什么故事还没讲完那都是废话,无非是钱没赚够,作者舍不得完结罢了。
再说那些动漫,能赚钱的动漫,续作剧场版出个不停。不赚钱的动漫,粉丝头发都等白了也等不到续作企划面世。
放到影视行业,虽然没漫画跟动漫那么过分,但也是差不多的样子。
石森有这种想法无可厚非。
只是孟浪觉得这样不好,假面骑士的发展应该是“系列化”。得想办法做新的骑士,而不是逮着老骑士一直薅。
这才是正确的发展道路。
就拿近十年红透半边天的“漫威”来说,如今的发展已经触及到了天花板,如果死性不改依旧逮着钢铁侠美队薅,那观众迟早有一天会看腻,然后选择放弃。
只有不断推陈出新,才能在残酷的竞争中活下去。
石森接受了这个观点。
“那就限制篇幅,拍成30…40话社长您觉得怎么样?”
“不用规定集数!”
孟浪笑着说道:“只要不是故意拖延剧集,能完整讲好一个故事就行了。”
篇幅太长、太短都不合适。
作为假面系列的首部作品,只要能完整的讲述故事,不管是40集还是50集,都在观众接受范围以内。
当然,100集属实过分了。
……
嘉年华第三天。
持续三天的鹏达嘉年华,将在今天下午举行“展望未来”主题活动。
什么是展望未来?
当然是给粉丝们画饼啦!
孟浪作为开讲嘉宾,第一个登台演讲,而他演讲的内容嘛,除了画饼还是画饼。
从异化少女的续作,聊到奥特曼的续作,听他说得头头是道,好像这些项目都快做好了,粉丝们送上心满意足的掌声。
说完几部续作计划,孟浪又给粉丝们画出一个大饼。
“奥特曼剧场版已经在拍了!”
“很快就会跟大家见面!”
听到这里,王奎忍不住对马腾问道:“已经在拍了?这玩意连PPT都没做好吧?”
马腾面无表情地回答道:“孟总说有,那就是有!你问那么多干嘛?”
真就画饼呗?
连PPT都没做的剧场版,却被孟总吹得有模有样,粉丝们还以为快上映了,高呼孟总万岁。
知道真相的王奎无语了。
吹奥特曼剧场版也就算了,好歹公司内部有这个计划,虽然还没付诸行动,起码是买了面粉准备做饼。
可“偶像战士”是什么鬼?
这玩意有企划案吗?
王奎都被孟浪画出的饼给惊呆了,完全听不懂他在说什么。
现在画饼都不用买面粉吗?
孟浪上台画了N多大饼,满足了粉丝们的各种要求,退场时掌声如潮。
有请下一位画饼达人!
石森脚步坚定地走上台,跟现场观众们分享他的“等身英雄”。《假面骑士》的各种细节曝光,可信度远比“空口说白话”的孟某人强多了。
但反响却很一般。
接受过《奥特曼》洗礼的观众,虽然对石森提出的“等身英雄”很感兴趣,但总觉得很奇怪。
为什么不是巨人呢?
石森出于保密的考虑,并没有公开修卡怪人的资料,导致观众们看到假面骑士的造型后,第一时间想到的反派,还是奥特曼里面的巨大化怪兽。
这么小的英雄,怎么击败辣么大的怪兽呢?
还是说,假面骑士里出现的怪兽,是巴尔坦星人那种“可大可小”的宇宙人?
“等身英雄”没啥安全感呀!
石森的讲解虽然详细,但他比较谨慎,核心的东西一点没说。这就导致大家有些怀疑,这么小的英雄,还是“动植物改造人”,他能守护地球和平吗?
“奥特曼想守护的,通常是人类、地球、宇宙等空泛目标。”
“而等身英雄,普遍是守护家人、朋友以及这座城市,他们大都是面临邪恶迫害而不得不奋起反抗的普通人……”
孟浪给王奎解释道:“简单来说,奥特曼距离我们很远,等身英雄距离我们很近。”
一个是身高好几十米的巨人,来自宇宙的光之国战士。另一个是我们身边的普通人,因为种种遭遇而变成了英雄。
他们都很伟大。
奥特曼毕竟是来自宇宙的巨人,因为来历和身高,观众总觉得他不太真实。
而等身英雄因为来历普遍是地球人发生异变或是拥有奇遇,身高来历与普通人相似,观众代入感更强。
圆谷英二是聪明人。
他或许也意识到,“宇宙人+巨人”的设定,让奥特曼距离普通人实在太遥远了。
所以,他搞了个“人间体”!
试想一下,如果奥特曼没有人间体(无法变成人类模样),那这个系列作品会变成什么样?
第164章 变身特效(第一更)
嘉年华闭幕了。
孟浪也可以放心回西域了。
虽然他很想在江川多待几天,好好研究刚送来的旋风号机车,可是时间不等人啊!
眼看就到新年了,得趁着年底最后一点时间多拍点素材,来年才能更加从容地安排档期。
《天火传说》进展很快!
原版剧情比较拖沓,明明一集就能讲完的故事,愣是拖到了第二集 甚至是第三集才讲完。因此,原版的天火传说足足有60集。
这剧集有点长了。
对于观众来说,最好的观看体验,一定是30…40集这个黄金区间。
假设一集30分钟,那就是900…1200分钟的总时长,约合15…20小时。
想想看,现在人们的生活节奏变快,短视频和网络视频的兴起,本来就已经抢占了大量属于电视的消遣时光。
如果再整个五六十集甚至是七八十集的长篇,播送总时长超过20小时后,会吓跑一定的观众。
当然,婆媳剧不在此列。
婆媳剧跟主妇剧都是奇葩,凡是拍给家庭主妇们看的电视剧,剧集长度真的无所谓,反正都不用担心收视率。
天火传说不能太长。
孟浪做好了准备,先拍个50集的素材,然后再剪成41…45集的成片。
这样就好多了。
因为有过大量经验,再加上演员们都比较熟悉“孟总”的拍戏风格,拍摄进度十分喜人。
两个月,拍了将近24集!
这里说的是素材,24集素材也不少了,剪出20集成片绰绰有余。
这就等于拍了一半。
可惜这个速度无法保持,毕竟拍的是前半部戏份,皮套出场频率不高。
一旦开始拍后半部,那就是皮套大战了。多个皮套打来打去,进度肯定没有之前快。
孟浪回到西域后,主要拍的也是皮套打戏部分。
“变身特效做好了?”
“做好了!”
孟浪眨着眼说道:“放出来让我看看!”
特效师打开随身携带的笔记本,将一份工程文件解锁后,点击播放。
这是一段粗糙的视频。
作为演示的某眼镜特效小哥,对着镜头比划“OK”手势,然后视频开始。
眼镜小哥左手佩戴腕带式“变身器”,右手举起晶石。
“这里是第一个部分,那就是晶石的闪烁光效!按照孟总您的指示,我们给晶石添加了闪烁彩光……”
孟浪看着视频演示,皱眉说道:“亮度有点低,再亮一些!”
你想做成灯泡吗?
“亮度提升的话,就看不清晶石细节了!”特效师充满担忧地说道。
“要什么细节?”
“发光就是美,闪烁就是酷!”
“如果光效还带有流动效果,那你可太强了!”
特效师默默记下这段话,打算回家后默写出来,贴在墙头当成人生信条。
说完晶石闪烁部分,接下来才是重头戏,那就是变身了。
视频继续,眼镜小哥将闪烁彩光的晶石拍向左手变身器,然后双手反转交叉,再往身后猛撇。
“白虎,变身!”
虎啸声传来,眼镜小哥的四周突然出现一层空间涟漪,一只白虎神兽凭空出现在他背后,随着“变身”两字落下,神兽的虚影与眼镜小哥重合,四灵战士现身!
值得注意的是!在虚影重合完成变形的瞬间,有一个眼镜小哥右手变成“爪子”的镜头。
与其说是变身,倒不如说是“兽化”更加恰当。只是这个兽化的最终模样,并不是真正的野兽,而是类人形的四灵战士。
“兽化的过程我不满意!”
孟浪说道:“手变兽爪的过程太粗糙了,应该细化一点。而且细节只有手部?头部呢?脚部呢?”
万恶的甲……孟总!
特效师心里骂娘,露出微笑道:“好的孟总,还有什么地方要改吗?”
“还有一点……”
孟浪摸着下巴,盯着笔记本屏幕说道:“变身之前,就是演员做变身动作的时候,光效有点少,这部分需要修改一下。”
“变身成四灵战士之后,脚踏地面怎么可以没有扬尘呢?”
“变身时间拉长一下!最好是做到半分钟以上……”
这是“一点”?
特效师光靠脑子已经记不住孟总的要求了,只能拿起纸笔边听边记,彻底记下之后,才带着“满满一页”的修改意见离开。
变身特效快做好了。
但在“蚩尤”的形象设计上,大家又产生了分歧与争吵。
“蚩尤不是魔神,历史由胜利者书写,他只是一个战败的部落首领罢了。”
“可是在剧本里,蚩尤就是反派,反派的形象过于伟光正,你让观众怎么想?”
到底是美化,还是丑化呢?
作为九黎部落的首领,蚩尤是骁勇善战的猛男,神话里也是战神,无非是当年骑错了坐骑,才输掉了战争,被人丑化抹黑成邪神魔神。
将蚩尤定为反派,放到炎黄子孙的角度绝对是“贞子正确”,可这样做确实是丑化抹黑蚩尤。
“这样吧,我们做两个蚩尤形象。一个是入魔之前的九黎部落首领,另一个是入魔后的魔神。”
孟浪很清楚,自己拍的是少儿特摄剧,观众多以孩子为主。
如果他们将蚩尤定性为“魔神”,那孩子们看完这部剧之后,以后再提到蚩尤,肯定会先入为主地把他当成邪神魔神。
这样不好。
拍少儿剧,必须给孩子们传达正确的认知导向,而不是任由编剧胡编乱造。
蚩尤的形象,做成两个。
一个是上古九黎部落的首领,他英勇善战,正气凛然,创造了四灵晶石来守护部落。
一个是复苏后残暴不仁的魔神蚩尤,他借助史博士的贪欲而复苏,心魔滋生后堕入魔道,妄图征服世界。
两个蚩尤都有专门的来历。
虽然因为剧情需要,蚩尤最后变成了魔神,可剧中也提到了蚩尤作为部落首领时善良温厚的一面。
这也为四圣兽叛变蚩尤做出了合理解释。
四圣兽认可的“蚩尤大王”,是当初九黎部落的首领蚩尤,而不是现在复苏的魔神蚩尤。
所以,四圣兽才会叛变。
“我可真是个好人,原版挖的坑,愣是被我给填了……”
做文抄公做到这份上,孟浪都有点佩服自己了。
第165章 手游(第二更)
孟浪在嘉年华画了许多饼。
有的饼连小麦都没种下,有的饼却快要出锅了。
元旦当天,企鹅游戏联合鹏达影视官微发布一则声明,《YOYO娘》首测活动开启,内测激活码大量放送中。
“做得可真快呀!”
不得不说,每一个龙头企业都有自己的看家本领。尽管企鹅游戏被人吐槽颇多,但这效率确实值得点赞。
《YOYO娘》游戏项目,从鹏达提出企划案,到成立联合项目组,再到首次内测,仅仅用了半年不到。
这办事效率,还能说啥?
游戏首测,孟浪自然很关注。
虽然游戏不是鹏达做的,但IP属于鹏达呀!干儿子就不是儿子了吗?
他问项目组要了一个激活码,在自己的手机上安装了游戏,也加入了内测玩家的行列之中。
一进游戏,先选阵营!
阵营有学院、帝国可选,因为是内测,开放的阵营只有这两个,可能后续公测时,会推出更多的阵营吧。
孟浪选择了学院阵营。
跳出了开场动画,穿着白色长裙的高冷雪鳞锋抱起手,由远到近缓步走到屏幕正中。
“你就是新人吗?我是你的引导者,你可以叫我学姐,先告诉我你的名字吧!”
〔请输入昵称〕
起名字什么的最讨厌了。
孟浪想都没想,直接套用了自己的微博昵称“孟仔不缺钱”。
〔该昵称已被占用〕
是谁?贵样!
用这个名字,您配吗?
吐槽归吐槽,昵称被占用后,孟浪只能拿出自己的备用昵称,还好,这次没有被占用。
“你的孟某人?真是奇怪的名字!”
雪鳞锋继续引导新人,边走边介绍道:“你给我听好了,想成为合格的YOYO战士,光靠蛮力可不行,你得掌握各类战斗技巧才能打败对手!”
“这里是训练室,你可以在这里选择合适的YOYO载体,然后进行训练……”
“这里是竞技场……”
新手引导很不错,正常人玩到这里,就已经明白该怎么玩了。
玩家是以“虚灵”状态进入学院的,用通俗易懂的方式来说,玩家是灵魂!没有实体的虚体!
想要战斗,那就必须转换为实体!
怎么转换呢?
当然是“附身”各种悠悠球啦!
作为新手礼包,学院会赠送“G级”火力银电给玩家,有了悠悠球,玩家就可以变成基础的“火力银电”娘化形态,进行战斗和冒险了。
你不喜欢火力银电?
G级太低了?
那你抽奖啊!
商城系统早就准备好了,各种悠悠球从SSS级到G级全都有,包你满意!
玩家拥有首个YOYO娘之后,便开启了YOYO娘培养系统,还有PVE冒险系统。
先说培养系统,顾名思义,要么肝要么氪,反正就必须把你的YOYO娘培养毕业,不然你根本过不了关卡,也赢不了PVP。
培养的材料,来自冒险系统。
冒险分为两部分,关卡挑战与大世界探索。
关卡挑战就是“故事闯关模式”,难度一般,主要是讲述YOYO娘世界的主线故事。
大世界探索暂时还未开启。
作为“知