《这个网游策划果然有问题》

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这个网游策划果然有问题- 第311部分


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  林瑶轻轻晃了晃马尾,然后扬了扬手中策划书,轻笑道:“而且,我对这款游戏也还挺有信心的。”
  “《福尔摩斯》啊……”
  牧婉清低头看了眼,然后又往前走了一步。
  “牧小姐,太近了,你就不怕我摸啊?”林瑶发现黑丝眼镜娘那裹着柔顺黑丝的圆润玉腿凑得更近了,有些哭笑不得抬起雪白下颌,调侃了一句。
  “……我又没说不行。”
  牧婉清沉默片刻,轻声回道。
  林瑶:“……”
  还真的担心啊,这样的话都说出来了……
  ……
  3月2号。
  《狄仁杰》的相关话题,终于稍稍平息了一些。
  虽然那位姓游的教授依旧在拉仇恨。
  但大家都发现了。
  跟他讲道理……真的讲不通。
  有些人,他……就是傻逼,你完全没办法去改变他。
  所以何必呢。
  不过。
  这样的情况没能持续多久……
  因为《大侦探福尔摩斯》的宣传片,发布了。
  《狄仁杰》和《大侦探福尔摩斯》这两款游戏,一起立项,类型也一样,林瑶当初甚至都想直接一起发售算了。
  而现在《狄仁杰》那么火热,销量那么好,从商业角度来看,另一款游戏当然不会拖太久。
  毕竟同类型的单机游戏火热,意味着玩家接受程度很高。
  所以,就在这天。
  跟前面《狄仁杰》同类型的《大侦探福尔摩斯》,就开始了宣发。
  宣发等级跟《狄仁杰》一样。
  加上林木工作室的名声。
  很快。
  基本是个玩单机的玩家,就都看到了。
  伊问文也一样。
  第一时间。
  他就看到了福尔摩斯的新宣传片。
  这次的宣传片,在全球游戏大赏的基础上,增添了不少新的画面。
  主要聚焦的,还是死而复生的案子。
  动作系统也披露了更多画面。
  而跟《狄仁杰》一样,狄仁杰主打的是硬派拼刀,而这款游戏,动作系统主打的就是拳拳到肉。
  另外,这款游戏在氛围的塑造上,比《狄仁杰》更进了一步。
  甚至,有那么点阴深恐怖的感觉。
  什么女孩翻着白眼突然升空啊,宗教祭祀啊,死去的人从坟墓里爬出来啊……
  这里面,有的有演示画面,有的则只是口述。
  但整体氛围营造,确实更加诡谲,配合上刚开始工业革命的维多利亚时期背景。
  挺带感的。
  特别是对于很多刚玩了《狄仁杰》的玩家来说。
  期待感直接拉满。
  就是……
  “那个傻逼,真的要逼得现在国内唯一有能力和有心气制作3A游戏的公司放弃国内题材就完了!”
  伊问文轻轻摇头,真的有点担心了。
  这不做也被骂,做也被骂。
  真的憋屈得要死。
  作为一个商业公司来说,从此放弃真的有可能。
  虽然林瑶并没有这样的想法,这次放出《大侦探福尔摩斯》的宣传片,最重要还是出于商业成绩的考虑。
  但很多玩家,包括伊问文,这时候看到林木工作室那么快的放出《大侦探福尔摩斯》的宣传片,都以为林木工作室这是某种程度的在表达不满……
  毕竟,当时林木工作室的官方账号都亲自下场了啊。
  “真的蠢!”
  想到这。
  伊问文越想越气,直接打开了社交软件,想要再跟对方对波线,顺便看看别的玩家骂他的言论。
  是的。
  现在这位游教授,随着林木工作室下场,直接成为了整个游戏圈的公敌了。
  甚至很多玩家都说要在现实gank这位游教授,这开玩笑的成分当然更大,但看声量,某些真的认识这位陆教授的学生玩家,确实很不满。
  但是。
  伊问文一打开社交软件,就感到十分扫兴。
  因为这个B关闭了评论区,甚至也看了《大侦探福尔摩斯》的宣传片,还又发表了高论。
  就很让人不爽。
  “你看,这就是不能开这个头的原因,狗改不了吃屎,又往阴深恐怖的氛围里面靠了!
  一个国家最有盛世景象的维多利亚时期是不是又要变成《狄仁杰》那样的阴魅鬼蜮了?简直就是丢人现眼!丢人丢到海外去了!”
  “这人真的有病吧?”
  伊问文瞬间气得肝疼。
  “你瞎操什么心。”
  这时,他身后传来了声音。
  伊问文回头看了眼,发现自己的父亲正笑眯眯地看着屏幕。
  “这人你认识吗?”
  伊问文看到父亲,直接伸手指着屏幕上那位游姓教授的头像。
  “不认识。”
  伊建均摇了摇头,然后在旁边坐下:“我也不想认识,妒人之能,幸人之失,大概说的就是这种人。”
  “是吧!”伊问文听到父亲的话,立刻精神了。
  毕竟,这象征着某种权威认证啊。
  论历史领域,他爹可比对方牛逼多了!
  “但这不是你该关心的事。”
  伊建均用力拍了拍自己儿子的肩膀,打断了自己的儿子,接着没好气道:“说到底,人家游戏公司关你什么事?”
  伊问文叹了口气,解释道:“我是玩家啊,好不容易有这么一家公司能做好国内题材,要因为这个,以后不做了就可惜了。”
  “不可惜,像姓游这种,因为知识年龄阶层从而狂妄傲慢的人到处都是,我身边就有,你往后也会看到更多。”
  伊建均轻轻摇头:“怎么跟这些人相处,怎么消解他们狂妄且无理的言论,是必修课。
  而如果因为这么一个人,自暴自弃、破防,甚至觉得所有人都是如此,那就太蠢了。
  同理,如果那家林木工作室因为这一个人,从而放弃某些题材,也太蠢了,所以并不可惜。
  而据我所知,他们不像是这样的人,至少我在玩《狄仁杰》的途中,并没有感受到这种想法,他们对国内题材热情挺足的,从刻画人物方面就能看出来。
  所以你的担心,出发点就有问题。”
  伊问文懵了懵:“……好吧。”
  “另外,你别看姓游的那位现在这样,呼风唤雨的,但也挺蠢的,种其因者,须食其果……这句话老话说得好啊。”
  伊建均笑了笑,接着按着自己儿子的肩膀站起身来,一边往外走,一边道:“我在互联网上,反正不敢这么说,毕竟看多了,每年都有几个看起来机会很大的副教,因为各种原因跌落深渊,而这段时间才刚开学,都有不下三十个学生在我面前提到过《狄仁杰》这款游戏了……我可不想站在你们这帮年轻人的对立面,毕竟一不小心啊,老骨头都要散架。”
  “……”伊问文似乎明白了什么,脸色有些古怪。
  “对了。”
  这时。
  走到门口的伊建均,突然想到了什么,回过头来,叮嘱道:“到时候他们新游戏发售,记得跟我说一声,我挺好奇那家林木工作室眼中,维多利亚时期是怎么样的,感觉会很有意思。”
  伊问文闻言,愣一愣,然后立刻嚷嚷道:“那给点米啊,爸,他们游戏挺贵的。”
  伊建均:“跟你妈要!”
  伊问文:“……”
  ……
  伊问文这边,有自己父亲的开解。
  但其他玩家,就不一定了……
  他们也产生和伊问文一样的想法和担忧,觉得林木工作室这是提前放出《大侦探福尔摩斯》的宣传片,就是在发泄不满。
  以后,他们会彻底放弃国内题材都说不定。
  毕竟林木工作室官方都亲自下场了。
  而随着再次看到那位姓游的教授开始上跳下窜……玩家这份担心,通通变成了仇恨,直接牢牢锁定了前者。
  无数玩家意难平。
  担忧和不爽混杂在一起,又再次将《狄仁杰》引起的话题推高。
  而《大侦探福尔摩斯》就在这种情况下,慢慢走向了发售日……


第490章、继续继续!
  《大侦探福尔摩斯》发售在即。
  相关话题热度持续高涨。
  无论是海外还是国内都一样。
  毕竟《狄仁杰》珠玉在前。
  而这次的游戏,名字干脆就点明了,有探案的元素,跟《狄仁杰》是同类型的。
  两款同类型的游戏……玩家甚至一度以为,林木工作室是要转型了。
  当然,大部分这么想的,都是海外的玩家。
  国内的玩家,最近被那位姓游的教授搞得十分烦躁,反倒对游戏的关注度没那么高了。
  海外当然也有喷子,往后几年‘政治正确’出现后,环境估计会更加夸张,更加差……
  只是,没有闹得跟国内一样凶而已。
  毕竟现在林木工作室在国内,是绝对的标杆,可不像海外还有其他大厂帮忙分担火力。
  玩家的关注重点相对集中,继而造成的影响,也大。
  不过。
  游戏并不会因为这些场外因素放弃宣发和发售的计划。
  宣发照旧。
  发售日期也定在了3月15号。
  就是,每次林木工作室宣发,那位姓游的教授都会出来阴阳怪气一番。
  真的让人十分生厌。
  国内玩家现在一看到,感觉血压就高了。
  至于海外,好一点。
  面对《大侦探福尔摩斯》这款作品,大部分玩了前作《狄仁杰》的玩家,都挺开心的,毕竟文化差异的壁垒还在,虽然他们也很喜欢《狄仁杰》,但面对一款背景更加符合自身文化的新游戏,看样子还跟狄仁杰同类型,当然开心。
  比如。
  ……之前游玩《狄仁杰》,说自己喜欢比基尼的主播,就很兴奋。
  3月15号。
  “中午好。”
  名叫谢格的主播,开启了直播,一边打招呼,一边撩了撩刘海,将一条腿搭在了椅子上,接着舒舒服服地握住了鼠标。
  他也算是平台的头部主播了,因为嘴臭,不拘小节,氛围跟动物园一样……一直颇受欢迎。
  所以他开启直播没多久,一帮观众就涌了进来。
  谢格一边寻找凌乱桌面上的Vaporwave游戏平台,一边看向观众的评论,回答他们的问题。
  “今天玩什么?当然是林木工作室的《大侦探福尔摩斯》,你们或许忘了……我也是英国人。”
  “差点忘了你是英国人,你的口语很美式……房管!封了他!”
  “听说林木工作室上一款游戏在自己国内遇到一些问题了?我没听说,他们上一款游戏不是挺好的吗?”
  “能不能直播?说实话我也挺担心的,毕竟不是本土公司,所以我还发了邮件询问了一下林木工作室,他们挺开明的,说无论海外还是他们国内都很欢迎直播,当然,最后还加了句最好玩家能购买游戏亲身体验,所以……”
  “你们感兴趣也最好购买游戏。”
  “游戏可能存在冒犯元素?……那我当场砸了手边的switch,说到做到,你们见证。”
  “……”
  谢格一边跟观众胡扯,一边终于找到了Vaporwave游戏平台,打开了刚好解锁的《大侦探福尔摩斯》。
  接着,游戏启动!
  谢格也变换了操控方式,转头拿起了手柄。
  “有时候游玩林木工作室的游戏,好处就在这,他们为所有PC游戏完美适配了自己家的switch PRO手柄,挺好用的。”
  谢格感叹了一句,然后快速掠过游戏开始前的logo,大体上没有多少变化,只是从龙工作室,变成了西汉工作室的LOGO。
  随着最后一个LOGO隐去。
  接着。
  游戏初始页面便出现了。
  两个英伦绅士模样的男人站在开始页面的一旁,压低帽檐,看不清面目。
  “芜湖~”
  谢格看到开始页面,忍不住吹了个口哨。
  毕竟在游戏中看到了自己熟悉的文化。
  虽然他自己根本不会这么穿,但文化是刻在每一个原住民心底的东西。
  选择开始游戏。
  开始页面顿了顿,接着渐渐燃烧起来,最后变换成了某台古董打字机的纸页。
  嗒嗒嗒。
  打字机的机械键盘被敲击的声音传来。
  一个留着连鬓胡,长相颇具亲和力的男人坐在打字机面前,快速敲打着字符。
  “我第一次遇到夏洛克·福尔摩斯,我正在伦敦为租房这件事而发愁,当时,我刚从阿富汗因伤退役……”
  随着敲打键盘的声音不断响起,字母不断出现。
  镜头也缓缓前移,给到了不断冒出字符的纸张上。
  然后,画面渐渐模糊,嗒嗒嗒的敲字声,也变成了蒸汽火车车头轴轮疯狂滚动的巨响。
  就像穿越一样。
  呜呜。
  伴随着火车头上方喷出巨量的蒸汽。
  镜头拉升,所有玩家,都将整个维多利亚时期的英国伦敦尽收眼底。
  “酷。”
  谢格看到这,笑了笑。
  其实只要是大制作的游戏,开头一般都会有这么一个环节。
  简单来说,就是展示画质。
  稍稍注意一点,应该都能发现,很多3A游戏开头都有个远景眺望的镜头或者场景。
  而这时候,游戏画面的贴图,往往是最精细的,优化也是最好的。
  因为玩家对一款游戏的画面,或者更准确来说,游戏皮囊的感知最集中的时间。
  就是玩家刚打开游戏的那段时间。
  这时候玩家还没玩进去游戏,对于这些外在,是十分在意的。
  就连《塞尔达传说:旷野之息》,都有这么一个环节。
  而作为PC端的作品。
  《大侦探福尔摩斯》当然也考虑到了这一点。
  从蒸汽火车头上缓缓升空的镜头,直接将整个伦敦的全貌,尽收眼底。
  同时,画面尽量突出了一些标示性的建筑,比如伦敦塔,正在修建的伦敦桥,作为娱乐中枢的皮卡迪利广场,国会大厦。
  这些至今还存在的建筑,瞬间就消除了玩家们刚进入游戏的不熟悉。
  反倒产生了某种穿越的感觉。
  效果还不错。
  而给玩家留下深刻印象后,《大侦探福尔摩斯》也没有让镜头过多停留,想着让玩家好好欣赏自己的努力成果,而是直接将镜头下拉,来到了华生的视角。
  毕竟等玩家不耐烦地按跳过,跟意犹未尽想要看多一遍风景,是两回事……
  比如这会。
  就有不少观看直播的观众有些不满,质问风景
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