不能和她说,这是另一个世界里,一家加做大米的企业,用的十分成功的宣传语。

    “大米手机,年轻人的第一款手机。”

    “大米电视。年轻人的第一款电视。”

    “大米公寓,年轻人的第一所公寓。”

    ……
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