《这个网游策划果然有问题》

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这个网游策划果然有问题- 第237部分


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  他抱着这个想法,继续往前。
  然后。
  他就在主线外的区域,耽搁了将近一个小时。
  这期间。
  他到处乱跑。
  这里摸摸,那里碰一碰。
  而游戏也没提示他去做主线。
  这期间。
  马宇文也发现了……《塞尔达传说》这款游戏里,玩家能想到的游戏操作,几乎这款游戏都能做出来!
  各种互动就不用说了。
  很多小细节也十分有趣。
  比如那些看起来智商不高的怪物,如果它们看不到玩家,但玩家没有隐藏脚步,那怪物头上就会出现问号,听到脚步声继而警觉起来,四处张望。
  而确切看到玩家,它们头上就会出现感叹号,然后冲过来。
  这真的好用心!
  怪物虽然看起来智商依旧不高,但这些小细节却让它们的行动符合逻辑,让马宇文觉得它们蠢,但根本不觉得他们是机械式的AI。
  而且一到晚上,这些怪物竟然还会睡觉!
  除了放哨的怪物,其他怪物睡觉会把武器放下,只要解决掉放哨的士兵,就可以去偷袭睡着的怪物,惊醒了它们也没关系,因为睡觉它们会把武器放到一边,它们没有武器,攻击很低……
  真的太真实了!
  这开放世界,就离谱!
  这大半个小时,马宇文真的大开眼界,越玩越开心。
  就是……
  马宇文依旧不知道。
  CGN打6。9分的目的。
  玩了这么久,他甚至怀疑。
  TM的CGN那个评测的编辑,说的引导不明确,是指可以让玩家随意乱逛,游戏不提醒玩家去玩主线!
  但拜托!
  这样真的超酷的好嘛!
  难道真要给你画条虚线,指示玩家去主线剧情地点,再加上自动寻路才叫引导明确!?
  疯了吧?
  ……
  在主线外逛了一大圈。
  马宇文终于回归初心,来到了主线剧情的任务地点。
  那是某个古代建筑的遗迹,一个类似洞窟的半封闭空间前,有个古朴的石台,上面铭刻着冒着淡淡红光的线性符文,中间是一个长方形的凹槽。
  系统提示放上最初得到的道具——希卡之石。
  而游戏里。
  玩家操控的林克,弯腰低头左右端详了一会石台,似乎是在打量着眼前的玩意。
  直到确认这玩意好像可以将希卡之石塞进去后,他才拿起腰间挂着的长方形形状的希卡之石,小心翼翼地将其放进去。
  马宇文没有丝毫不耐烦。
  这种小细节小演出。
  做起来其实不难,但能考虑到并做出来的游戏公司,真的少之又少。
  而这真的很能提升代入感。
  他完全看不厌。
  轰隆——
  游戏中,希卡之石塞入石台的瞬间,石台上线性的符文骤然大亮,迸发出红光,接着伴随着‘启动希卡塔’和‘会产生晃动,请小心’的提示。
  地面剧烈震动了起来。
  主角林克跌倒在地。
  整个画面都开始震动,小动物惊惧地跑开,卵覆鸟飞,连聚集地中的怪物也开始不安地张望起来。
  而就在震动中。
  主角林克所在的位置,一座高塔忽然拱起,然后伴随着山体破碎,冉冉升起……
  它一路向上升,伴随着淡淡的音乐响起。
  雪山、火山附近,不同的地图也同时升起了同样的高塔。
  就犹如在向这个世界宣告着——自己来了。
  屏幕前的马宇文看到这一幕,有些震撼。
  其实这游戏,音乐真的不经常响起。
  但每次响起,真的恰到好处!
  还有演出,真的太棒了。
  这种不同地方升起高塔,吸引玩家去探究的感觉,真的太棒了。
  高塔完全升起。
  接着伴随着瑰丽的蓝光一闪而过。
  演出结束。
  主角林克在塔顶重新站起身来,马宇文还来不及操控角色去看四周。
  一滴蓝色的液体,从石台上方垂落的石柱缓缓凝聚,滴落在希卡之石上。
  伴随着‘开始获取周围地图信息’的提醒。
  数据写入。
  林克重新拿起石板。
  周围本来一片模糊的地图,被点亮了。
  开个地图都这么有仪式感……
  而且,马宇文翻看了一下地图,再次觉得,地图真的大!
  这次点亮的地图,只有初始台地一个地方,就一大片了,跟很多普通游戏的地图差不多大。
  但初始地图周围,还有非常多的地图没被点亮……
  “看来有的玩了!”
  马宇文收起地图。
  然后又进入了一段演出。
  接着,他操控角色从塔上跳下来,游戏最开始遇到的老人,手持宣传片中出现过的滑翔伞,再一次找到了林克。
  老人结合刚刚的演出,将游戏的背景故事,解释了一下。
  嗯,很传统的勇者斗恶龙,拯救世界,或许还能抱得公主归的剧情……
  大概意思就是100年前,名叫灾厄盖侬的存在,毁灭了整个海拉鲁王国以及周边城市。而此后,它的邪念就盘旋在王国王城的上空,一动不动,刚刚林克在塔上看到的邪念,正是他。
  而林克想要去城堡那边消灭恶龙……灾厄盖侬,就必须先离开初始台地。
  但林克目前所在的初始台地,是大陆上的孤岛,四面都是峭壁,想要跳出初始台地,就必须要有一个滑翔伞。
  而老人愿意将自己的滑翔山给予林克,但不是白给,而是等价交换,老人提出要林克去拿藏在某处的宝物来交换。
  借此。
  游戏正式引出了神庙的设定,类似《古墓丽影》中的古墓系统。
  简单来说就探索图中图,得到遗物。
  同时,主线任务正式标志出来,进入了第二阶段,那就是离开初始之地……
  嗯……
  所以……到底哪里没有指引!?CGN你吗的到底在说什么啊。
  马宇文真的抓破脑袋都想不通……CGN说的指引不明确指的到底是什么。
  不过,现在游戏更重要……
  他暂时抛下了疑惑,转头前往了神庙。
  为了公主!为了打败恶龙!
  然后……
  “还能烹饪?”
  “还真的什么都能丢进去啊……这到底能烹出来什么东西?”
  “卧槽,原来角色还能爬上树射箭偷袭怪物啊……?”
  “射箭还有抛物线?”
  “箱子重武器可以打碎,这点倒没什么,用火烧应该也能行……”
  “磁铁?”
  “卧槽!铁制的宝箱都能用磁铁吸下来?”
  “还不局限于副本?在外面还能用,开放世界这么玩?”
  “鱼……那我能用磁铁吸起铁箱砸鱼吗?”
  “……嘿嘿嘿,还真可以,牛逼!”
  “等等,这两个沼泽地的宝箱怎么拿?”
  “等等,不会吧……”
  “卧槽,还真要自己吸块铁板移过来当桥啊?”
  “诶,青蛙!”
  “诶,蝴蝶!”
  “呀哈哈!!”
  “扔下石头砸呀哈哈还有判定啊……哈哈哈,好萌。”
  “地图也太大了吧……光一片森林就那么离谱吗?”
  “晚上森林还会有萤火虫啊。”
  “骷髅手臂都能当武器……HHH。”
  “呀哈哈!!”
  “……”
  时间缓缓流逝。
  下午四点。
  玩了五个小时,已经完全被游戏提示音‘噔噔瞪~’洗脑的马宇文抬起头来,缓缓舒了口气,沉默片刻后,回忆了一下游玩的过程。
  游戏里的地图,非常大!!
  而且不是空旷的那种大,而是几乎都有内容!走几步就有好玩的东西!
  剧情也非常丰富。
  充满了设计感。
  虽然这是开放世界,但无处不体现那种精雕细琢的设计细节。
  就算不去跑主线,马宇文也不怀疑,自己能在游戏里玩大半天。
  因为真的太有意思了!
  至于引导问题,抛开主线,其实《塞尔达传说》的机制,非常多,各种机制物品还能相互交互,非常复杂。
  但马宇文玩的时候,却根本没有觉得有多大的学习成本,游戏利用某种软性的引导,比如游戏最开始的烤苹果,火把,让玩家自行去尝试,接着又通过循序渐进的方式,让玩家逐渐适应游戏更多的机制。
  比如爬树偷袭站在高台上放哨的怪物这点。
  游戏里根本就没有提示。
  但结合攀爬系统,怪物站的高台玩家根本够不着的情况,很容易就能让玩家想要尝试,去爬到附近的树上放暗箭……
  这就是整个游戏高明的地方。
  马宇文还是第一次发现。
  原来游戏还能这么做。
  原来开放世界,还能这么做!
  这才是真正意义上的……开放世界!
  玩家极容易漫无目的,这点是败笔……
  马宇文想到CGN的评语,真的笑了。
  他玩了五个多小时,终于想通了!CGN为什么会给出那样的评价,因为游戏的评测编辑!一定没有认真玩过游戏,不然绝对说不出那样的鬼话来!
  这尼玛,这游戏他感觉林木工作室卖几百块都卖亏了!
  还6。9分。
  CGN!
  完。全。就。是。在。放。屁!
  他看向一旁放着的《马里奥赛车》游戏盘,甚至怀疑,其他游戏的情况也一样!


第425章、入迷
  同一时间。
  就在马宇文觉得CGN放屁的时候……
  城市的另一端,大学城。
  鹏大。
  某个女生宿舍。
  “你要是往我头上扔道具!绝交!!”
  一个带着眼镜,黑直长发披肩的女孩握着袖珍的手臂,忽然转过头,大喊了一声。
  而她旁边,和她并肩而坐的短发妹子不说话。
  最开始说话的女孩看对方不说话,安心了点,继续操控着自己的赛车。
  而两人身前的屏幕上。
  两辆赛车正在赛道疾驰。
  欢快的音乐搭配引擎的轰鸣声、道具碰撞声,道具收集声……
  看起来很欢乐。
  最后一圈跑到半截。
  黑长直女孩眼看自己就要看到终点了。
  她身旁的短发女孩不想跟她说话,并在终点前给她丢了一个蓝龟壳……
  然后。
  黑长直女孩直接第二。
  短发女孩好整以暇操控着赛车穿过终点,伴随着欢快的音乐,放下手柄,然后站起身来。
  “耶!!”
  “……”
  黑长直懵了懵,然后刷的一下站起身来,跟短发女孩扭打在了一起:“我跟你拼了!!我一直都是第一!!我一直都是,你竟然给我丢道具……”
  短发女孩还以颜色。
  不过打闹着打闹着,两人就都笑了出来。
  “别玩了。”
  短发女孩嫌弃地躲闪着对方的巴掌,然后拉着她重新坐下:“开多一把!开多一把!我们换个地图,不玩奶牛牧场这张地图了。”
  “那玩什么?”
  虽然黑长直刚刚很生气,但这会还是口嫌体正直地重新坐下,握住了手柄,开始选择地图。
  “我看看……海豚湾怎么样?水下诶!”
  “我觉得玩具房看起来也好有趣!”
  “……确实!好可爱!”
  “是吧……话说你这台主机就是那个热度的Switch吗?”
  “对啊。”
  “多少钱?”
  “加游戏两千多,我也是觉得角色可爱才买的,没想到这么好玩,怎么,你想买吗?”
  “有点……不过我看什么评测媒体评分好像不高。”
  “其实我也搞不懂……刚刚你觉得很无聊吗?”
  “不会啊。”
  “但这游戏只有7分,说是相比起传统的赛车游戏,被道具击中接着失去领先的感觉不好受……”
  “啊?这不是最有趣的点吗?那些传统的赛车游戏我才玩不下去,真搞不懂那些男玩家啊。”
  “是啊,真搞不懂……”
  两人一边聊着天,一边又开启了下一张地图……
  ……
  “滚筒!拿滚筒和刷子洗地啊!你搁着玩FPS呢……哦,这好像是fps游戏,但不是杀人就能赢啊!快换!”
  “啊啊啊,换个屁,我被射了!快回击。”
  另一个城市。
  某个小区。
  客厅里。
  两兄弟各自拿着一台Switch,瘫在沙发上,伴随着动感的音乐,操控着游戏中两个可爱的生物,一个拿着滚筒,一个拿着喷出墨水的枪,在地图上到处乱跑……
  而整个地图,随着他们各种乱涂乱射,到处都染上了粉红色的墨水。
  他们的对手则是蓝色的可爱生物,他们也拿着各种武器,在地上喷涂着蓝色的墨水。
  双方一边互相泼洒墨水,一边洗地。
  场面十分混乱。
  因为是第一天发售,大家都不会玩,就瞎基尔乱来。
  不过这也导致整个过程,十分欢快……
  两兄弟虽然骂骂咧咧,但脸上的笑容就没停过。
  “弟弟!算了算了,别打了!我发现了一个干净的地方,快过来!我们在这里画个心怎么样?”
  “神经病!”
  弟弟骂了一句。
  但最后,却还是来到哥哥操控的人物所在的位置。
  两人远离混乱的战场中央,用枪喷出墨水,在地上画起了心……
  一个心形符号逐渐成型。
  但刚画好。
  一个敌军摸了过来,拿着滚筒对着地上的心就是一顿猛滚。
  两兄弟见状!大怒。
  直接拿着滚筒和喷枪,开始追杀对方!
  叫骂声,笑声、以及主机喇叭传来的动感音乐和音效声混在一起,在客厅里回响着。
  一个小时后。
  两兄弟的母亲买菜归来,看着傻乎乎还坐在沙发上傻笑的两兄弟,叹了口气,恨铁不成钢道:“我说你们两个,也老大不小了,到底在干什么?都玩了多久了?地也不知道扫一下,也不会来搭把手。”
  两兄弟听不到。
  “还有,难得周末,就不能出去走走吗!?老是呆在家里,你妈年纪也不小了,还等着抱孙子呢!”
  两兄弟还是听不到。
  “玩玩玩,多大了还玩游戏!”
  两兄弟的母亲瞪了两兄弟一眼。
  两兄弟依旧听不到。
  “……”
  母亲有些无奈地又叹了口气,念他们平常上班那么辛苦,还是忍了,转身走向厨房,准备来个眼不见为净。
  但她刚转身。
  突然。
  两兄弟开始鬼哭狼嚎。
 
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