《这个网游策划果然有问题》

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这个网游策划果然有问题- 第489部分


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  诶?
  什么时候《轮回之日》在每个玩家社区都有分区了?
  什么时候《轮回之日》的单独分区,竟然和林木工作室老牌的端游相提并论了?
  而点开分区。
  更夸张……
  【兄弟们,游戏大年25更新,先做什么活动来着,给份攻略吧!】
  【特别关卡难不难啊,我的四掺三星破车,能不能打过啊?'哭'】
  【新春四个五星角色立绘'图片',真的太好看了!而且特质感觉好实用!你们想好抽什么了吗?】
  【过年死磕‘祭祀’了!嘿嘿嘿,传统红色服装加裸足真的太戳XP啦,特质也好。】
  【过年签到和活动教程来啦!】
  【……】
  玩家几乎全在讨论新春活动和新角色。
  盛况空前。
  而且这不是发个帖子,然后聊几天的盛况。
  而是每时每刻,都有新人发帖。
  而且只要有人发帖,那就一定有玩家回复,回复动则就是上百楼。
  这说明了什么?
  玩家的活跃度……极其夸张!
  这……
  只要是看到过这一幕的竞争对手,脑海中,都重新浮现出了一个被忽略的问题,那就是——这游戏……到底多赚钱来着?
  显然。
  这个问题的官方答案,目前肯定是没有的。
  他们只能靠自己去猜。
  而他们只要认真看过论坛,很容易就能得到一个结论……
  拥有五星角色的玩家……真的不少!
  不过。
  留给他们猜测和反应的时间,并不多了。
  因为新春活动,马上就要开了。
  很快。
  他们就不用猜了。
  因为《轮回之日》,将真正展示其万恶之源的威力……
  ……
  大年二十五。
  林木工作室各个部门开始陆陆续续放假。
  而《轮回之日》,新春版本也正式开放了。
  更新的第一个小时。
  就有70万玩家,选择第一时间,更新了新版本。
  首都。
  伊问文就是其中之一。
  他早早就蹲着新版本更新了,同样也是第一批更新游戏的用户。
  而一下载完更新。
  她立刻就窝在沙发上,脸上带着激动,打开了游戏。
  噔噔噔……
  林木工作室的LOGO出现。
  接着短暂地加载后。
  登陆完成。
  游戏主页面出现。
  新春版本的游戏,主页面大改。
  改动最大,最显眼的当然是人物立绘。
  新春版本的立绘,变成了一位穿着一袭红色传统服饰,赤裸着足的少女。
  她正看着玩家,带着一股温婉温柔的气质。
  正是此次的新五星角色——‘祭祀’。
  这点伊问文早就知道了。
  但他看到立绘,依旧觉得十分惊艳。
  因为相比起普通版本,人物立绘元素更加多了。
  多了很多光影的点缀,周围的烛光照在人物身上,甚至还会发生变化。
  隔着屏幕。
  他都能感受到制作人员的用心……
  “……”
  伊问文看到这么一幕,立刻就忍不住了,机械地签到后,立刻就打开了抽卡页面。
  然后,先用这一周存的抽卡晶石,先来了一次十抽。
  激昂的音乐响起。
  十颗流星从城市一端冲天而起。
  其中。
  一枚金色的流星,格外显眼……
  伊问文看到这一幕,微微一怔,接着张开嘴,看着那金色的光芒。
  然后。
  噔噔噔噔噔——
  五段星星浮现的音效响起。
  “旧主换新人,新桃换旧符。”
  伴随着台词。
  刚刚在主页上看到的少女,赫然出现在了屏幕上。
  伊问文看到这,如同被掐住脖子的鸭子,嘎了一声,接着火烧屁股一般,刷的一下,猛地站起身来。
  “哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!”
  他捧着平板,忽然就大笑了起来。
  哪怕隔着老远,都能感受到他的开心。
  “发什么神经!?是找到女朋友了?”厨房里,传来了一道女声。
  接着,就是什么跟个大爷一样,也不来帮忙,养条狗都比你有用,找不到女朋友之类并不难懂的话……
  伊问文笑声戛然而止,终于消停了,重新坐下,没敢继续惹抱孙心切的母亲。
  不过。
  他脸上的开心,依旧丝毫不掩饰。
  这一刻。
  他很想说,自己真找到老婆了!
  但没敢……
  其实他比谁都清楚,这只是一串数据而已。
  无论是立绘还是卡牌。
  而且。
  他其实也经历过很多次抽中五星角色了。
  但哪怕如此,每一次,他还是会为抽到想要的角色而感到兴奋……
  这游戏,就跟有魔力一样!
  更别说是免费十抽抽到想要的角色了!
  林木工作室的游戏,真的有魔力啊!
  “截图截图。”
  伊问文傻乐了一会,然后立刻兴致勃勃地截图,准备等会去论坛炫耀一番。
  这种情况,怎么能不跟同好们分享呢?
  ……
  最终。
  伊问文的帖子。
  还是没有掀起什么波澜。
  因为大年二十五这天,各个玩家社区,《轮回之日》分区,到处都是抽卡出货的截图。
  有说脸黑保底的,有说一发入魂的。
  十分热闹。
  当然。
  这对于林木工作室的同行们来说,就不是热闹了,而是恐怖……
  卧槽。
  真的全是抽卡的截图啊。
  往后翻四五页都是啊。
  而且每时每刻都在增加啊。
  当然,不否认部分玩家用的是奖励的晶石。
  他们也知道,这游戏奖励的晶石,其实也不少。
  甚至在他们看来,太多了。
  但是。
  这么多用户,真的全都是用奖励的晶石吗?
  显然是不可能的……
  毕竟五星角色的出货概率才多少?
  那……这一刻到底有多少用户充值了?
  而且现在游戏才开服,新春版本才上线,接下来还会有多少用户选择充值?
  最重要的是。
  这游戏……到底有多吸金?
  没人能回答他们的问题。
  林木工作室倒是能。
  但他们选择不说,谁也不能强迫他们。
  不过。
  哪怕没有官方的答案。
  大部分同行也都察觉到了,这款游戏的吸金能力,肯定不容小觑,肯定……很恐怖。
  因为就在当晚。
  莫名其妙的。
  【一发入魂】这么一个话题,出现在了社交媒体的热搜上。
  而话题中提到的一发入魂,正是《轮回之日》的抽卡玩法……
  照理来说,这类游戏话题,是很难登上社交媒体热搜的。
  但是,这话题就是靠着玩家们讨论,硬生生来到了第九名……
  为什么会这样呢?
  所有竞争对手都心知肚明。
  卧槽!
  因为都参与抽卡了啊!
  抽卡游戏的吸金能力,开始在所有人面前显现了。
  而这还不是结束!


第613章、欧洲人和放假琐事
  一发入魂这个话题,出现在受众更加广泛的社交媒体上。
  理所当然的。
  吸引到的目光也就更多了。
  这里面吸引到的人,分为普通人和玩家。
  玩家自然不用多提,看到这么一个有‘代表性’的话题,怎么也得炫耀一下自己抽到的角色,特别是一发入魂抽到的角色不是。
  而他们发布截图,当然不可避免的,会导致角色立绘的传播。
  而《轮回之日》的角色立绘……不是林瑶自夸,哪怕是对比所有同类型游戏,甚至所有二次元作品来说。
  都是极其精致和出色的。
  任何人看到,都不可避免会被游戏那精致的角色立绘所吸引。
  还是那句话。
  美好的东西,是很难抵挡的。
  这种情况下,加上游戏本身水平极为上乘。
  可以想象到,普通用户会是什么态度……
  当然是想了解啊……
  比如问一句这是什么游戏之类的。
  而《轮回之日》的玩家,很乐意解答这些问题。
  或者说,他们很乐意去和别人讨论这款游戏。
  运气好的用户愿意炫耀,运气差的用户愿意吐槽。
  而这一通操作下来,‘一发入魂’话题立刻就成为了吸引新玩家的利器了。
  而新玩家从这种渠道了解到游戏。
  下载到游戏一般都是做什么?可能每个人都不同,但抽卡肯定是绕不开的一环。
  毕竟除了赠与的抽奖次数,剧情通关奖励的晶石也不少啊。
  而抽卡,无非两个结果。
  脸黑,在有限的次数中,没抽出五星角色。
  脸白,在有限的次数中,幸运地抽到了想要的角色。
  但无论是那种情况。
  就算是脸黑的用户,其实也很乐意分享自己抽卡的截图。
  因为很简单。
  自己是从‘一发入魂’的话题中了解到这款游戏的嘛。
  那不得分享一下自己抽卡的成绩?
  要是自己也一发入魂,那就更得晒自己抽到的五星角色了。
  而且。
  这时候晒抽卡成绩就不限于社交媒体或者游戏圈子了,甚至是在朋友圈晒……
  因为热门话题的加入,让‘抽卡’这一行动,多了些社交属性。
  别小看这社交属性。
  这直接让《轮回之日》的热度滚起了第一波雪球……
  林瑶前世,16年左右,《阴阳师》就是这么爆火的……
  而收藏属性加上概率玩法,不得不承认。
  不管在什么领域,都是最吸金的……也是最容易勾起人兴趣,游戏也不例外。
  体验抽出好卡的乐趣,一瞬间酣畅淋漓的体验。
  对于绝大部分人来说,都是一件有趣的事。
  所以。
  短短一天多。
  《轮回之日》的抽卡,就成为了绝对的热门话题……
  跟风也好,真的在玩也好。
  大部分人,都很乐意参与在其中。
  《轮回之日》,迅速出圈了……
  以一种出乎所有人预料的方式。
  等到第二天。
  大年二十六。
  ‘一发入魂’的话题,不仅没有掉下去,反而又上升了,来到了第五位。
  而林木工作室的社交媒体,也在这天,发了个动态,算是为‘雪球’增加了更多的动力。
  【祝愿各位都能在新年到来时,做一回欧洲人(脸白)。】
  林木工作室带着调侃的意味,发了这么一条动态,并附上了条简单的条漫。
  条漫中。
  一个黑人和一个白人一起捧着手机抽卡。
  一个出货了,一个什么都没有。
  两人对视一眼。
  然后,黑人问白人:“我脸怎么那么黑?”
  而白人看着黑人那黑黝黝的脸庞,沉默片刻后,道:“我不知道啊……”
  这么一个调侃意味浓厚的条漫。
  一经发出。
  瞬间就引起了强烈的追捧……
  主要是十分有趣,又通俗易懂。
  黑人问自己的脸为什么那么黑,白人看着对方的脸说不知道,还带着些许黑色幽默……
  而这一切,搭配林木工作室那条动态,所有人都知道欧洲人是什么意思了。
  动态下方。
  无数玩家哭笑不得。
  “哈哈哈哈,欧洲人,你别说,还挺形象。”
  “我脸为什么那么黑?'非洲黑人脸'”
  “我不知道啊。'欧洲白人脸'”
  “好神经的条漫啊哈哈哈……不过好形象,我就是那个非洲人,不说了,希望明年能转运!”
  “希望明年能脸白一次'双手合十'。”
  “希望你们能说中,祈祷!”
  “……”
  很快。
  这么一个条漫,就被传播出去了。
  并且,以惊人的速度传播!
  毕竟这会恰逢年底。
  虽然不是所有人在这一年都过得磕磕绊绊,但在临近一年结束的时候,所有人都希望,明年自己能更顺利……
  无论是游戏,还是现实生活。
  这是一种朴素的愿望。
  所以这个条漫,不出所料,火了。
  很多人,即使不玩游戏,也都知道《轮回之日》这款游戏带起来的“非洲人”、“欧洲人”的概念了。
  而这对游戏的加成。
  立竿见影。
  很快。
  很多林木工作室的竞争对手就发现。
  那款本来在二维码支付以及优媒科技新品面前,显得默默无闻的《轮回之日》……忽然就人尽皆知了。
  好像是个人都知道这款游戏,是个人都会抽卡一样。
  出口就是欧洲人。
  第二句就是一发入魂……
  游戏热度的飙升,就如同坐火箭一样……
  现在都不是模仿不模仿的问题了。
  而是。
  这游戏到底是怎么回事?
  而这种夸张的态势,到这还不是结束。
  这还国内海外两开花了。
  国内特么热度跟坐火箭似时。
  海外,下载这款手游的用户也越来越多,而且比国内更早地走完了热度飙升的流程!
  本来还对手游不是很感兴趣的游戏领域信息分析平台GameRefinery。
  在《轮回之日》正式放开下载后,态度直接来了个一百八十度大转弯。
  而抛开宏观的市场分析、行业品类趋势洞察、竞品分析等。
  他们的态度很简单。
  那就是——他们不仅开始看好整个手游市场,甚至还预测手游市场的潜力,比传统游戏还要强,强得多!
  甚至还预测,《轮回之日》按照现有的状态。
  短短几天,可能就能得到普通端游一个季度,甚至一年的收益……
  GameRefinery作为游戏市场领先的数据分析商,名气本身就不小。
  这言论一出。
  所有同行都惊了。
  不仅是国内的同行,海外依旧在深耕传统游戏的厂商,也都惊了。
  可以说。
  一下子,他们就被拉到了新时代……
  而他们还不能不信,除非自己骗自己。
  因为现在都不用分析了,都知道《轮回之日》赚钱……
  唯一的问题就是,到底能赚多少?
  “Juses……”
  吉伯公司。
  弗兰克翻了遍论坛,稍微看了眼玩家的讨论,然后整个人往后一躺,轻声念叨了一句。
  另一边。
  国内林木工作室的同行,倒是没喊上帝。
  但不少人……确实是感觉
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