《重生日本做游戏》

下载本书

添加书签

重生日本做游戏- 第359部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    然后,还有各种公路基建的基础配套设施。以及学校,医院等等。

    甚至说,电商的兴起,一部分原因也是因为房地产。

    如果不是房屋租金价格高企,也不会有那么多企业,决定把公司的主要路线,放在互联网上。

    利用互联网作为销售渠道。当然了,发展到最后,像是蛙宝网这样的网站,其实也是相当于虚拟的商业中心,那些流量旺盛的位置,永远只是少数。

    位置少,自然就是稀缺资源,是稀缺资源,自然就会有竞争,价格就会上涨。到最后,不管是正当手段购买这些推荐位,还是因为正常购买太贵,选择非正常手段,通过刷单等等渠道,把自己商品的排名刷上来。其实,都是为了争夺这个稀缺资源。

    当然了,最开始的时候,许多人想到很好。自己的店铺如果开到网上,一定怎么样怎么样。

    因为,如果按照原本的经营方式,有一件门店,或许辐射的范围,仅仅就是几万人。而只要上网上卖东西,想一想,直接就辐射全国,甚至全世界,只要有人和有快递的地方了。

    当然了,想象是美好的。到最后,事情总是那么不尽如人意。

    这么来说,虽然到了网上,拥有了全世界的市场,但是,同时面临的也是全世界的竞争。

    或许,原先辐射几万人的时候,竞争的店铺也就一个,现在忽然觉得自己辐射几十亿的人了,也许竞争的店铺数量,有几万几十万呢。

    一个普普通通的商店,没有地缘优势,由于偏远,别人买了之后,邮费太贵。没有货源优势,进货价格谈不下来。没有推广优势,没有办法利用网站的推荐位,或者是其它渠道,让更多人知道。

    这些因素,最后都会决定一个网店,到底是赚的盆满钵满,还是门可罗雀。

    因此,虽然看上去开网店市场变大了。但是,从某种程度上来说,商店开的也更集中了。

    也许都集中在工业发达,或者交通便利的地方了。例如某三角包邮地区。

    这样或许看来,没什么太大的后果。但是,最后会引发的,无非就是财富都汇集到一个地方。

    习惯网络消费的人,在本地挣工资,然后消费都在千里之外的地方。这种光吸血不反哺的行为,其实是很危险的。

    因为,在某种程度上来说,这样最终会造成一个地方的经济衰退,最后他失去了就业机会。

    当然了,也不能完全的悲观来看。毕竟,诸侯经济这种事情,在历史上已经证明了,不是很能行得通的。

    毕竟,任何东西都有一个度,过犹不及。

    比如说,想要保护一个地方的经济,是要保护没错。但是,不可能一个位于北方的小县城,因为吃南方的香蕉,有人吃直接抓住砍头,或者在当地种植香蕉树吧。

    这是一个很复杂的问题,经济学这种东西,很难在之前进行引导的。

    毕竟,经济学这种东西,说不上是一个完备科学,更多的都是事后诸葛亮的强行分析和牵强附会。

    那些在台面上的经济学家,绝大多数,并不是因为他们的学术水平有多么高多么高。而是因为,某些部门,为了他们经济政策的合法性,要有人站台背书。

    既然你们不相信我们说的,那么我们就让专家来说。当然了,有时候他们办的实在是太不靠谱了。于是,便出现了砖家叫兽这种称呼。

    不能说砖家叫兽是无辜的,毕竟,他们在站台的这个过程中,已经收获了足够的利益。但是,也不能说责任全都在他们身上。

    他们更多的不是决策者,而是提线木偶,他们身后的人,干了什么事情,让他们做什么动作,他们就要做什么动作。

    其实,并不比某些用身体赚钱的人来的高尚。一个出卖**,一个出卖灵魂。

    一个让人有**上的安慰,一个让人有心灵上的安慰。

    其实,两个职业是差不多的。

    当然了,有许多人,是不知道的。他们有时候会奇怪,为什么我们按照那些砖家叫兽所说,买这个东西,做这个事情,却没有得到一个好的结果呢。

    其实,稍微想一想就知道了。他们服务的人,并不是普通的大众。普通大众,哪怕就是听了他们的话,直接去跳楼,那也对于他们自身没有任何损害。

    就像是有人说,为什么有些节目越来越不好看了。因为,那些节目,本来就不是给你们看的。

    谁给他们发工资,他们给谁看,这是一个非常自然的事情,怎么到一些时候,就行不通了呢。

    就算是千叶游戏,有时候制作的游戏,也不会受到玩家的喜爱。因为,这些游戏,并不是为玩家设计的。而是为了出资方设计的。

    按照千叶游戏制作游戏的套路,他们觉得这台主流了,没有特色。既然你是金主,我们就按照你的意见来。

    你说往东,我们绝不往西,也绝不会走到极东。最后,你们开开心心拿着产品走了,我们也没有丝毫担心,因为不管你这东西,到底是赚钱,还是赔钱,已经和我们没关系了。

    你觉得这个设定俗气,其实,这却是市场验证出来的东西。它俗气,不是因为它本身就俗,而是因为有效,有的人多了,看得人多了,就发现这个东西变得很俗气了。

    如果说,发现了一种新奇有效的方式方法,不用多想,用不上几个月,几款游戏,他一定会变得俗气。

    因为,有用大家都会跟风,都会去学。最后,站在顶峰的,并不一定是开创这个新事物的人,而往往是继任的完善者。

    这又回到了之前曾经讨论过了游戏类型的行程。或许之前没有,但是因为出现了,因为有人喜欢,它会迅速的被复制传播,最后,进入了这个类型到底是主流类型,还是小众类型。

    还是取决于这个类型自身的潜力,因为优秀的游戏,不用过多长时间,一定会在一个新的类型出现。

    所以,从某种意义上来说,这个世界上,并没有反对跟风者,抄袭者。

    例如某鹅厂,虽然他们的游戏都是似是而非,但是他们却能做的比这个游戏的原型还要厉害。除了他们拥有的平台,其实也不可小觑他们完善游戏的能力,以及运营游戏的功底。

    当然了,大多数人是不会看的。他们不会分析,一款游戏为什么不行,而另一款游戏为什么行。

    像是任何东西都有鄙视链一样,玩游戏当然也有。就像是一条十块钱的耳机,可以有百分之八十的效果,一条一百的耳机,有百分之八十五的效果,一条一千的耳机,有百分之九十的效果,一条一万的耳机,有百分之九十二的效果。

    用一万的或许会瞧不起一千的,用一千的或许会瞧不起一百的,但是,用十块钱的却也很有可能瞧不起用一万、一千、一百的。

    因为,你们那些耳机,不也就是听个响,我十块钱的耳机也能听到,你们话那么多钱,是不是脑子有坑。

    这样就构成了一个轮回。无论放到哪个圈子里,都是这么一回事。

    比如说,在电子游戏的玩家群体中,一直有阵营的争论。比如说一位玩家,是这个阵营的,一位玩家是那个阵营的。

    他们就会吵起来,然后,突然有人过来说,你们两方都是傻叉,都是穷…逼。有什么好挣的,游戏机而已,才多少钱一台,一种买一台很难么。你们这吵嘴的时间,多少台机器买不来。

    然后,两方主机玩家,会一起喷这个说他们的人。

    因为每个人都有自己屁股的问题,其实,最后也得不到一个统一的共识的。但是,这其中一定存在着一个十分明确的鄙视链。

    林彦有时候也喜欢研究这个鄙视链,这和他写帖子,逛论坛的原因一样。因为,他要了解,这个年代的玩家,到底需要什么,到底是一个什么样的想法。

    任何人,任何事情,脱离实际,最后的下场都不会好,或许能够一时取得某种程度的辉煌和成功,但是一定会被历史洗刷干净,露出自己的本色。

    林彦不希望自己制作的游戏,只是一些样子货。(未完待续。)

第三十三章 阴谋论

    因为个人电脑平台上面的盗版游戏实在是太多,就算是千叶有戏这样的公司,也没有一个非常好的办法,把这些盗版解决掉。

    因为,没有任何办法,能让玩家删除电脑中已经安装的盗版游戏。也没有太好的办法,阻止某些阻止和个人,进行相应的游戏破解工作。

    就算是找到这些破解组织,大多数时候,也不能很好沟通交流。因为,很大一部分这类组织,并不是营利组织,就算是找到他们,也不能把他们悉数送进监狱。

    于是,最后千叶游戏才去的解决方法,就是分而化之。

    一方面,诏安那些盗版破解组,要知道这些破解组的技术,一般都是比较可以的。并且,还与汉化组有着很高的联系。诏安他们,就算不能杜绝破解游戏,破解游戏的速度也会大大下降。

    除此之外,这样的行为,还会获得盗版玩家的喜爱。因为,这样的行为当中,释放了很大的善意。

    另一方面,就是推行个人电脑上的游戏销售平台。因为,主机平台,已经可以让游戏盈利了。而进入新世代之后,移植游戏的成本大大降低,在这样的情况下,就算是在个人电脑平台上,推出廉价的游戏,也不会对于游戏公司造成太大的损伤,反而会让他们获得许多二外收入。

    当然了,这样对于个人电脑平台的廉价游戏,在某种程度上,是对于主机玩家的一种损害。

    要知道,哪怕就是同一款游戏,在主机平台的游戏价格,基本上都是个人电脑上的一倍。

    不过,这个问题,倒不是很难解决。拿金钱换时间,个人电脑版本的游戏,只要比主机游戏推迟推出个一两个月,主机玩家的怨气就会减低很多了。

    并且,因为个人电脑的特性,如果想要配置一款能够很轻松玩大型游戏的电脑。实际上,需要付出一台游戏主机几倍的价格。因此,综合来看,主机玩家,还是能够谅解游戏贵的问题。

    这样堵住源头,拦住流量,再加上定期的打折促销。整个千叶游戏个人电脑平台的游戏,倒是获得了很大的成功。

    当然了,这样一个成功注定不是长久的。如果,游戏在主机上的销量不佳,那么这个平台的游戏价格必定暴涨。

    因为,这个平台上游戏便宜的原因,已经很明确了。那就是他们是一路蹭过来的。原本不玩游戏的人,因为个人电脑玩游戏了,然后,把游戏便宜点卖他们,也不是不能接受的事情。

    当然了,在游戏论坛上,各方面的人都有各方面人的说法。玩主机的说,最然游戏首发贵,但是你不会等一等买二手游戏,你看看你们个人电脑的价格,再看看你们游戏推出的时间,和二手游戏的价格,根本没差好不好。就这样,还以为占了多大的便宜,嘲讽主机玩家,真是幼稚。

    当然了,个人电脑玩家,会说你们主机玩家,明明及其性能才那么一点点。连流畅的六十帧都做不到,还谈性价比。至于二手游戏,一手的不买,非得买二手的,拿到女朋友也买一个二手的?

    当然了,这样舆论,其实是有千叶游戏作为导向的。

    林彦现在正在制作一款卡牌游戏,整款游戏,打算是跨平台的游戏。跨越主机、手机、平板等等平台。

    因为,脑子里已经有这样一款成熟的游戏,林彦差不多直接就把脑子里的《炉石传说》搬出来了。

    按照道理讲,这也是非常水到渠成的事情。

    毕竟,林彦已经把《魔兽争霸》做出来那么久了,《魔兽世界》也已经占据了很久网络游戏的第一了。在这样的情况下,有了足够的积累,自然可以制作衍生的游戏了。

    卡牌游戏这种东西,其实在桌游市场,已经有了一个很成熟的体系了。不管是日本,依靠动画红火起来的《游戏王》,还是在美国流行一时的游戏《万智牌》。乃至,林彦当初制作的《命运游戏》。不都是卡牌游戏。

    再往前追溯,像是什么扑克,不都是卡牌游戏。

    《炉石传说》的制作已经基本结束了。现在这款游戏,差的只是推广了。

    推广,最直接的办法,就是在电视上投放广告。

    林彦最近比较闲,比较不务正业,他参与制作了《炉石传说》日本、美国的视频广告。

    日本社会,有一个显著特点,就是等级分明,等基森严。一名职场人士,在职场上,成天要对自己的上级,表示足够的善意,比如说鞠躬之类的。

    因为这种现实情况,整个日本的娱乐产品中,就有许多以下克上,逆袭的作品。

    而林彦制作日本《炉石传说》的广告的思路,就是这样的。

    这个广告是这样的:

    清晨,一辆奔驰停在公司门口,一名中年人开门,一位看起来是董事长模样的人,一步步往公司里走。

    一路上,各种职员,不管是在干什么,都要停下来,向社长鞠躬。

    这时候,出现了一位身穿职业套裙的女性。她并没有鞠躬,而当社长看到她的时候,表情却突然变得十分狰狞。豆大的汗珠,从他的头上缓缓滴落。

    他忽然一咬牙,鞠躬,向这位年轻的女性鞠躬。

    期间,整个公司的各种员工,各种惊讶的表情,逐个镜头进行展示。采用了子弹时间的表现手法,让整个游戏,变得更加的夸张。

    然后,突然画面一转,变成了社长和这位女性,对决炉石的场面。女性赢了,社长输了。女性开心欢呼,社长一脸沮丧。

    画面再次一转,又是一天倾城,奔驰停在公司门口,开门的却是社长,下来的却是这位年轻的女性。

    这个广告,其实是符合日本的社会现状的。职场,是一个非常压抑的环境。在这样的环境下,有许多人一天无数次幻想着逆袭。

    这也是出现这么多逆袭产品,例如后来大火的《半泽直
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架