【请注意,本阶段持续时间14天,该奇闻总难度为★★★★★★★★,单场难度★★★★……★★★★★★。】
【获胜方获得'基础奖励宝箱'以及'评分通过奖',失败方没有奖励。'基础奖励宝箱'将会随机开出宝箱奖励。'评分通过奖'根据玩家本场战斗情况以及对手难度来进行战斗评分,战斗数据越丰富,开启获得高级宝箱的几率也就更高,最高可获得★★★★★★宝箱。】
【请注意,本次'八荒台'有固定的开启时间,不同支线服将以首都星支线服为统一计时标准,开启时间为首都星标准时间9:00…12:00;14:00…16:00;20:00…24:00三个时间段,其余时间不允挑战。】
【现进行第二阶段参赛团队统计,已参与团队236598个,晋级第二阶段的团队86549个。】
【您当阶段排名为3,请在规定时间内完成挑战。】
红果果只看到最后的排名,“我们第一阶段居然排在第三!我们前面两个是谁啊?”
“通过三个副本的玩家团队不少,这个阶段排名应该跟通关评分有关。”苦瓜解释道:“森罗塔那个本我们是完美通关,排在我们前面的应该也是完美通关,可能四星级那两个奇闻他们打得更仔细一点,前几名的差别不大,也就评分几分之差,没事。”
“你们关注点怎么都在排名上,没看到公告说是随机匹配对手?”西瓜敏锐地发现这次公告文案的差异,“我们是要跟其他的玩家团队pk啊!”
“第二阶段是pvp战场形式?好家伙有点意思了!”火树银花一下子就来劲儿,战场多好玩啊,“随机遇到对手,那不就是开盲盒吗!”
盲盒对手,从上一阶段的形式来看,这一阶段他们会遇到对手应该有难的,也有简单。简单点就遇到普通玩家,难点就遇到排行榜团队。
能进入到第二阶段的玩家团队都少了莽撞,多了份谨慎。
如今公告已经结束,但他们周围山峰的玩家都没着急进入八荒台石碑,似乎都在研究公告信息。
“从公告内容来看,14天内累积赢得10场胜利的同时需要达到50%以上的胜率。”宿莫调出公告记录仔细查阅,总结道:“不是字面意义上只累积赢10场就够,如果你胜利场次足够但只是25%胜率,系统也不会判定你晋级。”
一经对比,这次看似时间宽裕,可实际上还有难度。
首先是随机地图,地图难度是个潜在的影响因素,其次是随机对手,团队战场讲究配合,对手即便不是排行榜玩家,也有可能拥有极好的配合,对手难度又是一个因素。最后是时间点,这次把开放时间划定了三个时间点,很显然就是要把玩家集中到规定时间点进行匹配参赛,单场时间不确定,变动性也大,时间也可能成为他们的限制点。
“简单来说,确实是打战场,对手是难点,地图也是难点。”宿莫把公告简单给队友讲解了下。
红果果很少打战场,他是典型是pve玩家,战场这种东西向来是能不去就不去,要不是队友给力给他攒妖魔积分换装备,他现在连一套pvp装备都没有,“哥,有没有最简单的方式赢?”
郁臻道:“连赢十场。”
红果果惊恐回头看向阵法师:“行哥,几天不见,你开始会开玩笑了。”
连赢十场算什么最简单方式?这特么是高难度方式!!
“确实是最简单的。”宿莫看向红果果,给他解释道:“最简单就是连赢10场,打完停手。但我不建议,这次的挑战14天,每场胜利都能获得宝箱,多赢点开点宝箱不是很好吗?”
郁臻:“嗯。”
其他队友:“……?”
别人都在想方设法赢10场保50%胜率,怎么到他们这边还想多打刷宝箱???
而且这两人怎么回事?还一唱一和的?他们真的要连续打14天战场吗?
这时候另一个声音在团队里响起,而且兴致非常高。
“好!”西瓜补充道:“打战场好,多打几场。”
宿莫意外地看向西瓜。
红果果:“西瓜?你是本人吗?”
作者有话要说: oo(开始计算):多刷材料,冲榜能用。
行哥(纵容):好。
西瓜一脸无畏:战场是我主场。
其他人:???
oo:哦。
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非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的
136、第 136 章
第136章
“战场多舒服啊; 不用跟副本里那些烦死人的怪打交道,跟玩家PK舒服多了。”西瓜继续道:“我们不进去吗?你看其他团队都已经进去,要打就早打; 不知道它一场是多长时间。”
他走了过去; 触碰到八荒台的石碑。
【现进行'八荒台'就位; 是否确定进入?】
视野界面弹出了八荒台的就位界面; 宿莫率先点了确认,其他人也接连点了就位。
一经确认; 所有人立刻被传送进了八荒台的场景内。
【已为你的团队匹配竞技团队……】
【匹配成功,您的对手是'能混一场是一场'】
【双方已入场; 欢迎来到'八荒台·白鹤林',规则手册已发送着玩家背包,请注意查看。】
眨眼之间,宿莫面前的场景就变成了一片风和日丽,在习惯了阴暗画面开局的副本之后,乍一看到这种绿意盎然、蓝天白云还有点不太习惯。他迅速反映过来,立刻观察周围的情况; 发现战场的最上方有个5分钟备战期; 而他的队友都不在身边。
“报点。”宿莫立刻道。
队友陆陆续续在语音频道内报点。
“东南。”
“南。”
“中间。”
“所有人看规则; 备战时间内对周围环境进行判断,优先与队友会合。”宿莫立刻打开背包中'八荒台·规则手册',粗粗扫略后把重要的规则记下来; 简单来说需要记住的规则也就几点。
1。玩家分红蓝双方,在地图上4个据点中抢占据点,把据点变成己方颜色就可以获得积分,哪一方的积分率先到达1000分,则哪一方获胜。
2。战场回收时间为45分钟; 时间倒计时结束时,未有团队获得1000积分,将会以现有团队积分进行判断,积分多的一方获得胜利。
3。战场内玩家死亡会随机出生到地图上4个出生点处,死亡有待复活时间,死亡次数越多,复活时间越长。
4。障碍地形图,场地内会随机出现事件。
备战期5分钟,备战结束剩余战场时间40分钟。
战场地图没有屏蔽,四方地图非常清晰地显示着,地图上只能看到己方队友的位置。
这是森林型的战场图,获胜方式为占点获取积分,从地图的位置来看,占点位置分别是在东西南北四个点,而出生位置在东南、西南、东北、西北四个随机出生点。
而且这个森林图也不完全是森林,中间部分大多数是森林,南北位置还有一些类似房子类的标记。
宿莫正巧刷新在东南边附近,从地图上看,他们队友大多数都刷新在下半面地图,上半面靠北的地图没有队友的蓝点标记,很有可能敌方单位都刷在北面附近。
还有难点,现在不知道对方的阵容。
“北面的据点应该会被对方抢先占领,我们首先要稳住南面据点,其次是东面。”宿莫看到地图后立刻决定兵分三路,战场时间短,说明占领据点后积分的上涨速度应该不会太慢,一共有4个据点,那么他们至少占领3个才能快速结束比赛。
森林图有个难点在于地势复杂,地图是地图,但是要判断敌对单位的位置还是得亲眼所见。
接下来就要对团队进行分配,宿莫正巧跟郁臻打过多把战场,对战场节奏还是比较熟悉,不是路人战场的好处就是可以进行团队调配,最快限度地利用团员的职业来抢占据点。
“刚刚忘记一件事……我们这一团勉强算前排的好像就一个苦瓜老大。”清风后知后觉地意识到问题的严重性,“苦瓜跑这么慢能行吗?”
其他人:“……!”
对哦,只记得苦瓜是战士,却忘记他是最肉最慢的战士。
如果在副本里还能站桩抗本,可这里是战场,全团人都有机动起来听从指挥的调配,极有可能随时跑路或者切换战场,那到时候苦瓜怎么办,把他丢下吗?
红果果道:“那要不苦瓜老大站着,我们在他身边吃保护?”
“果子,这是打战场不是打副本,你一群人站一起,法师群攻伤害蹭蹭蹭地涨,你就是站在那的肉靶子。”apple忍不住道:“不瞒你说,我作为法术剑,战场见到人群就开心,人越多,我的伤害越可观。”
火树银花道:“我也喜欢。人群,一控一个准。”
红果果:“……那我们只有一个战士,剩下的除了清风都一团脆皮,召唤师的熊也拉不住这么多人。”
难题也来了,之前打副本还有召唤师的熊能进行嘲讽拉仇恨,可嘲讽这个状态对玩家跟对怪物是两种概念,对怪物能强行拉稳仇恨,可对玩家来说只是临时嘲讽拉走目标,下一秒玩家还是可以继续切换目标打队友。
目前面临的情况,他们团只有一个战士前排。
这个前排确实够坦,可速度太慢,可能后排队友没了,他也没能保下来一个。
众人等着频道内指挥的发话,当初指挥选择只要一个战士,必定有他的原因。
苦瓜:“要不放弃我吧,该跑路你们跑路。”
哈密瓜:“苦瓜老大你这话说的……就算你不说,我们也会跑的。”
这时候,指挥的声音如清泉灌耳,却又非常无情。
“哦。”宿莫:“那不要前排好了。”
团队内的法师apple开始慌了:“大佬,法术剑没有输出环境再强也是菜,我需要安全感。”
指挥:“站熊后面,让火树银花的熊保护你。”
火树银花:“哈哈哈我还没用熊保护过别人,我试试看。”
apple:“……”
哈密瓜也害怕了:“那我呢,大佬谁保护我啊?”
指挥:“你站人群后面自保。”
其他人:“……”
这个更惨。
“移动速度慢不是劣势,既然没法跑,那就守点。”宿莫快速进行团队调配:“分三队,机动队、主力队伍以及守点队。”
主力队:火树银花、apple、行止无拘、oo、清风、哈密瓜。
机动队:止戈、西瓜。
守点队:苦瓜、红果果。
备战时间所剩无几,宿莫根据队友的位置快速进行调配。
“红果果第一时间去占南点,苦瓜过去支援,两人占点后就留在那守着。”他说完接着道:“止戈一个人去西点看情况,其他人都跟我去东点,注意,留意对方阵容。”
阵容刚调配完,5分钟的倒计时就结束了。
快速集合,一经过会合,阵法师的3层移速阵法第一时间在队友身上,带着移速状态,他们立刻就往东走。森林地图障碍多,南点附近还有房屋,一进入森林就是各种巨大的老树根,没有成形的路,只有灌木丛以及起伏的地面,苍天大树遮掩了正上方的阳光,跑动带来了树叶沙沙的响声,障碍物第一时间就影响了他们前进的速度。
宿莫几乎是所有人中移动速度最快的,与郁臻会合后有阵法师的阵法再加上貂的加速,他率先看到他们的目的地。
东据点在森林之中,深潭小湖上立着一块透明的晶石碑,宿莫利用轻功轻盈地跳上小湖上的荷叶,落在湖中间的晶石碑上,这时候透明的晶石碑缓缓地亮了起来,红色悄无声息地凝聚。
跟常规战场一样,只要进入据点范围,就会开始攻略据点。
这时候,箭雨从远处袭来,宿莫身形一闪,从晶石碑上跳了下来,落在浮叶,看向远处的射手。高大的熊瞬间落在晶石碑,宛如巨山般挡在碑前。很快,敌方射手就变更了方向,加快火力打算把熊一举击杀,宿莫皱眉,迅速退后让熊避开了攻击。
对面的射手,是个会玩的。
召唤师并非强势职业,召唤兽一经击杀,再次召唤需要的CD就会变得格外长。
在未清楚情况之前,他不能浪费任意一只召唤兽。
从射手起手这几个技能来看,对面团队应该不简单。
交手不过几秒钟
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