《重生日本做游戏》

下载本书

添加书签

重生日本做游戏- 第228部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    而虚拟现实这种头戴设备,想要让人不晕,至少要达到一百二十帧的样子。要知道,这种贴近眼睛的镜片,不是一块,而是两块哦。

    为了营造身处实地的那种感觉,两个眼睛看到的景物,还会有一点点不同,就像是两只眼睛,看到现实中的东西,也并非完全一样。

    如果只有一只眼睛看,人看到的其实是一个二维的画面。当然,因为现实中的光影影响,就算闭上一只眼睛,只有一只眼睛看东西。大脑也会脑补出,这是一个三维世界的样子。

    而由于屏幕距离眼睛很近,分辨率也要提高,不然在人眼看来就太假了。

    分辨率为什么会提高,其实很好解释。电视的分辨率还在一零二四乘以七六八的时候,手机的分辨率就已经达到了一零八零。

    要知道,这种虚拟现实的头盔,可是离眼睛比手机还要近哦。所以,单眼分辨率至少要在两千左右。

    两只眼睛就是四千的分辨率。

    而这样一个分辨率下,想要显示一个每秒钟刷新速率一百二十帧速率的精美画面,需要什么样的机器性能,无需多说吧。

    所以,就算是几十年后,这种虚拟现实的显示设备,的的确确就是一个显示设备。画面的处理,还要由性能强大的个人电脑来做。

    林彦强调了虚拟现实设备,在如今有着各种各样不可能实现的理由,千叶有希也信了。因此,千叶游戏,也就没有在这方面。过早,过于急切的进行研究。当然,一些基础性,长期的研究,还是有做的。

    毕竟,千叶游戏如今是一个眼光长远的公司。

    林彦给手下的游戏五部开了个会,宣布《模拟城市》立项了。然后,再问问各位员工有什么看法。

    毕竟,如果一个人做的事情。不是他喜欢做的事情。那这个事情就做不好。退而次之,就算不是喜欢,至少也不要讨厌。

    不然,这就不是工作,而是在折磨人。不光效率低,质量也低。

    五部的大多数员工,这些年都已经被林彦调…教的像是一个软团子一样,想捏圆捏圆。想拉长拉长。纷纷表示没有什么意见,可以马上开始工作。

    接下来。就是每一个部分的工作人员,依照林彦提供的工作表。来表明自己需要多长时间完成工作。

    一般,员工说是五天能够完成,林彦在时间表上都写上一周。他这不是让员工偷懒。而是,大部分员工说话的时候,其实都有些太乐观了。如果。真的他们说多少是多少,那么按照这个时间表来。很可能导致整个项目崩盘。

    像是千叶游戏这样现金流充裕的大公司问题还小,若是像一些小的游戏公司。从开发商那里拿钱,是按照阶段拿的。这完不成任务,可就代表着吃散伙饭了。

    林彦如今作为一个管理者。也已经掌握了一些门道。虽然,他未必能像那些把管理人,让人能么更有效率的职业经理人来的优秀。

    不过,在电子游戏这个行业里。他还是自信,自己的布置,能够大过大多数职业经理人。

    事实上,越大的公司,越难管理,效率越低。

    举个例子,比如说一个游戏立项,放在一个小公司,可能只需要一个人审核,一两天也就完成了。

    而放在一家大公司里,至少要十个人审核,每个人手里放两天,就小一个月过去了。

    这还是乐观的情况,实际上,一个庞大的公司,一个立项商讨半年也不是一个太值得人惊讶的事情。

    所以,千叶游戏内部的游戏立项审核是五人负责制。也就是说,包括林彦,千叶有希在内的五个人负责审核。

    五人中只要有超过一半的人支持立项,就可以立项,开始一期制作,然后,再经过二次审核,决定是继续只做下去,还是把这个游戏,放入文件柜里封存。

    这样的一个模式,实际上让千叶游戏的工作效率,还是蛮快的。虽说,比不上那些做事麻利,恨不得一天干一周工作的创业公司。

    但是,相较于“差不多一个档次”的电子游戏联盟。效率已经高到不知道哪里去了。

    正是因为这样,千叶游戏内部,才能保持着活力。千叶游戏能够有如此活力,与千叶有希分不开,实际上林彦在着上面贡献不多。

    如果让他来管理,像是千叶游戏,这样一个正式员工达到四千多人的大公司,他估计早就管理黄了。

    所以,林彦对于自己的定位很清楚,制作游戏,只有制作游戏。对于公司内部的运营制度,人事安排,能不插手就不插手。

    事实上,他最近这段时间,做的最过分的事情,就是去找千叶有希要研发的预算了。

    除此之外,他没有干过别的事情了。

    正是因为这样不插手自己不懂的事情,好好干自己分内事情的处事原则。林彦才能够和千叶有希相安无事。

    在林彦看来,权力不是争来的,而是自己长腿跑过来的。有多大能力吃多大饭,有多少能力管多少人就行了。

    赶骡子上架那是没有好结果的。

    就像林彦如今也算是一个在日本能够进入千人名单的大富豪了,他也没有胡乱投资些什么。

    因为,那些领域他不懂。没有调查就进去,很容易被别人当做傻子骗了又骗,骗完之后,还谢谢别人呢。

    事实上,他这些钱就放在银行里吃利息,再不就给老爹一些,让他买股票刺激刺激,或者买点好酒。

    除此之外,他也没有什么别的理财想法。

    好好做游戏就行了,钱够花就行了。

    千叶有希有时候也奇怪,他看林彦这么有钱了,有时候问他道,“你的迟早要完号不打算买么?”(未完待续。)

第八十二章 似乎错了

    感谢“yahchenz”童鞋,1888起点币打赏。成为本书第一位堂主,谢谢~

    ————————

    似乎做错了……

    林彦正在反省自己。反省自己推出《魔兽争霸》与《星际争霸》是不是一个错误。

    任何事物都有一个客观发展的规律,从无到有,从不完善都完善的过程。

    这是不可避免,也不能否认的。

    而林彦认为自己发生的错误,也发生在这里。

    为什么这样说,是因为《星际争霸》与《魔兽争霸》这两款游戏太完善了。几乎已经达到了即时战略游戏巅峰的地步。

    如此一来,其它的公司,就算是制作即时战略游戏,也不会很火。毕竟,他们制作的游戏,不可能有这两款游戏完善,可玩性高。

    这些游戏制作工作室,就算没有因为即时战略游戏买不好而破产,也不会再碰即时战略游戏了。

    毕竟,游戏制作是一个资金链很紧的过程。

    一次失败,投资人能原谅,连续两次失败,也就不那么容易被宽恕了。

    这样造成的后果就是,哪怕《魔兽争霸》和《星际争霸》再火。即时战略这个类型,也不会繁荣起来。玩即时战略的,有且只有,这两款游戏。

    那么,就算这两款游戏,再红火,也不可能红火太长时间。因为,这个游戏类型的基数太小了。

    这就像是同为多人在线战术竞技游戏的《刀塔》以及《英雄联盟》,以及一些《超级英雄》。《起凡三国》,《三百英雄》等二线游戏。共同支撑起了这个类型的繁荣。

    如果只有《刀塔》这一款游戏存在,那么多人在线战术竞技游戏。就算是再火,也不会火到哪个程度。

    因为,这个类型作为一个电子游戏的细分,在这个类型之下,还会有细分。有的人喜欢玩这个,有的人喜欢玩那个。想要所有人都喜欢玩一款游戏是不行的。

    这是有长尾理论作为理论支撑的。就像哪怕众多超级公司横贯市场,许多小公司还会有生存空间,是一个道理的。

    而直接推出《魔兽争霸》、《星际争霸》,就等于断了即时战略游戏的多元化之路。

    这样的话。这个游戏类型,很容易盛极而衰,从而再死掉的。

    这就有点像后来平台跳跃游戏死掉的原因一样,没有公司做了,只有任地狱一家做,自然掀不起热潮,也就死掉了。

    当然,就算这个类型不火了,伟大的中国游戏公司。也会转变思路,复制粘贴出《天天酷跑》这种现象级游戏。

    林彦手中正在转的笔停下了,他用笔帽点了点脑袋,笔帽“咔哒咔哒”的响着。

    要不要让正在制作的《模拟人生》放放水。

    还是不要了。已经错了就将错就错吧。

    到时候如果真的做出了一个垃圾游戏,那么砸的就是千叶游戏的招牌了。

    当然,垃圾游戏很大程度上。是不会通过千叶游戏内部审核的。

    不过,如此一来。损害的就是林彦自身的威望了。

    他用脚踝骨想一想,都知道到时候说自己江郎才尽的人不知道有多少。到时候人行动荡。不一定发生什么呢。

    林彦已经想好了,若是自己真的做不出来好的游戏了。就不做了,“封手”好了。就像金庸“封笔”一样。

    高深莫测,别人摸不清道行,也不会砸了自己的招牌。

    如果真的有那么一天,就在千叶游戏当一个吉祥物也好。

    如果,连吉祥物也当不下去了。

    也可以各个大学走走穴,演演讲,赚些辛苦钱嘛。

    当然,他希望自己,永远不会面临这样英雄迟暮的一天,太可怕了,太可怕了。

    ………………

    天气入秋,东京不算很凉。

    实际上,秋老虎还挺猛烈。

    那边红叶降落,这边却还穿着短袖。

    东京的气候,与中国大部分地区,都有着比较大的区别。海洋性比较强,说舒服也舒服,但是阴冷的时候,也会更阴冷。

    更何况,东京乃至全日本,都没有供暖。所有人,冬天只能瑟瑟缩缩的围在被炉边。

    今年电子游戏的行情越来越好,已经有几家游戏公司,通过上市认证。股价一涨再涨,这在平平淡淡的日本股市中,算得上是几只妖股了。

    当然,千叶游戏还是没有上市。

    因为,他们不缺钱。

    垄断,意味着巨大财富。

    曾经有小故事不就说,哪怕是垄断一枚小小的螺丝钉,都可以富可敌国。更何况,垄断是红白机,超级红白机,这两个销量加一起,超过一亿五千万的,超级家用机游戏平台。

    现在,就算千叶游戏全公司什么都不干。坐吃山空,都能吃个十年八年。

    当然,这对于一个有追求的企业,是不行的事情。

    日本的人工,其实还是不贵。不会像美国汽车行业南阳,纯粹会被高昂的人工拖死。

    千叶游戏在业内的工资,也只是中等水平。

    这不能说千叶有希亏待员工,是个黑心资本家。而是因为,千叶游戏的薪酬是个标杆,只要千叶游戏的工资涨了,其它的公司,都会相应的增长。

    如果,千叶游戏不把工资提升到一个夸张的地步,永远也只是行业内工资的平均水平。

    树大招风,木秀于林,这也是企业太优秀的一个后果吧。

    当然,大部分千叶游戏的员工,都很满意现在的工资。

    因为,电子游戏行业作为一个朝阳产业,整个行业的前景看好,人才又不是很足。在全日本所有行业的平均薪资里,也属于山有水平。

    基本上,就属于打工族里的土豪一族了。更别提有些游戏上市后,超乎想象的大卖,发的巨额奖金了。

    因此,很多家长也都把让孩子进入电子游戏相关的专业进行学习,从而让孩子毕业有一个好工作。

    正是因为电子游戏行业,成为了日本经济一个重要部分,所以,哪怕有人说电子游戏对人有害,也只是少数人的声音。也不是主流。

    更不会推行什么电子游戏机禁令,因为,搞这个就等于自断一臂。只有脑子坏掉的人,才会这样去做。(未完待续。)

第八十四章 一座又一座

    整个行业欣欣向荣,新的公司如同雨后春笋般冒了出来。

    不过,大多数都是其它行业的公司,进入电子游戏的试水。真正的个人创业者少之又少,这就是因为日本的文化原因了,相较于美国那种走向极端的车库公司的创业风潮,日本似乎走入了另一个极端。

    创业等于脑子有病。这是大多数人的想法。

    大部分人,都倾向于进入一家公司,工作到死。什么跳槽,对于他们来说,似乎根本不存在。

    所以,除了少数职业经理人外。

    猎头公司,生意也是冷清的很。

    数个电子游戏相关公司,登入股市,带来的就是整个行业资产的泡沫化。看着别人上市融资,赚的盆满钵满。

    大多数公司都是按捺不住,纷纷上市了。

    上市当然有好处,就是让上市的公司,有更充裕的资金,去做自己想做的事情。但是,问题也不少。

    这其中,就有一些公司膨胀了,最后半死不过的被别的公司并购了。

    真个日本的游戏公司,似乎对于个人电脑游戏,都没有什么兴趣。

    主要的中心还在于主机游戏,以及街机游戏。

    就算平均每三个人,就有一台红白机。日本的街机厅,依旧很红火。它的红火,除了一些大型游戏外,主要靠的就是格斗游戏。

    自从电子游戏联盟推出《街霸》之后,格斗游戏的旋风在日本被点燃。

    众多街机游戏公司,开始制作格斗游戏。各种新奇的游戏层出不穷。也出现了许多新的玩法,例如必杀技这种大招什么的。

    以及《侍魂》。《拳皇》等等游戏系列。而一些影响力比较大的漫画,也推出了格斗游戏。比如说《幽游白书》。

    整个格斗游戏市场大繁荣,可以说是以《街霸》为首一超多强。而不是像林彦制作的《星际争霸》以及《魔兽争霸》一样,孤孤单单。

    这才是一个游戏类型,正常的生态。就如同《超级马里奥》之后,会有《魂斗罗》还有《忍者龙剑传》,
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架