接着。
他挣扎着女巫身上站起身,最后看了眼地上的女巫,举起了手。
他的手背上。
印记骤然亮起。
雨水直接停在了半空中。
他拥有了时间停止的能力。
“来了来了。”
冯栋看着屏幕上雨水暂停的一幕,有些激动地搓了搓手,重新握住了鼠标。
他已经在想时间暂停能力该怎么搭配武器了。
但他刚握住鼠标。
游戏黑屏了……
直接退回到了开始页面。
“……”
冯栋懵了懵,然后看了眼初始页面的底部。
一行字慢慢浮现出来——【敬请期待正式版游戏】
冯栋看到敬请期待几个字,想吐血……
他差点都忘了。
这只是测试版本。
但有一说一。
刚玩得兴起,刚得到时间暂停的能力,就直接退回到初始页面,是不是过分了点?
就没了?
这就没了!?
断在这?
林木工作室你们是不是人啊!?
冯栋看着【敬请期待正式版游戏】,面容扭曲,咬牙切齿。
他心跟猫抓一样。
但现在确实没得玩了……
但他真的好想继续玩……
冯栋在初始页面纠结了许久,越看越想玩。
然后。
他突然想到可能林木工作室公布了正式解锁日期也说不定。
立刻又切到了Vaporwave游戏平台。
但没有。
林木工作室没有公布正式解锁的时间。
他找了几遍,都没看到相关的消息。
但他真的好想玩。
时间暂停能力有什么用,选择不杀的影响,接下来的剧情,还有什么能力……
冯栋现在就像脱了裤子,但网断了……
就……很难受。
非常难受!
找了几遍,确定找不到关于游戏正式发行的消息后。
冯栋放弃了,他叹了口气,打开了国内最大的游戏论坛。
发了个帖子。
【林木工作室,真的求求你了,快正式发售吧,没有《女巫》玩我要死了……】
……
四个小时后。
第一批参与测试的玩家,全都通关了《女巫》的第一个章节。
海外玩家和国内玩家各一半。
而国内当天晚上,相关的游戏帖子便开始增多。
另一边,海外。
12小时后。
同样发生了这样的状况。
同一时间。
权威游戏媒体也给出了《女巫》的前期评分——10分!
满分!
第347章、零
《女巫》前期评分出炉。
而势头正旺的Reflecta,也经历了一次很滑稽的黑天鹅事件。
那就是,Reflecta zodiac 1护航大作加起来,没人家一款测试的游戏热度高……
不对。
更准确来说,这应该叫灰犀牛事件,毕竟这事此前张姜虎已经有了一定的心理准备了。
但就算有心理准备,等事实真正摆在面前的时候,Reflecta和张姜虎仍然感到难以接受……
因为这个情况……真的很严重。
林瑶前世。
虽然switch经常被调侃为是荒野之息的启动器。
但某种程度来说,这也是一种赞誉。
护航大作的意义,不仅仅只是向玩家说我的主机有这个游戏可以玩那么简单。
这还是主机厂商向玩家首次展示主机的性能或主机自身特点的重要媒介。
第一印象很重要。
画面震撼啊,游戏独特啊,护航大作给玩家留下好的第一印象,玩家才会想去了解能玩到这个游戏的主机。
这对于新主机来说,真的是件很重要的事。
对于Reflecta的主机来说,也是一样。
因为Reflecta主机的未来预期,对于很多主机玩家来说,其实是不明朗的。
他们不像其他另外两家主机厂商,前面没有任何积累,虽然Reflecta为未来画了不少饼,但如果护航大作真的太拉了,会严重影响玩家和第三方厂商的信心。
其他另外两家主机厂商没有这个烦恼,因为他们运营了很久了,旗下第一方工作室的IP够多,可预见的未来,预期的游戏阵容会非常好,毕竟这些IP都有前作兜底。
不管是大型游戏、中型游戏、小型游戏,也不管是欧美游戏还是日式游戏,反正他们都有一大批固定的受众。
最重要的是,他们已经跨过了主机首发的困境。
林木工作室也答应了《女巫》会登陆所有主机平台,那还有什么好怕的?
一时热度被抢走就抢走呗。
接下来慢慢运营就好了。
但Reflecta有什么?
什么都没有。
没积累,没固定玩家,一切都要从头开始。
而话题带动销量,又是最有效的宣发方式之一。
可现在话题全是关于《女巫》的……无论是国内还是海外,他们的护航大作与之相比,真的是一点声音都没有。
没声音,没讨论,没热度。
销量大幅度受到影响。
如果Reflecta zodiac 1护航大作销量真的太拉……
拉到一个地步……
张姜虎都不敢想象后果了。
“……怎么样?说说你的感受。”
张姜虎脸色有些难看地望向办公桌前站着的男人。
那男人看起来三十上下,年龄不大,但很老成,有着一张标准的国字脸。
他叫侯立果,是Reflecta国内分部的资深市场营销战略专员。
听起来很高端。
但其实就是国内游戏公司常见的市场营销。
主要职责是维护玩家,关注竞品动态,监控市场动态,收集市场数据,并进行分析,提出市场建议。
当然。
还有推广。
而这次张姜虎问的怎么样,当然指的是《女巫》。
现在的单机游戏市场,它的风头最盛。
“很好。”
侯立果略显沉重地点了点头,回道:“虽然Vaporwave游戏平台改版后,不再显示详细的预售数据了,但结合《女巫》在Vaporwave游戏平台畅销榜上登顶,以及国内外各大论坛玩家的反应,很容易就能得到一个结论,他们的游戏,预售销量很好,非常好……
他们可是没有实体渠道的,单单靠一个Vaporwave游戏平台,就拥有这样的影响力,真的很恐怖。”
张姜虎:“……”
他对侯立果口中的影响力,有很深刻的体会。
因为无论是国内玩家,还是海外玩家,在玩过游戏后,都在催正式版。
国内催正式版,海外也在催正式版……
“就算抛开市场数据,光说游戏,他们的游戏也比我们的护航大作好多了,好太多。”
侯立果接着道:“我也是第一批进入测试的玩家,第一个章节我也通关了,实话说,真的很有意思。本来我还以为,超能力和冷兵器结合会不伦不类,是为了丰富内容而强行添加脱离游戏主体的尴尬玩法。
但真正去玩了才发现,根本没这回事,他们的玩法全部立足于游戏主旨,就算是我这个手残,都能享受到乐趣,最后的boss打完,我甚至都不可抑制地升起了想要尽快玩到正式版的想法……因为真的很有趣。
另外蒸汽朋克和女巫之类的背景设定就更不用说,非常惊艳。”
“……”
张姜虎沉默片刻,叹了口气。
确实。
他也玩了游戏……虽然他没有产生侯立果说的那些感受,毕竟他不怎么喜欢玩游戏。
但是。
他第一眼看到,还是觉得。
林木工作室的这款特殊的游戏,确实比Reflecta zodiac 1的那些护航大作,更适合当护航大作。
这不是病句,这是他的真实想法。
Reflecta太保守了。
当初不应该盯着枪车球这一亩三分地的……
不过话说回来,谁又能想到自己家的主机会遇到《女巫》这样的游戏呢?谁又能保证做其他类型的游戏就能比得上林木工作室的《女巫》?
“有解决办法吗?”
张姜虎暗叹了口气,强撑起精神,询问了一句。
“《女巫》登陆Reflecta zodiac 1,但要比另外两家快,最好能独占登陆。”
侯立果直接脱口而出:“或者,让林木工作室为我们制作一款独占游戏,这款游戏不需要多快做出来,只需要前期谈妥,尽快宣布出来,裹挟着《女巫》的影响力,玩家和第三方厂商应该就会对我们的主机恢复信心。”
“……”
张姜虎沉默了会,问道:“还有别的选择吗?”
侯立果犹豫片刻,道:“有是有,但说实话,风险太大了,见效也太慢了,让我们收购的第一方工作室拿出一款提出概念就能压下《女巫》的游戏……老板你觉得这可能性有多大?”
张姜虎:“……”
零。
不过最终,他没来得及说出这个数字。
因为电话来了。
Reflecta总部的总裁打来的。
总部让他想想办法。
话里话外跟侯立果一个意思,搞定林木工作室。
他们已经急了。
张姜虎应付完对方,挂断电话,扔下手机,揉了揉眉心。
他当然知道搞定林木工作室一切都会变得顺利。
但他要怎么搞定啊。
倒是给个办法啊。
“……”
张姜虎揉着眉心,头痛欲裂。
然后忽然,他想到了个可能。
如果……
如果当时自己不说林木工作室的主机性能羸弱,明显是掌机的路子,坚持要跟他们合作开发主机。
现在自己是不是……会好过一点?
Reflecta的新主机,没有林木工作室,好像真的不一样啊。
活得很不好……
第348章、活跃人数
张姜虎的假设,其实并没有意义。
当初就算他们坚持要合作。
林瑶也不会答应他们的……
因为这是给他们做嫁妆,没有任何好处。
现在多好啊。
《女巫》测试完后,大范围爆火,连带着Vaporwave游戏平台的活跃用户都有所增长。
虽然游戏是少了份主机的销量,但现在光PC的销量就很好了。
而且Vaporwave游戏平台增长的的用户,可是用钱难以买来的。
“太好了,真的太好了!”
《女巫》项目的负责人陈秋文看着手中的数据报告,数了几遍,确定上面的数字是七位数后,差点哭了出来。
这是激动的。
当然,还有心愿达成的开心。
《女巫》的想法,陈秋文真的构思了很长一段时间了。
现在《女巫》真的做出来了,而且大受欢迎。
他是真的开心。
他现在觉得自己这半辈子做得最正确的决定,就是加入林木工作室,不仅是因为林木工作室给机会,让他把游戏做出来了,还因为他直到负责一个项目的时候,才知道从头做一个游戏有多难。
他的想法很好,但缺太多东西了。
还好。
林木工作室,林瑶帮她补全了最后的拼图。
“对,林瑶。”
陈秋文激动了一会,想到林瑶,反应过来这个消息还没告诉她。
立刻便拿着数据报告急匆匆地跑去找她了。
……
“老板!”
陈秋文一个冲刺来到林瑶的身后。
林瑶正低头写着什么,被他一嗓子吓了一跳,立刻回头瞪着他:“干什么?”
“……《女巫》测试过后的预售增幅数据出来了,非常好。”
陈秋文看着似乎想给自己一马尾的林瑶,有些讪讪地将手中的数据报告递给了她。
林瑶接过报告,看了一眼。
而陈秋文耐心等候的同时,瞥了眼林瑶的桌面,发现她写的东西后,愣了愣,忍不住问道:“这是短句吗?”
“歌词。”
林瑶将看完的数据报告递回给了他,然后解释道:“最近两个MOBA项目的‘名额争夺赛’小组赛要开打了,这是准备的主题曲。”
“这样啊……”
陈秋文恍然,然后又看了眼年轻的老板。
忍不住感叹了一句。
她好像什么都会啊……
“数据确实挺好的。”
林瑶转移了话题,说回到了《女巫》上:“所以你是来问正式版上线日期的事吗?”
陈秋文点了点头:“嗯。”
林瑶想了想,回道:“就这个月吧,只要你们项目组确定游戏没有什么致命的问题,那我们这个月就可以上线正式版游戏了,不过最好隔个十天左右,让热度先发酵一下。”
“好,那就十天后正式上线了?我马上公布这个消息?”
林瑶点了点头:“可以。”
“那我等会就去安排,但另外还有件事……”
陈秋文犹豫片刻,询问道:“我们是不是可以暗示一下玩家怎么达成另一个结局?”
“不用。”
林瑶立刻摇头:“我们给出杀不杀女巫选项的时候,玩家就应该有所察觉了,不要低估玩家的智商,他们会自己去试的,我们正常发行就好了。”
《女巫》虽然很多东西都借鉴了《羞辱》,但其中的混乱度系统,林瑶没有全盘接受。
所谓的混乱度系统,就是用剧情控制玩家开无双的欲望……
玩家在游戏里,杀的人越多,混乱度就越高,敌人数量会增加,故事线相关的死亡人数会上升,主角会变得消极,结局也会不好。
而混乱度低,则相反。
这个系统其实挺有趣的,虽然有争议。
不过《女巫》确实不适合加入这个系统,因为对于这个世界来说,这款游戏的玩法还挺新颖的,故事也大改了,林瑶考虑过后,还是决定不加。
毕竟提供了那么多玩法,玩家不去大杀四方可惜了……
不过。
虽然没有抄混乱度系统,但林瑶还是给游戏加了一个不杀的结局。
不过只针对游戏里的女巫。
“我明白了。”
陈秋文微微点头,接着看向林瑶,忽然笑道:“也不知道玩家们多久能发现并达成另一个结局,看到另一个结局的时候会是什么反应,希望别太慢,我还挺期待的,毕竟跟普通结局差别很大。”
“应该不会慢。”
林瑶回忆了一下游戏的流程时长:“很快就会有玩家打完一周目,然后去尝试,放心。”
不杀女巫这条路线,想要达成挺难的,第一个章节很简单,但后面会越来