然后敷衍的挥了挥手。
镜头移动。
再次对准舞台。
屏幕亮起。
接着。
梦幻国度的《战场硝烟》新作宣传片,出现在了屏幕上。
他们今年也主打现代题材……主打的也是反恐和多区域对战。
国内的直播间。
玩家们看到新的游戏宣传片。
???
不是说游戏有问题。
或者有多出乎意料。
主要是觉得震惊。
现在全球游戏大赏才刚开始啊。
往年这些游戏,不都是中段或者结尾才播放的吗?
怎么今年一个个的,那么迫不及待了?
就那么怕……林木工作室的新游戏见面会吗?
“好家伙,我直呼好家伙!你们搁这玩大逃杀呢!?”
“可不是大逃杀吗?马上十点就要来了……”
“哈哈哈哈,林瑶改变了业界!”
“我都懵了……一下子就在开头抛出那么多大作。”
“急了急了,他们急着,笑死我了,游戏大逃杀!”
“……”
国内玩家在实时评论里,肆意调侃着颁奖典礼。
而海外观众也发现了。
这吉伯公司和梦幻国度就是怂吧?
所以他们这么做的后果,很快就出来了……
他们这么做,是能避开见面会没错。
但这上来就是两款大作,跟玩大逃杀一样,玩家们再一讨论,很容易就会不由地想到《使命召唤:现代战争2》。
而现在……十点将近。
就差十分钟。
林木工作室的见面会直播也开启了,正在进行十分钟倒计时。
所以。
梦幻国度的宣传片刚播完。
全球游戏大赏的直播热度就开始暴跌。
很多玩家都跑了……
马奇·康纳站在一旁,一直带着耳麦,和后台的工作人员保持着联系。
而工作人员也把数据的变化告诉了他。
马奇·康纳很沮丧。
虽然早有心理准备。
但真的太干了……
可他又没办法,胳膊拧不过大腿,他只能强撑着上台。
继续主持。
而观众席。
弗兰克看了眼不远处的霍金斯。
霍金斯注意到他的目光,两人对视一眼,但没有说话。
弗兰克抽空又看了眼玩家的反馈。
还行……
虽然是有很多玩家跑了。
但全球游戏大赏一开头就砸两款大作,效果也是有的。
有的玩家,已经开始猜测全球游戏大赏接下来是不是有更大的惊喜了……
就是这个节奏!
弗兰克看着手机,暗自想道。
虽然林木工作室的新作见面会很吸引人,但时间差的存在,算是一个小优势,只要能让玩家形成惯性,他们会留下来也说不定……
但就在弗兰克这么想的时候。
“感谢各位,接下来我们在新的一年,会给大家带来更多的好游戏……”
台上。
获得了最佳格斗游戏奖项,主机平台Reflecta的制作人发表感言。
顺便给自己的平台打了波广告。
末尾,他甚至还举例了几款游戏:“比如《使命召唤:现代战争2》、《机动部队7:钢铁噩梦》……”
本来距离十点就剩下几分钟。
他这一提。
很多还没反应过来的玩家,立刻跑路……
弗兰克愣了愣。
然后看着那个Reflecta主机平台的制作人,额头青筋猛跳。
差点忘了!
《使命召唤》是全平台登陆。
而这款游戏……按目前的热度,大卖是一定的事,虽然才刚出到第二作,但确实可以稍微左右这些主机平台了。
毕竟卖出去多少份游戏,就能抽多少份钱。
台上。
马奇·康纳微微侧身,哪怕在镜头前,都忍不住捂了捂额头。
他强颜欢笑,道了一声恭喜。
然后送走了这个制作人后。
直接都不掩饰了,一脸严肃。
接下来公布的还是一款新游戏的宣传片。
虽然还是大作。
但纯粹是画饼,没有披露玩法,只有一些做好的场景图。
看起来挺好。
但没有干货。
如果一直大作轰炸,玩家搞不好还能留下来。
或者慢慢铺垫,别开头就丢两款大作,也会有玩家因为期待留下来。
但现在,前面两款游戏是吉伯公司和梦幻国度的大作,接着是一款……画饼的作品。
落差感瞬间就出来了。
更多观众溜了……
因为《使命召唤:现代战争2》的新作见面会开了。
镜头移开。
马奇·康纳从耳麦中听到数据的变化。
直接忍不住抱头。
艹!
你们别折磨我了行不行啊……
你们排挤林木工作室到底是为了什么啊……
现在好了。
接下来到底要怎么办?
同一时间。
林木工作室的新游戏见面会确实开了。
“大家好,我是林瑶。”
见面会一开始。
完全没有废话。
林瑶握着手柄,面向镜头打了声招呼,然后另一侧的小窗口里,赫然是《使命召唤:现代战争2》的开始页面。
看阵仗。
林木工作室完全不整那些虚的……这是要直接实机演示啊!
一边是画饼。
一边是实机。
怎么选?
玩家用脚投票。
“那边是实机演示!快去看!”
弗兰克通过手机,看到了这么一条帖子。
直接沉默了。
最终。
才开播十分钟。
林木工作室新作见面会的直播热度,就超过了全球游戏大赏……
第549章、新闻
新作见面会上。
林瑶还是出场了。
主要是来都来公司了,她暂时也没有什么要紧的事。
那还是出一下面吧。
至于为什么要用手柄。
很简单。
这是见面会,出现在镜头前的工作人员,又不止她一个。
旁边还有《使命召唤》项目组的负责人李希曜,以及PC部门的负责人钟修。
这三个人,确实不太适合伏在屏幕前玩游戏。
再考虑到欧美玩家的习惯,见面会披露内容的限制,进度等因素,手柄都是个不错的主意。
嗯。
说人话就是——
国内市场,只要林瑶出场,那不管她用手柄玩还是用键鼠玩,效果都会不错。
所以她完全可以用手柄,这还可以用不习惯这个借口来压一压直播进度,同时照顾一下欧美市场玩家的喜好。
另外。
林瑶真要较真的说,用手柄玩FPS也没问题。
毕竟老玩家了。
所以……
最终呈现在玩家面前的,就是这么一副画面。
效果确实不错。
林瑶一出来,略微迟疑了一会,说出自己的名字后。
国内玩家就开始发癫了……
虽然林瑶并没有太大的变化,依旧不施粉黛,相比起夏天,装束的变化也不大,仅仅是T恤换成了立领毛衣而已。
衣着打扮,都很素。
不像是什么高高在上的掌舵人,反倒带着邻家女孩的气质。
但是吧。
没有变化。
就是最好的消息。
她衣着打扮素,又不代表她人素……
特别是旁边还有两个歪瓜裂枣衬托——这是沙雕网友的原话。
“终于来了,林瑶,嘿嘿嘿。”
“林瑶,我的林瑶'流口水'。”
“怎么感觉更有魅力了,是因为长大成熟了吗?糟糕,养成的感觉出来了。”
“腿真长!嘿嘿嘿。”
“今天是长发披肩的林瑶诶!”
“要不不播游戏了吧?游戏画面不用放出来,就把林瑶玩游戏的画面放在正中央好了。”
“对对对!我同意!如果能顺便把另一张椅子上挨着坐的歪瓜裂枣请出去就更好了。”
“……”
林瑶自从打完招呼后,就在看玩家的实时评论。
看到发癫的沙雕玩家。
她给气笑了。
旁边钟修和李希曜也没好到哪里去。
主要是看到了那条说他们是歪瓜裂枣的实时评论。
“早上好。”
林瑶想了想,还是没搭理那些发癫的玩家。
这段时间的成长,特别是林木嘉年华之后,她已经习惯了玩家的调侃了。
她直接将话题给拉了回来,引到了游戏上。
“各位听得到的话,那就正式开始吧。”
林瑶面向镜头,确实自己的话能被听到后,就让后台的工作人员将自己这边的画面缩小,然后将《使命召唤:现代战争2》的游戏画面放大,占据整个屏幕。
开始画面出现了。
画面中央。
一个全副武装的士兵手中提着枪,摆着pose。
而他身后,则是爆炸的火光,一副真男人永不回头看爆炸的模样。
正中央,正是游戏的标题——《Call of Duty:Modern Warfare 2》
最下面还有提示语闪烁——‘按下X’。
这直接的画面,让所有玩家都知道了,这不是画饼,而是真正意义上的实机游戏!
国内发癫的沙雕玩家,看到这一幕,终于冷静了,回到了正题。
毕竟说白了。
能来看游戏见面会的,大多都是想要玩这款游戏的。
而游戏发售可以买到。
但林瑶……太虚无缥缈了。
调侃可以,喜欢也行。
但说到跟玩家最切身相关的东西,依旧是游戏。
至于海外的玩家,看到这一幕,那就更激动了。
他们觉得林木工作室太够意思了!
竟然什么花里胡哨的铺垫都不做,直接就放实机画面!
昨晚林木电竞节上的宣传片给玩家留下了深刻的印象。
他们最想看到的,就是实机!
“抱歉,让大家久等了——”
林瑶一边按下手柄按键,进入到游戏菜单页,一边道:“主要是需要时间打磨游戏的细节,好消息是,《使命召唤:现代战争2》目前确定下来的时间不会再变更了,到时候欢迎大家购买游戏游玩。
而这次举办见面会,我们主要是想解答一些玩家们的疑惑。
同时给新玩家们介绍一下这款新游戏。”
“比如玩家很感兴趣的剧情问题,这款游戏的剧情确实跟前作有联系,讲的正是后续的故事,这点我可以明确回复大家……”
林瑶面对镜头,开始推进见面会的流程。
但只是开始推进。
后续。
她将只负责游玩。
解说以及和玩家互动,则由钟修和李希曜负责。
很快。
林瑶就开始游戏了。
……
俄亥俄州。
西布隆和马可在林木工作室的见面会开始,就打开了直播。
但他们也没关全球游戏大赏的直播。
也开着。
马可是游戏编辑,他怕关掉全球游戏大赏的直播会错过什么,但他又不想错过林木工作室的新游戏见面会。
所以就只能折中……
不过。
后续他们发现,自己打开全球游戏大赏的直播,完全就是多余的。
他们的注意力,在林木工作室的直播开启后,就全都放在了《使命召唤》的见面会上……
虽然吧。
中文他们听不懂。
这种直播也很难做到同步翻译,想要听懂林瑶等人说了什么,需要等见面会结束,有人自发翻译或者林木工作室发出翻译版本的直播录播才行。
但语言的差异,并没有浇灭他们的热情,也不妨碍他们被吸引目光。
因为游戏的实机画面出来了。
一如既往的风格。
一开头,左下角,就有绿字跳出。
给出了时间地点人物等信息。
【第一天,15:30:31】
【上等兵约瑟夫·艾伦】
【第75游骑兵团,1营】
【‘凤凰’火力基地】
当然。
正式游戏。
开始游戏前,还会有很长的一段剧情演出。
但见面会上的游戏版本,剧情都被跳过了。
这肯定不能剧透。
而此举,正合玩家的心意。
剧情完全可以留到游戏正式发售再体验。
见面会,他们更关注的是游戏本身。
直播间。
一个临时的军事基地出现在了屏幕上,几个士兵站在不远处。
而一个黑人中士站在桌子旁,正在出声教士兵怎么射击。
其实这就是一个教学关卡。
跟上一作一样,跟剧情结合到了一起。
只是这一次,不是新兵入伍,而是要给新兵演示。
“说起来,我们构建这个场景的时候,花了很大的功夫啊。”
林瑶开始操控游戏人物。
而另一边,李希曜则看着屏幕,开始了解说。
钟修搭话道:“是啊,为了这个基地场景,我们疯狂看军事片,力求一比一还原……”
“桌上放着的是一把M4A1……估计稍微了解一点枪械知识的人都听说过。”
“但或许你们不知道,这把枪,有5斤多重……游戏里还好,但现实中持续射击加上后坐力,普通人还真不一定顶得住,说起来我们还制作了一把一比一的模型——当然,只是单纯的模型,但重量一样,我们让工作人员托举着模型试了试,基本十几分钟就有点受不了了。”
“哈哈哈,毕竟枪械,专业士兵的武器。”
“……”
两人开始侃侃而谈。
林瑶则开始跟随着剧情,拿起桌上的M4A1,面朝训练的靶场,根据提示完成基础的教学。
画面比前作更好了。
马克和西布隆看到游戏画面,第一个感受就是这个。
无论是远处的景色,靶子,还是近处磨损的枪械,持枪士兵的手套。
都细节满满。
林瑶操控角色射击。
嘟嘟嘟——
枪械抖动。
远处靶子发出铿锵碰撞声,应声倒下。
马克和西布隆忍不住往前倾,紧紧盯住画面,不愿意错过任何细节。
事实上。
这就是他们今年最期待的FPS。
因为前作太优秀了。
无论是手感还是极致脚本化的剧情演出。
如果林木工作室今年不推出续作还好,他们或许还会关注一下吉伯公司的《机动部队》或者梦幻国度的《战场硝烟》。
但续作公布了。
那跟《使命召唤》比,那两款游戏就是个弟弟。
——哪怕他们刚刚也放出了宣传