《重生日本做游戏》

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重生日本做游戏- 第348部分


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    而像是豪车这样的东西,基本上每家都有一台。不过,后来发生了绑架之类的事情,他们就变得低调了很多,开着老破车,拎着个破包,四处联系业务。

    当然了,经过一些人的美化,他们就成了有良心的资本家。

    而他们,对于外来务工者的看法,无非就是这些人又懒又蠢,工作那么不努力,一个月还要开一千块钱给他们,简直了。

    林彦策划的这款新游戏,叫做《智龙迷城》。这也是在他记忆里,一款十分火爆的手机游戏。

    游戏的贩卖,基本上是按照,买断——月费——道具收费,这样的一个方向在转变。

    之前随着千叶游戏手机首发推出的算款游戏,无论是《愤怒的小鸟》,还是《水果忍者》,亦或是《马里奥逃亡》,其实都是买断制的收费。

    之所以会这样选择,是因为在手机发布的初期,千叶游戏不希望,在游戏玩家心里留下一个只要钱的印象。

    买断制收费最纯粹,只要买了,就可以随便玩,因此,首发游戏都是买断制的。

    而林彦现在要开发的《智龙迷城》,就是道具收费的范畴了。

    在手机端,或者是在移动端,经过许多人仔细的探索,发现卡牌要素,在这些设备上是很受欢迎的。

    而卡牌要素,也是能发展出成熟收费模式的。收费模式很简单,只要合成卡牌和开卡片就行了。

    林彦在卡牌游戏方面,倒是很有心得,千叶有希也是,毕竟《命运游戏》,当初通过他们的运营,影响力就响彻日本,还流传到了世界上的许多国家。是否要盗版暂且不论,就是官方推出的外语版本,就多达十余种。

    要知道,现在千叶游戏发布一款游戏,一般都还只是八语言版本呢。

    已经,世界上主要的语言就这么多。开发再多,成本和收益就不成正比了。当然,千叶游戏的游戏,不是一直就只有八语言,其他的小语种版本,则是会直接卖断给这些地区的公司。

    他们赚多少钱,赚没赚都和千叶游戏没有关系,千叶游戏需要做的,就是收卖断的钱就好了。

    之所以千叶游戏不自己去运营,还是因为公司大了,如果投入到那些小语种国家,可能受益并不好。

    而那些买断版权的公司,则是因为体量小,灵活,所以,他们还是能够获得利润的。

    当然了,这些小语种的游戏公司,有时候也会制作一些游戏,找千叶游戏代理发行。还别说,偶尔他们还真能制作出一款稍微有点话题,销量上百万的产品。

    他们因为体量小,有点类似于独立制作人,所以说,一款游戏大卖,就可以让他们瞬间就富裕起来了。

    而正是因为他们的体量小,他们也只能选择在全世界都有销售渠道的千叶游戏来代理他们的游戏。

    毕竟,他们就算再努力,基本上也卖不出他们所在的国家。

    这大概就是大有大的好,小有小的妙吧。

    《智龙迷城》的定位,是一款轻度的休闲游戏。不过,按照日本游戏的传统,加入了一些角色扮演养成要素。

    这是一款消除类游戏,和《宝石迷阵》差不多。不过,上面有一头龙,每种龙有自己的特殊技能,而没消除一次宝石,龙就会放一次技能。

    林彦甚至还为这款游戏,设置了一个竞技场系统,就是玩家与玩家玩消除,然后看谁赢。

    当然了,《智龙迷城》面向的是男性用户,而面向女性用户的消除类轻松玩耍的游戏,也是有的,那就是《开心消消乐》了。

    别看这两款游戏名字差很多,但是,却很像。林彦也为《开心消消乐》这款游戏,加上了养成要素,和卡牌集换要素。

    与《智龙迷城》相比,大概只是把帅气的龙,变成了软乎乎的美少女罢了。

    游戏刚刚推出测试,却没有想到《开心消消乐》,居然有了一批稳定的男性玩家。

    市场部进行了一系列的分析,觉得这大概和他们会看小马,会看光之美少女是一样的原因。开心消消乐里头的卡牌少女,实在是太可爱了。让这帮成年大叔把持不住了。

    毕竟,哪怕外表大叔,其实也是可以有一颗少女心的。

    而这两款游戏,数据库实际上是联通的。也就是说,两款游戏的差别,其实只是皮肤上的差别,两个游戏其实是一款游戏。

    当然了,大多数玩家,并没有觉得这是一款游戏。毕竟,对于男子汉来说,女孩子软乎乎的游戏谁会去玩,而对于少女来说,傻小子们的恐龙游戏,他们也没有兴趣。

    林彦从这两款游戏的发行上,看到了一个问题,这个世界,真的是一个看脸的世界。

    两款游戏的发布,给手游负责部门,带来了很大的现金流。就像是道具收费网游,取代了时间收费的网游一样,收入提高了很多。

    于是,这更坚定了千叶游戏在手机上开发游戏的方向。当然了,和千叶游戏一贯的传统一样。

    他们不会只开发单一类型的游戏,在一个平台上,他们不管是小众的大众的,赚钱的不赚钱的,他们事实上都会开发。

    他们这么做,还是因为,他们要保证他们的游戏多样性,来吸引不同的玩家玩不同的游戏。

    而那些第三方游戏厂商,还如同以前一样,有样学样,千叶游戏什么游戏火了,他们就推出一些类似的游戏。

    而千叶游戏这回的分成模式,也是从道具里抽成了。千叶游戏还算是比较有节操,只抽三成。

    但是,就算是这样,数款游戏积累在一起,千叶游戏智能手机这一款的软件游戏上,也迅速的开始盈利了。

    这样一来,软件补贴硬件的压力,基本上就已经消除了。

    林彦制作完《智龙迷城》,也能休息一段时间了。毕竟,他要做的,基本上只是打一个样子。要是事必躬亲,他早就累死了。

    不过,哪怕是休息,林彦也没有闲着,而是在仔细思考,以后该制作什么游戏。

    思考了许久,他把目光收回到了电脑身上。

    要知道,《魔兽争霸》和《星际争霸》这两个系列,分别都已经出到了《星际争霸二》和《魔兽争霸三》了。

    依托着这两款游戏附带的强大的地图编辑器,出现了许多有意思的地图。而现在刀塔也就是守护遗迹的原型作品已经出现了。

    不过,他们制作的这个游戏,有一个比较不好的一点,就是继承了《魔兽争霸三》的特性,操作难度和熟悉难度有些高。

    在新时代,玩家们学习一个游戏的时间已经大大降低了。如果一款游戏,不能再前几分钟就让他们玩的风生水起,他们就要放弃了。

    所以,像是《魔兽争霸》和《星际争霸》这种即时战略游戏,已经开始没有从前那么红火了。

    不是游戏不好玩了,不是游戏变了,而是玩家们变了。在新的时代,自然就要有新的游戏形式。

    所以,林彦手指落在键盘上,电脑屏幕上显示出了“《英雄联盟》策划书”的字样。

    没错,就是《英雄联盟》,不管这款游戏,多么不受《刀塔》玩家的待见,但是不可否认,这是一款成功的游戏,是一款风…骚了一个时代的游戏。

    这款游戏,能够红火的原因也很简单,就是因为他的游戏模式先进,是人与人的对抗,并且是多人与多人的对抗。

    哪怕只有一张地图,因为有人的因素在,实际上,每场游戏的感觉都不一样。

    而又因为有多个英雄的存在,每个英雄的特性都不同,所以,哪怕就是一个地图,整个游戏的节奏,用不同的人物相差也很大。

    林彦打算让这个游戏,拥有一个独立的世界观,而千叶游戏的经典人物,则会通过皮肤来展示。(未完待续。)

第二十章 高考

    进入互联网大时代,有两个特征,一个是似乎信息变得无限多,不管是有用的信息,还不无用的信息,充斥着整个网络。如果仔细研究一下会发现,大部分信息,哪怕是初看上去有用的信息,其实也没有什么卵用。

    这是因为互联网上的信息,大部分都是支离破碎的。如果不了解前因后果,哪怕再有用的知识,也没有什么用。

    因此,林彦相比于在互联网上获取知识。更加倾向于把互联网当成一个入口,了解了某个资源,然后通过相应的专业书籍去了解。

    第二个特征,则是语言的变迁。与许多年前,一个人或许一辈子都离不开方圆百里的文化圈不同,互联网时代,一个人可以足不出户,和全世界的小伙伴扯淡。

    因此,方言就开始了逐步失落,直至消亡的命运轨迹。

    有许多人心痛,有许多人担心,心痛担心这些优质的传统文化,会不会消失掉。

    林彦认为,这种担心可以有,但是没有必要。因为,就算是方言,其实它也一直在变化。语言知识一种工具,语言本身的形态并不重要,能够让人尽量无障碍沟通的语言就是好语言。

    但是,作为语言载体的文字,其实对于语言本身的影响还是比较大的。

    比如说泰语,它实际上继承自京文和汉喃语。不过,因为历史原因,和某种程度上,汉字确实门槛比较高。所以,泰语进行了很彻底的拉丁化。

    彻底拉丁化的泰语,就产生了一种变化,就是原先单个文字所代表的意思消失了,转而变成了词汇的意思。

    比如说“明”这个字,他们光知道这个读音,但并不记得具体意思,要联系到“光明”这个词,才知道明是明亮的意思。

    因此,有中国前往泰国的留学生,告诉她的同学,名字里“明”的发音是什么意思,“明”这个字,是日和月在一起,她的同学就觉得原来自己的名字这么浪漫。

    因为汉语中有许多同音字,因此在拉丁化的过程中,许多同音字,都变成了一个读音。

    例如有个太过老师讲一个古代的和尚死去的时候,文章里出现了“明”这个读音。他想了半天还是摸不到头脑,难道说,和尚的死是为了追寻光明?

    如果有汉字进行表意的话,就不会产生这种歧义了,和尚死去的文章里说的“明”,不是“明”,而是“冥”,而冥的意思自然就不用解释。

    年青一代人,不愿学习方言的一个原因,是因为太麻烦了。想一下,明明日常生活里一种语言就能几乎解决全部交流,为什么要学第二种非常小众,用的人很少的语言呢?

    难道就是为了在不懂这门语言的人面前骂他,他听不懂,不会被揍么?

    不过,这是在一个国家内说,语言越来越趋同。

    而在整个世界范围来说,恐怕,出现统一的地球语,是几乎不可能的事情。

    因为,现代国家,特别是以民族主义立国的国家,必须有自己的语言。因为,没有了自己的语言,那么国家是否存在,也几乎没有意义了。

    要知道,在抗日战争胜利的时候。朝鲜半岛上的人,有的人举着中国文字的横幅喜极而泣,有的人拎着日语的条幅低头耷脑。

    他们自己都把自己当成是中国人,或者是日本人,而没有把自己当成朝鲜人。

    在这个时候,有一位姓金的人,高举朝语和民族主义的大旗,才让朝鲜半岛独立起来。

    后来,又因为美苏的关系,分为了南面的军政府,后来的“大韩民国”,北面的“朝…鲜民族主义共和国”,那又是另外一回事了。

    其实,历史是很有戏剧性的。在刚刚建国之初,有的是脱南者,而不是脱北者。

    因为朝鲜的经济水平更高,生活更好,依附在苏联的工业体系下,有足够的石油,因此能生产足够的化肥,因此日子过得比韩国要好。

    当时,朝鲜电影里的韩国。基本上都是破败不堪的,满街挂着日本文字的。

    而随着后来的朝鲜战争,以及苏联的解体,韩国得到了更多的支持,获得了更多的资源,情况才发生了转变,朝鲜连年饥荒,以至于出现了脱北者。

    事实上,如果仔细来说,中国东北部的大部分朝鲜族人,其实和朝鲜半岛人,区别并不大。

    按理说朝鲜语或者说韩语,这么普及,为什么当初少有人认为自己是朝鲜人,韩国人。

    大概是因为,拥有话语权的知识分子,以及统治阶…级,用的不是汉语,就是日语吧。

    毕竟,农民的声音再大,也没有人会听到,而知识分子再小的声音,都是滚滚巨雷。

    这样说来,其实某个国家的民族政策,和强制学习本民族的语言的政策。其实,是违反了客观规律的。

    因为,语言是用来交流的工具。如果你想保存语言,没问题,把它保存在故纸堆里就行了。

    事实上,许多民族的语言也确实如此。可能本民族都没有人会说,只有那些相应的语言专家,才懂得他们的语言。

    为什么这么简单的事情,就不能解决呢。

    这就涉及到了一个力量博弈的问题了。哪怕最浅显的想,如果取消了强制的语言学习,那些教语言的教师去哪。因此,这是关系到一群人饭碗的问题。

    这些人为了饭碗,肯定会反对的。因此,任何一种改革,其实都不是请客吃饭。哪怕是增量改革,这种不得罪人的改革方法。

    能吃到大蛋糕的不还是那些顶上比较大的人,至于底下大部分的普通人,吃点蛋糕的残渣都是善待你了。

    往浅了说,是老师们的吃饭问题。往深了说,是整个民族的问题。没有自己语言的民族,还能叫民族么?当然不能。

    而民族政…策,会产生多少该民族的官…员,也是能够见到的吧。因此,语言这一块,就成为了一个禁区,就算有人改,也几乎改不动。更何况也没有人想改,毕竟这种费力不讨好,就算最后改完了,只能被挨骂,又不能获得实际利益的改革,有什么用呢。

    千叶游戏其实是语言大一统的支持者,因为这样,他们的工作量就小了很多,获取的利益就更大,成本也更低了。

  
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