他还是回复了一句:“你可以用你的钱,做任何你想做愚蠢的事情。”
只是这次。
对方在回复下方,还附带了一个视频。
“?”
桑迪看到这条回复,缓缓打了个问号。
这是说自己愚蠢吗?
不应该啊。
可能只是酸吧。
嗯。
肯定是。
桑迪嗤笑一声,拍了拍自己的肚腩,然后回复道:“哥们,这句话你昨天回复过了。我认同,我确实可以用我自己的钱做任何事情,但这并不愚蠢!”
“你还是看了视频再说这话吧,然后再想想自己是不是愚蠢……Peria的掌机品牌在对方面前,可没有什么竞争力,主机市场要迎来新的搅局者了。”
那个说他愚蠢的玩家,很快就回了一句。
“?”
桑迪刷新看到对方的回复,微微蹙眉,不明白什么意思。
他半信半疑地点开了视频。
短暂的加载后。
视频播放……
鲜艳的红色,占据了整个屏幕。
两个极简风格的方块出现在正中央,上下滑动,就像安装一样。
啪嗒一声。
接着保持平行。
logo过后。
正是林木工作室的主机宣传片。
桑迪刚开始还漫不经心,但等宣传片中,switch各个使用场景逐一出现……
他立刻瞪大了眼睛。
双目前突。
一脸不可思议。
好有趣!
这是主机?掌机?还是什么?
很快。
不算长的宣传片就播完了。
而直到最后,桑迪都没能反应过来。
他就觉得这主机很有趣。
他关掉视频,然后想要回复刚刚那位玩家:“这是什么?这是哪家主机厂商的新产品……”
但话码到一半。
桑迪忽然意识到了不对劲……
他看到那位玩家提到的Peria,脸色慢慢变得扭曲。
然后,下一秒。
他直接刷的一下站起来身。
“W!T!F!”
桑迪大吼一句,顾不上自己的帖子了,赶紧握住鼠标,打开了NeoGAF论坛的首页,然后直接拉倒了热门版块。
就在半个小时前。
他捣鼓购入股票的那段时间……
有一条新帖,出现在了热门板块的最前列。
【又一家来自东方的主机厂商,全新主机switch!惊艳亮相!】
桑迪点开帖子,果然是刚刚他自己看的宣传片。
一模一样。
不过除了他自己看的那部宣传片,帖子里面还有不少游戏的宣传片……
他也是老玩家了。
很有趣。
看起来就很有趣!
但他越觉得有趣,脸色就越扭曲……
终于,最后一个宣传视频看完了。
桑迪扭曲着脸,双手微微颤抖着新开了一个页面,接着输入Peria、股票两个关键词。
搜索结果跳转。
刺眼的红色映入眼帘。
接着。
-6%的数字,倒映在了桑迪的瞳孔中……
桑迪看到这个数字,身子一软,直接瘫到在了椅子上,两行泪差点流了下来……
“Jesus……”
这一刻。
桑迪总算是明白了,那些回复自己的玩家到底是什么意思……
就在当天。
桑迪的帖子,火速冲上了热门版块……
他成为了这一天,除了林木工作室主机switch外,最热门的话题之一。
往后。
他还将成为一个梗。
一个流传许久的梗。
接下来,所有欧美玩家在讨论游戏公司股价的时候,都将诵咏他的名字,那就是——
股神!
第412章、我们两家的游戏平台
桑迪很不幸。
他成为了这次林木工作室发布主机,玩家端最大的受害者……
不过,他这样的例子,并不多。
大多数欧美玩家,其实跟国内的玩家反应差不多。
他们没有被影响,也没有想不开为了装逼去当韭菜。
他们只觉得惊喜。
switch跟传统的主机,确实是两条路子。
主打的就是一个差异化!
Peria和Hardcore声势浩大的发布会,完全没有影响玩家对switch感兴趣。
因为这就是两个东西。
欧美玩家是对Peria和Hardcore发布会上的那些经典IP重启作感兴趣,但也不耽误他们对switch带来的全新游戏体验,充满兴趣。
毕竟欧美地区主机文化浓厚,谁家不摆台主机。
真要较真说起来。
switch对Peria的掌机品牌,影响更大。
因为switch是一款既能摆在客厅当主机,又能拿在手中当掌机,能自由切换的游戏主机。这对主机的影响还不好说,但谁都能看出来,它对掌机那是降维打击。
Peria的股价暴跌就是一个信号。
毕竟掌机一直是Peria最宽的护城河之一,市场占有额非常高。
现在半路杀出个林木工作室。
冲击太大了。
投资者们不看好Peria掌机品牌接下来的状况。
当然。
林木工作室的switch,也不是没有质疑。
这是主机氛围浓厚的欧美市场。
加上林木工作室在海外还没有在国内那样的光环。
所以部分业内人士在讨论的时候,还是对switch的前景持观望的态度,觉得想法挺好,创意很棒,但具体实机,可能不会如宣传片那么好。
特别是游戏的表现。
毕竟一堆的硬件,就集中在小小的长方形之间,怎么想都有些担心。
至于跟传统主机比?
肯定比不了。
这是很多不看好switch的业内人士的共识。
不过。
这只是一小部分人。
绝大部分玩家,看到宣传片,就沦陷了。
他们可不会想那么多,在没摸到实体之前,宣传片是他们了解主机的唯一渠道。
而宣传片,真的太惊艳了!
这次林木工作室的宣传片,发布在海外最大的视频网站。
然后社交媒体上也发了部分。
而自从宣传片发布后。
无论是社交媒体,还是视频网站上的视频,热度上涨的速度,都非常夸张。
点赞数的涨幅,甚至比当初Reflecta花费了大代价,疯狂宣发的《战地》宣传片还要离谱。
视频网站里。
主机宣传片下方的评论区。
发布还不到十二小时。
就有三万多条评论了。
“林木工作室?是那家做《战地》的林木工作室吗?主机看起来很有趣!我记住他们了!”
“这么说,我能躺着玩《古墓丽影》了?”
“肥宅什么时候不是躺着?”
“《古墓丽影》应该不行,这台主机太小了,为了便捷性应该做不到那样的表现力,就看他们为这台主机制作的大作好不好玩了。”
“什么时候能购买?欧美地区会有预售吗?”
“我刚刚打电话问了最近的GameStop,他们说switch可以预购!”
“真的太酷了!”
“……”
另一边。
Reflecta总裁格伦·约翰,也在翻看着林木工作室主机宣传视频下方的评论。
他当然不可能去熬夜看发布会。
所以他也是白天才看到的宣传片。
而他看完后。
同样觉得非常惊艳……
真的是完全不一样的路子啊……
格伦·约翰看着宣传片下方评论区玩家的回复,轻轻叹了口气,有些羡慕。
当初Reflecta公布主机,根本没有那么高的讨论度……
玩家在意的是游戏阵容,因为他们的主机跟其他另外两家主机厂商的主机,本质上没有任何区别。
当初……如果合作开发,是不是情况会不一样呢?
格伦·约翰看着宣传片,忍不住想道。
现在Reflecta虽然靠着《战地》和《古墓丽影》提前解锁以及优秀品质,暂时赢了一次,但形式依旧不容乐观……
不过很快。
格伦·约翰就苦涩地摇了摇头,驱散掉了脑中的想法。
现在说这些太晚了。
往后Reflecta可能还要和林木工作室交易,以求他们继续为Reflecta的主机制作游戏呢。
还是别想太多多余的事……
“总裁。”
这时。
秘书轻轻敲了敲门,走了进来。
“什么事?”
格伦·约翰整理了一下表情,抬起头来。
“张姜虎在凌晨,发了个邮件,林木工作室提出了个请求。”
“什么?”格伦·约翰闻言微微一怔。
“他们想在超级碗投放广告。”
格伦·约翰:“……”
……
同一时间。
吉伯公司。
新年第一天上班。
弗兰克没什么心思去喝酒。
他同样在看林木工作室的主机宣传片。
“……怪不得底气那么足,原来如此。”
不过。
弗兰克看完宣传片的感想,跟格伦·约翰这个没有任何游戏经验,一头莽进游戏领域的人有些不一样。
他承认,林木工作室想法很好,主机概念也很好。
但身为北美最大游戏公司的掌舵人。
他很清楚的知道。
这个体积的主机硬件,相比起传统主机会有多糟糕……
主流的游戏公司,基本不可能为这种主机制作大作的。
因为限制太多了。
反正弗兰克肯定不愿意……
所以这主机,最终成败,就要看林木工作室自己的第一方大作了。
不过,他们之前也是画面党。
真的能在硬件限制条件如此大的情况下,做出优秀的游戏?
弗兰克持保留意见。
不过说归说。
他也不得不承认,对方的创意和想法确实很好。
所以对于这台主机,他的看法是……成败在两说之间。
多成功应该不至于,最多能让林木工作室跻身主机厂商之列。
但如果主机体验不好,先发的游戏也一般……估计现在的赞誉就要变成谩骂了。
“……”
弗兰克看着屏幕,轻轻摇了摇头,然后拿起手机,给自己的老对头霍金斯打了个电话。
他现在最关注的不是主机。
既然得出了对方的主机,不适合吉伯公司的游戏登陆。
他就暂时将主机抛下了。
有个更重要的事,需要他去操心。
电话响了几声。
很快就接通。
一接通。
弗兰克就开门见山道:“上次我的提议,考虑得怎么样了?我们两家的游戏平台……”
第413章、分成和计划
弗兰克想要自己搭建个线上分销平台,并不是一时的想法。
他早就想了。
Vaporwave游戏平台刚出没多久,开始冒头的时候,他就在想。
毕竟……
登录Vaporwave游戏平台的游戏,每卖出一份,就要分给林木工作室百分之二十的收益。
他们什么代价都不用付出,就能净赚百分之二十!
吉伯公司什么时候受过这种气!
虽然,Vaporwave游戏平台也让吉伯公司的大作销量比之前上涨了三分之一。
但弗兰克明显更在意后面一点,那就是这三分之一的销量,有百分之二十全给林木工作室拿走了。
这对于一个资本家来说,真的非常难以接受。
所以在吉伯公司游戏还没登陆Vaporwave平台时,弗兰克就曾经给林瑶施过压,甚至还打起了林木工作室引擎的主意。
不过。
因为林瑶的应对。
弗兰克发现自己这个第三方发行商,没办法更有力的限制Vaporwave游戏平台,加上他确实眼馋Vaporwave游戏平台带来的销量增幅。
最后还是认怂了。
顺便还背刺了一把霍金斯。
但认怂归认怂。
他从来就没有放弃过自己做线上分销平台的想法。
当时,霍金斯所在的梦幻国度和天狐合作搞平台的时候,他就格外关注,一直在暗中观察。
而最后,他得出了一个结论。
光靠一个公司,做平台和Vaporwave游戏平台对抗,有些勉强,和别人合作,能行。
但有一个前提,那就是对方的作品必须也要有较大的影响力,并且还要借鉴林木工作室Vaporwave游戏平台的思路……
不过。
弗兰克得出这个结论,虽然很心动,但没急着跟霍金斯说这件事。
主要是没有个好由头,而且他也在迟疑。
毕竟一旦自己做平台,也就代表着要和Vaporwave游戏平台彻底决裂了。
如果自己的平台不行。
那线上销量会受到很大影响。
那损失的可不是一笔小钱。
所以弗兰克一直在迟疑,没有下定决心。
而让他下定决心的契机……
是前段时间林木工作室发售的《战地》以及《古墓丽影》。
这两款林瑶为了打开欧美渠道,顺便作为主机烟雾弹的大作,实体盘几乎没有,也就Reflecta紧急压了一部分。
几乎可以忽略不计。
但就是这么两款几乎放弃了线下渠道的游戏,最后却大卖了。
虽然具体销量,因为林木工作室没有披露,他并不是很清楚。
但卖得如何,不一定要看销量。
玩家的讨论。
线上游戏的匹配速度。
也能看出来。
而弗兰克也在这时,忽然意识到了一个很严重的问题。
线上渠道,好像有取代传统渠道,变成主流的趋势……
玩家的习惯已经被潜移默化的改变了。
一家哪怕在欧美地区,线下没有任何根基的游戏公司,都能在线上将自己的大作卖出去。
各大主机平台在搭建自家的线上平台。
玩家的习惯在改变。
pc市场的线上渠道,却是Vaporwave游戏平台一家独大。
这真的是件很恐怖的事!
如果线上渠道真的成为主流,那也就意味着,那平台抽成的百分之二十,往后会越来越高,越来越高……
现在每份游戏要分百分之二十给林木工作室,弗兰克就非常不爽了。
更被说线上购买游戏成为主流。
所以自从想到这点,弗兰克就彻底下定了决心。
他借着《战地》和《古墓丽影》的宣传片爆火,跟自己的死对头霍金斯提了建议。
并且认真分析了利弊。
不出所料。
霍金斯听他这么一提,再结合《战地》和《古墓丽影》的爆火,也很快