《这个网游策划果然有问题》

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这个网游策划果然有问题- 第555部分


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  求生这词到底是什么意思,此刻得到了完美诠释。
  “我的龟龟……”
  直播间。
  主播的脸色肉眼可见地变得紧张起来。
  而实时评论。
  无数观看的玩家光看着就紧张起来了。
  “这也太绝望了吧!”
  “我的天,这也太压抑了,这四个倒霉蛋怎么那么倒霉,不是错过救援直升机就是直升机驾驶员被感染,现在轮船没汽油,好不容找到汽油,又要面对这种鬼天气!”
  “氛围营造得真的太棒了……无论是暴雨遮蔽视线的细节,还是暴雨落下的闷响,真的绝了!”
  “等待救援期间暴雨忽然变大,丧尸不断涌来,但看不清他们的踪迹……卧槽,真的犹如身临其境,林木工作室真的有一手的。”
  “不懂就问,这是实验作品?”
  “……”
  林瑶看了眼玩家们的实时评论。
  而这时。
  直播画面,主播已经开始应对暴雨忽然变大后的第一波尸潮了。
  果然状况百出。
  主播和自己的朋友轮流大喊。
  特别是当坦克出来后。
  “卧槽!这氛围!这天气!要不要这么逼真啊!什么都看不清了,丧尸从哪来都要对方走到跟前才知道。”
  “我想当逃兵了,要不我们还是回上一个安全屋吧,李哥……”
  “……要点逼脸,观众们看着呢!”
  “坦克!”
  “燃烧瓶燃烧瓶!朝我扔!让我燃起来!”
  “你用你的猪脑子想一下,下着暴雨!你燃一个给我看看!”
  “燃是吧!?看我向坦克冲锋,燃不燃!!!等等……救!”
  “艹……”
  两人互相拌着嘴,为本来压抑的关卡增加了一丝诙谐的气息。
  观众的注意力也被这两个活宝吸引了,转而发起了‘哈哈哈哈’。
  林瑶单手托着腮帮,看着直播,忽然轻轻笑了笑。
  她想到了自己前世第一次玩这游戏的场景……
  果然。
  好的游戏,是不会过时的。
  当年喜欢玩的人,现在依旧会喜欢玩。
  那个世界的玩家喜欢玩,这里的玩家也会喜欢玩。
  只是。
  当年一起玩的人,很难再凑齐了……
  是啊,没人会不喜欢游戏。
  谁会不喜欢游戏呢,这能让人开心放松的东西。
  但有时候,喜欢真的很容易跪倒在生存压力面前。
  享受游戏,有时候也会成为一种奢侈……
  “不过,这里的是新游戏。”
  林瑶抬起头来,伸了个懒腰,然后自言自语道:“而不是十多年前推出的老游戏……所以开心地玩吧!”
  说到最后。
  她露出了灿烂笑容。
  犹如绽放的蔷薇花。
  ……
  当晚。
  第一批通关的玩家出现。
  各大游戏论坛,爆炸了。
  《求生之路》这款游戏的素质,可以说远超所有玩家的预料。
  特别是林木工作室不按套路出牌,提前公布游戏,然后有人唱衰的情况下。
  有部分玩家确实被影响到了,泛起了嘀咕。
  这让他们打开游戏的那一刻,都觉得惴惴不安。
  直到。
  玩完第 一 章第一关。
  他们才真正意识到,这款游戏到底是什么水平。
  游戏快节奏带来的爽快和刺激,真的太棒了!
  而这远超预期的游戏素质,甚至让他们对游戏的评价都高了不少。
  这些玩家通关后,几乎一刻不停,就跑来了论坛,开始和别的玩家互吹游戏。
  当然。
  还有清算。
  那位刚开始唱衰游戏的‘竹零444’的帖子还在,当初因为争吵,那条帖子热度还挺高的。
  很多玩家都打定主意了,游戏发售如果不行那就另说,但如果质量很棒的话,那就狠狠地清算!
  所以。
  这就来了……
  “说话!竹零444!”
  “这就是你说的不要抱太高期望是吧?丧尸游戏的潜力被挖尽了?你告诉我哪款游戏能像《求生之路》一样,在无尽尸潮中狂奔,体验肾上腺素狂飙的爽快感?”
  “紧张,刺激,身临其境!这还要什么自行车?出来说话!”
  “我想问楼主,你打到黑色狂欢节没有!?通关狂风骤雨没有?我想知道你打完的感受,没别的意思,就采访一下。”
  “和几个朋友一起玩,四个人一起扶持,一起打闹,一起砍丧尸,真的太棒了!这样的作品如果还是实验作,那我巴不得来更多实验作!”
  “楼主不会没买游戏吧?怎么不说话了?”
  “……”
  不少玩家在帖子下面输出。
  同样挺激烈的。
  当然。
  更多的还是调侃。
  而那位ID为‘竹零444’的玩家,久久没有回复。
  直到。
  他发的那条帖子又被顶到了热门板块。
  他才终于在523楼中出现。
  而他的回复,也很简单……
  【刚打完《求生之路》狂风骤雨关卡……'白旗''给跪了''图片'】
  他交代了自己也玩游戏。
  然后,发了个白旗投降和给跪了的表情,最后还附带了一张当初玩家改的沙雕图。
  就是那张林瑶张开双翼,从天而降,捧着一款《求生之路》的沙雕图。
  只是这位用户发的沙雕图,又改了。
  他在原来的基础上,又在林瑶身前加了个跪下的火柴人,火柴人头上还加上个ID,正是他自己的ID——‘竹零444’。
  这位‘竹零444’没有说太多。
  但似乎又说了很多……
  一切尽在不言中。
  而他那条回复被发现后。
  无数玩家发出了‘嘲笑’的表情。
  整整回复了近千楼。
  ……
  一周的时间。
  仅仅一周!
  不按套路出牌的《求生之路》,就售出了两百四十万份!
  而游戏发售一周了,游戏的在线人数,依旧还有百万……
  这么一个成绩,如果还不算成功。
  那就没有多少成功的游戏了!
  这款丧尸题材的游戏,彻底爆火了!
  而且还是国内海外同时开花!
  而游戏发售一周后,林木工作室也适时宣布了个重磅的消息。
  那就是——他们将上线《求生之路》的编辑工具包,为接下来的创意工坊服务,同时允许玩家们拆包游戏vpk文件,提取游戏资源,例如模型贴图之类的。
  并且,他们还会在游戏中直接增加创意工坊项目的导入入口。
  而这也就意味着。
  玩家可以自由的更换模型,以及自己制作地图了!
  这个消息一出。
  瞬间。
  无论是想要动手的玩家,还是不想动手的玩家,都欢欣鼓舞!
  两天都不到。
  《求生之路》创意工坊,就多了一堆奇奇怪怪的mod,主要是替换游戏中四位主角形象的mod。
  但就是这些mod,刚发出,下载量分分钟就破万甚至破十万!
  这一刻。
  这款游戏的能量,林木工作室游戏社区的氛围到底有多棒,被展示得淋漓尽致。
  林木工作室的同行们,这一周眼睁睁看着《求生之路》这款游戏爆卖。
  现在又看到这一幕,看到《求生之路》毫无疑问地再次大获成功……
  就只有一个想法了。
  林木工作室……真的太帅了。


第663章、接力
  《求生之路》第一波销量高峰到来后,看到这游戏的销售数据。
  很多同行是真的觉得,林木工作室这家游戏公司,真的太帅了。
  没有任何束缚不说。
  还拥有一个啥都会干的老板,以及一大帮国内最牛逼的制作人员。
  最重要的是。
  他们那个啥都会干的老板,还愿意放任底下的制作人员们乱来……或者说她自己也愿意乱来。
  想做手游就做!
  想做单机就做!
  而无论他们做什么,都能获得成功……没有生存压力,没有太多的考量。
  想干什么就干什么,同行做手游,自己就做单机,然后狠狠惊艳玩家们。
  同时做手游还能引领风潮……
  这哪家同行不觉得帅,不羡慕啊。
  如果可以的话。
  所有游戏公司都想成为林木工作室。
  特别是其他游戏公司的制作人员们。
  但奈何现实真的不允许……
  因为没有一家游戏公司能有林木工作室那么厚的家底,就不说别的,他们旗下的网游,全都是恐怖的吞金巨兽!
  他们一款网游一个月的收入,估计就能顶小游戏公司一年的收入!
  更别说他们还有个能源源不断带来抽成收入的游戏平台,还有无数个价值巨大的IP。
  更离谱的是。
  林木工作室走到这一步,整家公司还牢牢把控在林瑶手中。
  他们几乎没有任何后顾之忧!
  这样的条件谁有啊……而且大家也不像他们做什么游戏都能受欢迎啊!
  至于问为什么就林木工作室有如此厚的家底?为什么不能像他们一样做什么游戏都受欢迎?
  那又绕不开林瑶这个人……
  总之,这就是个无解的问题。
  所以大部分同行虽然觉得林木工作室很帅,很羡慕。
  但也仅限于此了。
  很快,他们就摆正了心态。
  开始等待《求生之路》的热度降低,然后好继续推进自己家的手游项目。
  而一般的游戏,特别是单机游戏,发售一周后,热度确实会慢慢降低。
  虽然不会呈断崖式下跌。
  但肯定会有所回落。
  这是不可避免的。
  但是。
  《求生之路》这款游戏比较特殊……
  同行们等待游戏热度降低,最后却等到了《求生之路》创意工坊开放的消息……
  同时。
  这款游戏发售第二周,销量不仅没有像普通游戏一样迅速回落,还tm涨了!
  创意工坊是一方面。
  更重要的是,联机通关战役的乐趣,玩过的玩家都说好。
  甚至还给《求生之路》冠上了开黑神游的名头。
  这些玩家一传十十传百。
  然后便吸引到了更多的玩家入手游戏。
  而这些玩家可就不是一个人购买游戏了,一般都是呼朋唤友……
  另外。
  《求生之路》的对抗模式,同样评价颇高,这也是销量增加的原因之一。
  一开始。
  玩家确实都是为了合作通关战役而来的。
  大多玩家玩对抗模式,都是最后战役通关了,抱着试试的心态去玩的。
  一开始对对抗模式很感兴趣的玩家也并不多。
  毕竟丧尸和生存者对抗。
  这不就是生化模式嘛。
  大伙都玩那么久了。
  我熟!
  但是,当他们真正上手玩,才知道这跟生化模式的差别……到底有多大。
  这用沙雕玩家的话来说就是——【有一种粗犷的美感】。
  论狗的话。
  AI跟狗玩家比,那真的是小巫见大巫。
  普通丧尸,这帮狗玩家都能玩出花来,就更不用说拥有各种能力的特殊感染者了。
  对抗模式。
  玩家操纵的特感,只要稍微会玩一点的,那真的是防不胜防,而且扮演丧尸的一方同样是能交流的。
  这可比战役的特感难缠多了。
  扮演特感的玩家觉得有趣,毕竟操控的是跟普通生化模式完全不一样的丧尸。
  而扮演求生者的玩家更觉得有趣,毕竟操控特感的不再是傻乎乎的ai,而是一个个像自己一样活生生的玩家。
  一旦PVE变成PVP,那感觉就会完全不一样。
  更何况。
  《求生之路》的对抗模式讲究的是高效的配合,并且节奏感极强。
  刚开始大家或许都是乱玩。
  但慢慢,随着时间推移,玩家都会了解到这款游戏的对抗模式到底有多有趣。
  无论是求生者还是特感,在对抗模式中,都能打出让人眼前一亮的操作,配合更是能打出一套combo。
  这可是普通的生化模式没有的玩法。
  很多玩家就吃这套,打完战役,直接无缝切换又沉迷对抗模式。
  这又进一步增加了游戏粘性。
  带动了更多的玩家购买游戏。
  最后导致的结果就是。
  第二周,《求生之路》的热度甚至跟游戏发售的第一周比不相上下!
  这直接将等《求生之路》热度过去的同行们给干沉默了……
  “……我怀疑林瑶就是设计好的。”
  李广生看着牟丰的电脑屏幕,无奈道:“《登顶》推出后,就立马推出《求生之路》,吸引玩家们的注意力,堵死后来者的路,他们想吃独食!”
  “你设计一个给我看看?”
  牟丰一边用夕阳红枪法清理着丧尸,一边头也不回道:“你又不是没玩这款游戏,就为了我们这点破事?放出这样的游戏?你也太看得起自己了。”
  “……”
  李广生沉默片刻,接着无奈道:“但这也太尼玛离谱了,两周了啊!怎么还越来越火了!为什么啊!”
  “因为游戏好啊,还能因为什么。”
  牟丰终于靠着夕阳红枪法跟着几个AI队友跌跌撞撞来到了安全屋,他抬起头来,接着道:“我当时就不信什么实验作的言论,林木工作室应该早就计划好了,这样的游戏不可能是为了堵死后来者的路,他们做不到,也不可能这么做。”
  “那你说他们为了什么?”李广生继续问道,“还有现在该怎么办?我们还要宣布做MOBA手游的消息吗?”
  “为了推出新游戏呗,能为了什么。”
  牟丰舒了口气:“至于消息……推迟公布吧,现在跳出来就是让玩家拎出来跟林木工作室比较,吃力不讨好……还是先让别的勇士去干吧,我们先等着。
  《求生之路》确实火,但毕竟是买断制游戏,无论游戏多优秀,随着时间推移热度都会不可避免地降低,我们等到那时候再说!”
  ……
  同一时间。
  林木工作室。
  林瑶也在自己的办公室里打着《求生之路》。
  不过她并不是一个人玩,而是随便组了个野队,然后假装没麦,全程装小哑巴。
  还挺开心的。
  因为她特地说自己是萌新。
  所以队伍里的三位老大哥都对她颇为照顾,一路上就怕她掉队,每次遇到不好走的路都会提醒她一句。
  直到。
  林瑶不顾大哥们的劝诫,直接冲
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