《这个网游策划果然有问题》

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这个网游策划果然有问题- 第5部分


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  “想过就好。”
  林瑶松了口气,接着道:“既然想过要不就试试看吧?怎么没人了,你还有我啊。”
  “……”
  牧婉清脸色古怪的打量了一番身旁的少女。
  鹅蛋脸,桃花眼,扎着高高的马尾。
  虽然穿着简单的T恤牛仔裤,但完全遮蔽不了她那挺拔圆润的曼妙身段。
  青春活泼,说她是高中生估计别人都信……
  “怎么了?”林瑶对上她的目光,微微歪头问道。
  牧婉清莞尔一笑,突然道:“其实你不适合进游戏公司,你要不去学跳舞吧,你底子很好……”
  “哈?”林瑶一头的问号。
  “好了,回去了。”
  牧婉清摇了摇头,轻轻挣脱开被林瑶抱住的手臂:“走吧,去搭车了,你住哪里,是三号线方向吗?”
  “不是,我说认真的啊。”
  林瑶愣了愣,然后小跑着追上她,再次挽住了她的胳膊,不让她走。并重新将称呼改了回来,以示认真:“牧经理,不瞒你说,我今天写了份策划书,是关于现在二部运营的那款回合制网游的修改意见,我想请你看看。”
  “就当是最后一搏了,我们试着不背锅,站着把游戏救回来。”
  因为鬼畜人生启动器,不是,系统的缘故,加上策划书已经写出来了。
  林瑶现在对那款半死不活的回合制网游还挺上心的。
  “……”
  牧婉清看到林瑶白皙漂亮脸蛋上的认真之色,微微蹙眉,犹豫了起来。
  似乎在想拒绝之词。
  好一会后。
  她才勉强笑了笑,委婉道:“谢谢你为我着想,但已经太迟了,按照游戏现在的运营情况,就算游戏不停服,我也争取不到太多的资源,靠着小打小闹的活动策划没有意义,整个项目从一开始就是失败的。”
  顿了顿。
  她看着林瑶那双带着诚意的桃花眸子,继续道:“我知道你想要做些什么……要不这样吧,如果你真的还想继续呆在游戏行业,信任我的话,我可以给你介绍几家公司,你可以试着面试一下。”
  “谢谢。”
  林瑶看起来很乖的点了点头,一副很认同她的模样,但完全没有放弃的意思:“我知道小打小闹的更新救不了游戏,所以我将整个游戏的架构玩法都提出了修改意见。牧姐姐,我暂时还不想离开公司,拜托你了,明天看一眼策划书。”
  “……好吧,明天我看一下吧。”
  牧婉清沉默许久。
  最终还是没有拒绝林瑶。
  虽然她对眼前这个年轻活泼的少女写出来的策划书不抱什么期望……
  毕竟她入职满打满算还没有半年。
  游戏策划不是那么好干的,帕累托法则在这个行业也完全可以套用,而且从业人员的设计能力、业务能力大部分情况下跟从业人员的工作经验成正比。
  现在业界知名一点,拥有代表作的游戏策划哪个不是有个七八年的工作经验?哪个不是能一次次突破自己的天才?
  你说这种人可以救活目前开发二部那款全是问题的回合制网游。
  牧婉清还相信。
  但一个刚毕业的大学生?
  估计连自己的方法论都没有吧。
  一款网游的更新可不是开玩笑啊,真的会影响游戏的存亡,一次激进更新后,游戏热度大幅度下跌的例子又不是没有。
  一个把钱花在刀刃上、如何控制风险估计都没有经验的策划。
  真的很难让人相信。
  她很想劝眼前的少女放弃不切实际的幻想,踏实花两年干力气活和学习。
  但是她想到对方马上就要离职了,最后还是没有把伤人的话说出来……
  就当是给涉世未深,愿意叫自己姐姐的少女一个安慰吧。
  “谢谢。”
  林瑶猛的松了口气,虽然听出了牧婉清的不信任,但没有再说什么。
  她已经答应了,再缠着对方就有些不礼貌了,而且搞不好还会被讨厌。
  所以她只是道谢一声,同时放开了她的手臂,并没有辩解什么。
  “那我先走了。”
  牧婉清不以为意的冲她摆了摆手,转身朝车站走去。
  林瑶看着她的背影,目送她远去。
  拯救游戏的三个难点。
  第一个难点有希望了。
  虽然还不确定最后能不能说服对方,但好歹尝试过了。
  接下来,就看明天了。
  至于能不能成功救活那款回合制网游。
  谁知道呢。
  尽人事听天命,接下来就只有等了。
  ……
  第二天。
  一大早。
  林瑶一来到公司,就将昨天自己写的策划书打印了出来,并附上了自己昨天画的表情包,新增玩法概念图以及系统功能效果图一起放在了牧婉清的桌子上。
  整整一大叠。
  页数直逼百页。


第9章、你好我好大家好
  八点五十五分。
  距离正式上班还有五分钟。
  牧婉清准时踏进开发二部的门,她依旧穿着端庄素雅的西装套裙,但昨天在林瑶面前散发出来的御气和温婉气息已经没有了。
  取而代之的是一种类似巡视领地的神色。
  不过……
  开发二部大多数成员,连带着总监都提桶跑路调任出去避风头了,现在整个二部也就只剩下九个人。
  这其中还都是些测试人员和边缘人物,唯一算得上核心人物的,只有策划组的林瑶……
  整个开发二部,加上她这个开发经理,满打满算才十个人。
  牧婉清进门环视一圈,巅峰时期足够容纳将近五十多人的开发二部现在空旷无比,仅剩下的九人零零散散坐在各自的小格子里。
  要么在修指甲,要么在玩手机,要么在追剧,还有个趴着睡觉的。
  这里剩下的人,全都是在各自组里不怎么受欢迎,或者本身就不善交际的人,他们在所谓的公平公正的‘投票’中被抛弃。
  留在二部维持着开发二部基本的运转,或者说维持着基本的架子,以应对内控部门的稽查。
  虽然林瑶口中的提桶总监当初走的时候给过承诺,比如内控稽查过后一定会将剩下的人调任出去之类的。
  但在场的人都是在职场摸爬滚打了数年的人了,很清楚的知道大多数公司的承诺如果没落实在纸面上,那就是一番废话,根本不值得相信。
  更何况只是上司的承诺。
  所以他们非常清楚的知道,自己被抛弃了,这会已经在摆烂等待最终的结果了,就像递交辞职书的最后一个月,就一个字——摆。
  对此牧婉清心知肚明。
  所以她不能对他们说什么,也不想……对他们说什么。
  因为她也是被抛弃的一员。
  事实上她知道更多的内幕,也知道那位提桶总监的打算。
  他要将所有责任推给现在还留在开发二部的十个成员,并将那款回合制网游失败的主要责任推给她。
  一切责任都是因为牧婉清这个开发经理独断专行,无论是争取预算,还是产品失败,都是她和剩下九人的错。
  这听起来很扯。
  毕竟开预算会议的时候,那位提桶总监说话最大声。
  你说他不知情?
  怎么可能。
  但是啊,有时候事实根本就不重要,特别是这种大集团旗下的大公司。
  人事关系才是一切。
  这次下来的内控稽查负责人已经被搞定了,把事情捅上去的开发三部被处罚不说,还被勒令谨言慎行,不然就滚蛋。
  现在内控只需要装模装样呆一段时间,然后再将‘公平公正’的调查报告往上一交,处理掉以牧婉清为首的十恶人,子公司再派人去集团检讨一下,取缔掉开发二部,一切就都过去了。
  集团为不公做主了,子公司深刻反思了,项目失败有人背锅了。
  你好我好大家好。
  事情过去后,再找个由头重开开发二部,接着提桶总监卷土重来,一切照旧。
  什么都不会受影响。
  什么?
  你说提桶总监才是责任人?牧婉清为首的十恶人是无辜的?
  怎么可能。
  那可是大董事的挚爱亲儿啊,怎么可能犯错。
  肯定是贱民们在造谣。
  “……”
  牧婉清收回带着巡视意味的目光,想到林瑶口中那个提桶总监的脸,自然垂落在身侧的手臂缓缓握拳,用力抿着嘴唇。
  真想给他一拳。
  明明好不容易才努力爬到这个位置上,却偏偏被分到他手下。
  一切都毁了!
  烂人!
  真不甘心啊。
  但是……不甘心又能怎么样呢?
  牧婉清看着不远处自己的位置,扯了扯嘴角,缓缓松开粉拳。
  她在职场摸爬滚打的时间同样不算短。
  很清楚的知道,只要游戏还是那个鬼样,自己就没有任何办法,虽然可以报复那位提桶总监,但已经没有意义了。
  她只能祈祷跳槽后能得到合适的职务,然后别再遇到那种烂人了。
  除此之外,她什么都干不了。
  至于林瑶昨天说的救活游戏,她不是没有想过,但真的太难了。
  她都不知道怎么下手。
  目前开发二部仅有的那款回合制网游不是哪有问题,而且问题多到不知道怎么下手。
  她根本不知道该怎么救活这款游戏,提高这款游戏的营收。
  就算她勉强去改,最后也只是白折腾而已。
  有这时间,还不如重新找个好公司,找个好工作。
  对。
  找个好工作。
  牧婉清深吸口气,拉开椅子坐了下来,轻轻拍了拍自己的脸蛋,强行驱散掉了脑内多余的想法。
  虽然她很不舍现在的职务,因为还没做出什么像样的成绩跳槽真的很难找到同等待遇的工作,那款回合制网游已经是业界笑柄了,根本不可能成为简历加分项,减分项还差不多。
  但事已至此,已经没有任何办法了,工作总是要找的。
  牧婉清按下开机键,握住鼠标,微微抬起头,振作了起来。
  不要认输。
  还要赚很多钱。
  她在内心默念着这两句话,催眠了一番自己,打开了求职网站。
  至于昨天林瑶说的策划书,她已经忘了。
  不是她不重视。
  而是林瑶……真的很难让人相信。
  就像一个煎蛋都弄不明白的女高中生某一天突发奇想,说想要学做菜一样,很不靠谱。
  牧婉清根本就没把林瑶昨天说的话放在心上,也没注意到自己的桌面上多了一大叠纸面资料,甚至她都没想这些事,她现在眼里只有屏幕上的求职页面,还有后面红色的,加大的薪酬数字。
  不过,或许是没有拿得出手的作品。
  牧小姐的求职过程并不顺利。
  她一整个上午,陆陆续续线上投了几份简历都没有收到回复,如石沉大海。
  这让她有些失望。
  再一次向一家看起来还算靠谱的公司投去了线上简历。
  牧婉清放开鼠标,从屏幕移开目光,拿起一旁的杯子,准备接杯水休息一会再看。
  “……嗯?”
  牧婉清伸向杯子的手忽然一顿。
  她看着杯旁的一大叠纸质资料,看着封面的‘《幻想OL》修改意见兼策划书’几个大字,一时都没反应过来……
  她没有要求别人做这些,她在确定游戏修改千头万绪,无从下手后就已经放弃了。
  而且现在还留在开发二部的人大多都已经自暴自弃,也基本不可能去做这种事。
  是谁……
  哦。
  她想起昨天的事了。
  牧婉清重新坐了下来,转而捧起那看起来还挺厚的‘《幻想OL》修改意见兼策划书’。
  但她没急着看,而是朝林瑶所在的位置看了一眼,笑着摇了摇头。
  她还以为林瑶是开玩笑,没想到真的交上来了。
  这厚度……
  估计花了不少心思吧。
  但是光花费心思可救不了这款游戏,对于这一点牧婉清比谁都清楚。
  策划书也不是越厚越好,这又不是写小说。
  估计是没有经验写了不少废话吧。
  这种情况牧婉清其实见过不少,很多刚入行度过打杂学习期的新人策划都有这个毛病,她最开始也有。
  策划书抓不到重点,洋洋洒洒写了一堆,但想表达的意思明明几行字就能表达出来。
  就……做很多无用功。
  或许该好好找林瑶谈谈了。
  牧婉清慢慢翻开了林瑶递交上来的策划书,打算稍微过一遍。
  她想要告诉那位青春活泼的少女。
  不是有个想法就能救活一款游戏的,看起来简单的事做起来很多时候都是千头万绪,复杂无比。
  开发二部的这款回合制网游,从一开始就错了,不是一个闪光点就能救活的,而是要从头到尾的去改。
  这种麻烦的工作,估计很多站在金字塔顶端的策划短时间都找不到方向,那种勉强能独挡一面,能负责单个模块的小策划估计能直接气晕过去。
  一个刚入职还处于学习阶段的策划,能怎么改?
  你当递交作业吗?
  有错我指出来,然后给你正确答案?
  问题是我也不知道正确答案,怎么给……
  还是放弃幻想好好学习吧。
  牧婉清翻过一页企划,表情不动声色,但内心略微有些无奈的想道。
  但看着看着……她表情慢慢变得认真了起来。


第10章、以后的人生
  游戏策划是做什么的?
  估计很多玩家都知道,毕竟狗策划这三个字在玩家群体也算是深入人心了……
  简单来说就是,策划要对游戏开发中各方面负责,他们是游戏玩法和功能的设计者,他们要编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节。
  是整个游戏开发过程中的核心。
  而单靠一个人,当然不可能完成如此沉重的开发工作,除非……对着抄。
  一般成熟的游戏开发公司,策划团队都会有相应的分工,比如主策负责整体概念,游戏架构以及管理和协调,系统策划负责系统规则的编写,数值策划负责游戏平衡性方面的规则设计,还有诸如关卡,剧情,脚本等明确分工。
  当然,这只是说起来好听的分工……如果是在国内,一般的普通主策并没有一言堂的机会,大多数时候会被要求模仿市面上成熟的游
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