《娱乐点金手》

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娱乐点金手- 第321部分


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还是点金影视一方,不但没有因此而亏损,反而还获利不少。

    特别是院线方,因为票价降低,再加上活动的影响,《妈妈再爱我一次》几乎是场场爆满,而且持续了许久。

    院线方面在电影票房上,或许赚不到什么钱,但是在周边产品的销售上,销量却是打破了无数的记录。

    而在这一方面的利润,实际上比之电影票房来还要高不少。

    所以,这无疑是一次极为成功的营销。

第六百八十三章 总要搞点事情嘛

    《妈妈再爱我一次》取得的最大的成就,不是引发全国全家观影热潮,也不是票房大爆,更不是制造了无数的关于父母,关于家庭,关于孝顺的话题。

    而是《妈妈再爱我一次》的这个活动,在成功之后,经过多方的研究商讨,最终竟然成为了一个惯例。

    几家大型院线,和国内几家影视巨头,联合发布了一份声明。

    那就是以后的每年的母亲节父亲节当天,《妈妈再爱我一次》的营销策略,将会成为一个常态。

    在今后每年的母亲节父亲节当天,将会对全国的父母们,推出优惠活动。

    当然,不可能像这一次一样做到所有父母免票,但是却推出了父母观影半价的策略。

    这个营销活动,被称作是孝心行动,旨在提倡全民孝顺。

    这个活动推出之后,自然而然地赢得了广大群众的一致好评,至于说为什么没有免票,自然是因为,谁也不敢保证,今年大部分人自觉地选择购票,但是以后还会不会如此?

    但是哪怕是如此,也已经足够凸显诚意了。

    毕竟哪怕是半价也是实打实的优惠了。

    《妈妈再爱我一次》在叶秋自己都没信心的情况下,在冯刚姜韦等大导演都不是很看好的情况下,被叶秋用一次史无前例的策略,盘活了,而且在华国电影史上写下了浓重的一笔。

    最关键的是,并没有出现此前的大亏损,虽然叶秋本人也没有预料到,但是在外界看来,这正是叶秋的高明之处。

    《妈妈再爱我一次》下档了,但是创造的话题和事件,却是久久没有能够平息下来。

    不过,叶秋已经没有再继续关注这个事情了。

    传奇科技,曾经叶秋花了几千万买下来的游戏公司,如今,已经成为了华国网络游戏的巨头。

    此前叶秋给传奇科技研发部下达了两个游戏开发任务,一个是横版格斗网游,一个是英雄分组对战网游。

    传奇科技会议室内。

    叶秋正低头看着两份两个游戏的策划案和两个游戏的背景故事,以及人物设定大纲。

    只是叶秋越看眉头就皱的越深。

    良久叶秋放下手中的文件,手指不缓不急地敲打在桌面上。

    “游戏编剧部门是怎么考虑的?为什么无论是游戏的背景,还是人物的背景故事的设定,都是偏向西方化的?”叶秋抬起头来,看向游戏编剧部门负责人黄安问道。

    黄安怔了一下,解释道:“叶董是这样的,考虑到这两个游戏都涉及到了魔法元素,而魔法文化,如果采用我们华国特色的人物和背景设定的话,我们认为不是太合适。而且,这样的设定,也有利于游戏向欧美地区的推广。”

    “那么,我想问诸位一个问题,一个游戏最核心的东西是什么?”叶秋不置可否地扫了一遍在场的人,然后问道。

    “我认为是游戏性,和玩法吧?”开发部技术总监李力新率先回答道。

    “你们呢?又是怎么看待的?”叶秋又问道。

    “我赞同李总监的观点,一个游戏的核心,就是游戏性和玩法。”

    “不错,虽然画面,操作,故事背景等等也都有一定的影响,但是决定一个游戏的核心依然是玩法和游戏性。”

    “……”众人七嘴八舌地发言。

    “所以,黄部长,游戏背景故事,人物角色的命名和设定上,我希望能够回炉重做。我们华国有着璀璨的历史文化,有着无数的历史名人,我希望,在我们公司的游戏当中,能够着重华国元素。”

    “当然,华国游戏人物角色只是基础,后续如果推广到国外的时候,我们完全可以做多个版本,比如在岛国,可以在我们原有的基础上,加入一些岛国的特色人物嘛,其他国家也同样如此,不同的国家,推出对方国家的特色文化人物,相信这一点不难吧?”

    “毕竟,无论是在哪一个国家推广,可是首先,我们传奇科技是华国的游戏公司,我们首先要扎根于我们华国本土,然后才要去考虑向外扩张。”

    “而向外扩张的时候,可以每一个国家,具体问题具体对待。”

    其实叶秋对这两个游戏的想法很大,虽然他也未必有信心,但是作为一个重生人士,作为一个穿越者,他的心里还是有一些“总要做点大事”的想法的。

    遥想前世的时候,美帝的漫威dc的各种人物的入侵,叶秋就在想,那为什么不能换过来?

    在影视方面,或许因为大环境的影响,现在华国的电影还很难做到反输出文化,但是游戏方面是不是可以尝试一下呢?

    不是叶秋异想天开,而是仔细一想,还真的有很大的可行性。

    叶秋曾经和朋友闲聊扯淡的时候聊到文化入侵,当然那个时候的他只是**一个,也就是闲的蛋疼瞎扯淡。

    但是想想却也不无道理。

    如果前世的时候,《英雄联盟》这样的全球都很火爆的游戏,如果是华国开发的,那么像《英雄联盟》里面的那些人物,如果全部华国化的话这个游戏国外的玩家还会不会玩?

    答案是明显的,其实对于游戏玩家来说,游戏的背景故事之类的,其实真的不是那么重要。

    前世的《王者荣耀》采用的就是华国化的人物设定,在国内堪称是史无前例的霸主级的游戏,但是在向海外推广的时候,却遭遇了很大的难题。

    但是在叶秋看来问题的关键不在于人物设定华国化上面,而在于,当时的《王者荣耀》本身就有着许多竞争对手。

    并且《英雄联盟》珠玉在前,《王者荣耀》被人诟病是《英雄联盟》的手游山寨版,不是没有道理的。

    可是这一世却不存在这种问题,因为,就目前而言,放眼全球,在市面上,都还没有一款真正的类似《英雄联盟》的对战网游。

    所以华国化背景完全没有任何问题。

    当然,就像叶秋说的,完全可以具体国家具体对待嘛,比如推广到岛国,完全可以加入岛国的忍者之类的角色。

    比如推广到欧美地区,同样的可以加入一些当地的标志性的人物角色,但是这些都不妨碍这个游戏以华国历史人物为主嘛。

第六百八十四章 华国版英雄联盟

    叶秋无论是对电影其实真心只能算是业余水平,但是他的优势是有无可比拟的多了那么多的超前的东西。

    只是有时候超前半步是天才,超前一步那就不是天才而是神经病了。

    说到文化入侵,很多人都会下意识地想到好莱坞,美帝凭着超强的国力,电影的工业化,流水线作业,将美帝的电影向全世界输出,自然而然地就顺带着将他们想要输出的文化,用影视的方式表现出来。

    无论是前世还是这一世,大体上是相同的。

    华国哪怕是有着人口的优势,但是在后世经济爆发的时代,华国已经成为世界第一大经济体了,可是在文化层面,却依然被美帝全方位的影响到了。

    可是很多人却忽略了另外一个国家,那就是岛国。

    或许在华国,很多人想起岛国,会嗤之以鼻说什么,岛国的文化就是a片文化,但是却忽略了一个很关键的东西,其实岛国虽然在影视方面不怎么样,但是在动漫,在游戏方面,岛国其实还是很强大的。

    特别是在动漫游戏这两块。

    在网络游戏时代之前的岛国,是当之无愧的世界第一游戏强国。

    几乎全世界都在玩他们的游戏。

    影视固然是文化输出的排头兵,但是游戏同样也是属于文化输出的载体。

    如果说在娱乐行业,华国其实在游戏行业,实力更弱,基本上都是引进外国的游戏。

    这一点从传奇科技这边的游戏编剧部门,给自己的公司的游戏做背景故事设定,做人物角色设定的时候,竟然直接采用的是西方化的故事和人物,不得不说是一种悲哀。

    当然或许有人会说,华国的那些独有的文化,很难被西方人所接受,可是这真心不是什么理由,只不过是无能的一种借口罢了。

    或许有些的确因为文化差异,歪果仁很难理解和接受,可是实际上呢,岛国的文化源于华国,可是在对外文化输出方面,华国却反而竟然没有多少能拿的出手的东西。

    所以叶秋就想试一试,对于叶秋而言,失败了,也不过就是损失一点资金,但是如果成功了,那么想想就很有成就感不是吗?

    当然了,前提是,传奇科技搞的这款游戏真的能够风靡全球,否则的话,都是空谈。

    只要游戏好玩了,游戏里面附带的那些东西自然而然地会容易被玩家接受,这是第一步,然后自然是要推动这款游戏的职业联赛制度。

    这一点叶秋倒是不担心,完全可以模仿前世已经成功的那些机制,无非就是砸钱而已,等积累的差不多了,智能机时代来临之后,完全可以抢先一步再原有的基础上推出手游版本的游戏。

    当然一切的一切都是建立在游戏能够风靡的前提下。

    其实从技术层面上来说,对战竞技类的网游,在肯投入大手笔的情况下,完全不是什么问题,因为这本身就不是什么太高端的技术。

    人才没有可以挖,设备不足可以买,钱不够可以砸,华国的游戏公司为什么做不出那些经典的游戏来?其实真的不是技术的问题,最主要的还是一个风险问题。

    代理游戏和开发新游戏的风险完全是两回事,代理游戏需要付出的成本比起开发一款大型游戏来,真心低的可怜,而反过来,花了大笔的资金去开发新游戏,如果开发出来的新游戏不成功的话,那么将血本无归。

    可以花最小的代价去代理一款游戏,为什么要舍近求远地,承担巨大的风险去开发一款前景不明的新游戏呢?

    “游戏人物方面,每个游戏人物可以是历史名人,比如三国里面的那些名人,比如每个朝代的那些名将名人。”

    “在游戏里面,关于人物的介绍方面,我们完全可以给出两个不同的故事背景,一个是真实的历史人物的故事,一个可以脑洞大开,重新赋予一个背景故事。”

    “编剧部门的人如果不够的话,可以再招,甚至可以直接向民间发起人物背景故事征文,这个都不是问题。”

    “当然,也不一定只局限在那些历史名人,神话故事角色,同样的也可以把一些在民间比较有影响力的影视人物,或者动漫人物加入其中,版权方面可以找版权归属方授权,钱不是问题。”

    “那么现在还有什么问题吗?”叶秋说了许多,然后扫了一眼在场的人问道。

    “叶董,还有一个最大的问题,这个游戏我们该如何收费?”运营部部长梁子清问道。

    “你们觉得呢?”叶秋没有马上给出答案而是反问道。

    梁子清露出一抹苦笑道:“叶董,我们开会讨论过这个问题,首先我们排除了像《传奇》那样的点卡收费的模式,因为现在的网络游戏的主流是免费,所以如果一旦采用点卡收费的话,那么怕是很难迅速推广。”

    “而道具收费的话,虽然是主流游戏的收费模式,但是因为我们这是偏向对战竞技的网游,和其他网游不同,我们不可能出售那些破坏游戏平衡的道具,可是如此一来,我们可以选择的收费道具就很有限了。”

    “说说你们讨论的结果。”叶秋不置可否地道。

    “是这样的,我们目前定下来的收费道具有几个方面,一个是消耗类的道具,这类的道具,有多倍经验卡,金币卡等等,但是因为这些东西不是必须品,没有这些东西,只要花时间,玩家一样可以获得,所以我们又想到了,飞信有飞信秀,网络游戏有角色时装,所以,另外一类道具就是偏向装扮类的道具。”

    “最后也是最核心的收费,那就是英雄角色……”梁子清说了一遍。

    “只是,这样的道具收费,我们有些没有把握……”

    “为什么没有把握?首先我们是对战类的竞技网游,在不破坏游戏平衡的情况下,比如角色时装,这个道具完全可以不局限于表面,可以在技能效果,出场效果等等方面下功夫,无论是什么游戏,玩家都会自动地进行对比,我们要让这个皮肤装扮效果,给人感觉更有优越感。”

    “其次,可以定期推出一些体验卡,可以是英雄体验卡,也可以是英雄皮肤的体验卡,让玩家去体验,同时组建官方的游戏联赛……”

第六百八十五章 大制作?

    在国内,点金影视虽然没有什么大制作,但是每一次推出的电影,都异常的成功。

    只是同样的,小成本影片,哪怕获得巨大的成功,但是依然还是让人觉得有些遗憾的。

    特别是在《忠犬八公的故事》之前,传出的点金影视,叶秋终于要搞大制作的新闻,会闹的那么大,其实还是因为,华国影迷们对华国电影没有什么拿的出手的大制作的失望和期待。

    只是可惜的是,连叶秋这个点金圣手都一直没有玩什么大制作,反倒是一直都在以小博大,虽然每一部影片都可圈可点,在商业上也取得了巨大的成功,但是还是有很大一部分影迷对这样的现状感到失望的。

    特别是在好莱坞的大片屡屡在华国横扫的情况下,就更激发了人们对华国电影的怒其不争的心态了。

    而叶秋呢?不是他不想玩大制作,真心的,叶秋不缺钱,可是大制作不是想做就能做的。

    没有人不害怕失败,而叶秋虽然嘴上对外界的
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