《这个网游策划果然有问题》

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这个网游策划果然有问题- 第574部分


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  “对,那这个小游戏的赢家叫什么?”林瑶继续问道。
  “头号玩家……我操。”
  齐建华瞬间明白了,露出了兴奋的表情。
  “对吧。”
  林瑶笑了笑。
  半个小时后。
  林瑶离开了齐建华所在的部门,找到了钟修,开门见山地问道:“策划书你看了吗?”
  “看了。”
  钟修回过头来:“我已经在准备了,已经和市场部交接,在跑流程了。”
  “那就行……”
  林瑶点了点头,接着道:“基本可以全面转向线上内容的制作了,这就完全由你主导了。”
  虽然林瑶前世。
  《现代卷轴》线上的抢劫任务越来越人性化,从满员才能开,到单人就能开,再到佩里科岛出来,玩家上岛抢劫就跟回家取钱一样……鲨鱼卡已经完全没有销路了。
  但不能否认,《现代卷轴》线上模式一开始的吸金能力。
  要不然R星也不可能持续为一款2013发售的游戏更新。
  而更迟发售的《荒野大镖客2》却没有这样的待遇。
  “已经开始了……”
  钟修回了一句,接着搓了搓手:“但实话说,游戏即将发售的时间节点……大伙心都有点乱了,毕竟我们上一款真正意义上的开放世界游戏是《塞尔达传说》啊,我都有点紧张了。”
  “……”
  林瑶有些无语,接着转身就走。
  “诶诶诶,安慰一下我啊,老板。”
  钟修懵了懵,然后立刻喊住了林瑶。
  “放心吧。”
  林瑶一边朝门外走去,一边回了一句。
  她能理解钟修的想法。
  但安慰。
  安慰个屁啊。
  她但凡说一句安慰的话,就是对‘到底是谁还没买……’的侮辱。
  他喵的。
  2013发售的游戏,游戏送都送了几轮了,还能常年呆在销量榜上,简直就离谱。
  不过。
  林瑶很快就发现,其实并不是钟修有类似的想法。
  哪怕看起来没头脑的竹念巧,都有些紧张。
  她在跟林瑶确认《大乱斗》游戏的时候,肉眼可见地担心,竟然也求安慰。
  他们是最熟悉游戏的人之一。
  可以说。
  除了林瑶没人比他们更清楚游戏质量到底如何了。
  可他们还是担心。
  这就跟游戏质量没关系了……
  林瑶从主机产品部出来后,就在想,到底是什么导致他们如此担心。
  然后。
  他想到了一个可能。
  或许不是跟游戏质量没关系。
  恰恰相反。
  正是因为他们比谁都清楚游戏的质量,比谁都喜欢游戏,所以才比谁都担心……这样的作品会失败吧?
  想到这。
  电梯也刚好到了。
  林瑶笑了笑,然后走出了电梯,同时轻声道:“新的一年,最重要的一年啊……”
  ……
  开年没多久。
  甚至,年前发售的《泰坦陨落》热度都还没得及消散。
  无数玩家依旧还在讨论着这款在年前给自己留下极其深刻印象的游戏。
  同行们就已经在担心林木工作室接下来是不是又要公布什么游戏了。
  这一刻。
  无数同行甚至祈祷,林木工作室赶紧宣发《现代卷轴》。
  毕竟所有人都知道,有这么款游戏叫《现代卷轴》。
  具体什么品质,大伙心里也都有数。
  发售日期也确定。
  但中间插入的游戏……什么《泰坦陨落》,《刺客信条》,《求生之路》。
  全都不在计划内。
  至少不在同行们的计划内。
  同处游戏市场,林木工作室的名头和游戏真的太受瞩目了。
  他们一旦公布新游戏,就是万众瞩目,他们不按套路出牌,其他所有同行都要跟着坐蜡。
  同行们甚至已经视《现代卷轴》为终点线了。
  这款游戏不发售。
  林木工作室就不会停下。
  开年这段时间。
  同行们罕见的比玩家们更期待林木工作室某款游戏发售。
  而事实上。
  林木工作室也没让他们失望。
  二月底。
  《现代卷轴》的商店详情页正式上线。
  同时上线的还有新的宣传片。
  这款游戏,在去年嘉年华上亮相,此前公布了两个宣传片。
  一个是初见的宣传片。
  一个是抢劫任务的实机演示。
  而最新的宣传片,则开始着重展现《现代卷轴》的故事舞台,那个庞大的开放世界。
  游戏中的孤岛城市。
  北部众多的山地、丘陵、森林和沙漠。
  中部繁华的商业金融区。
  南部的港口,工业区聚集地。
  当然还有各个区域标志性的建筑。
  宣传片中。
  迪圣塔、老催、小富三位主角分别行走在三个区域中,为玩家们展现着这座虽然跟现实世界完全没办法比,但在游戏中,堪称庞大的城市。
  正在休憩的消防员、路边的小摊、购物的顾客、低头玩手机的白领、黑帮成员、普通行人……
  三位主角不断行走,玩家目睹到了完全不一样的风景,形形色色的路人。
  当然。
  还有各式各样的载具,以及相关的店铺。
  十分壮观。
  甚至让人不敢相信这些场景会在同一款游戏中呈现,而且还不是单独的地图,而是同属于一个大地图!
  这次的宣传片,虽然不像前面两个宣传片一样,没有说唱,没有摇滚,没有那么振奋。
  但某种程度来说。
  这样的展示,反倒让玩家们更加兴奋了。
  而商店页面上线,新的宣传片公布,这也意味着。
  这款游戏就要发售了。
  而宣传片最后,也确实给出了游戏的发售日期。
  3月17号。
  游戏就将正式发售!
  当宣传片最后,游戏发售日期跳出。
  无数看到这里的玩家,立刻奔走相告。
  【来了!等了如此久,终于来了!】
  【林木工作室第二款正儿八经的开放世界游戏!我至今还记得玩《塞尔达传说》时的感觉,那是林木工作室的第一款开放世界游戏!不知道这款游戏又会如何……】
  【第三个宣传片!这还是林木工作室第一次在游戏发售前公布三个宣传片吧!?年前的《泰坦陨落》如此惊艳,这可是紧接前者发售的新游戏啊!光是想想我就觉得兴奋了。】
  【搞得好像林木工作室之前不是下款游戏更惊艳一样。】
  【这地图……真的大的要来了!】
  【玩家们也太幸福了吧!一个月左右!刚玩完《泰坦陨落》,《现代卷轴》就要来了!】
  【……】
  玩家们瞬间陷入了狂喜。
  而同行们也差不多,同样陷入了狂喜。
  因为,终于……来了。
  《现代卷轴》。
  这款游戏的宣传片,同行们当然也看了。
  而他们的感受跟玩家们差不多。
  当然,除了震撼之外,他们还看到了钱,看到了庞大的工作量,看到了数不尽的工作人员投入精力等东西……
  这地图,这风景,这行人,这互动,这玩法……
  真的,大的要来了。
  让人忍不住感叹。
  不愧是在《泰坦陨落》等一票大作之后,作为收尾的存在。
  而同一时间。
  天狐。
  牟丰也看到了《现代卷轴》这款游戏的最新宣传片。
  他一再确认,游戏发售日期就在下个月。
  而不是四月或者五月。
  并且,看时间怎么都不可能在中间再来一款《泰坦陨落》之类的游戏后。
  他忍不住舒了口气。
  终于……要结束了。
  他很喜欢《泰坦陨落》,不如说,他很喜欢传统游戏,很喜欢林木工作室的游戏。
  只是立场不同,他需要端着。
  但年前玩完《泰坦陨落》后,他稍微解开了一些心结。
  或许。
  好好享受游戏也不是什么坏事。
  毕竟以后真的很难有林木工作室这样的游戏公司出现了。
  他们的‘疯王’行径,也总会停下。
  而他们推出的传统游戏更是玩一款少一款……
  以后还有几家游戏公司能像他们这样啊……
  “希望《现代卷轴》能大卖吧。”
  想到这。
  牟丰一边点下游戏的预购按钮,一边毫无保留地将自己的真实想法说了出来:“作为收尾的作品,为旧时代画上一个完美的句号。”


第679章、现代卷轴发售
  3月17号。
  《现代卷轴》正式发售。
  前段时间。
  很多同行哪怕在《现代卷轴》宣发之后,其实都在想,林木工作室是不是还会插入什么游戏。
  但现实是,并没有。
  林木工作室反倒像是要将所有精力付诸于这款游戏一般。
  为这款游戏投入了巨量的宣发资源。
  特别是海外。
  或许国内的玩家没有太大的感觉。
  但这段时间。
  可以说整个海外游戏圈,都是《现代卷轴》这款游戏的消息。
  而各种现实中的户外广告,更是多到数不胜数。
  可以这么说。
  林木工作室在这款游戏投入的宣发费用,等同于制作费用。
  这也是林木工作室第一次投入如此大去宣发一款游戏。
  而这也是钟修担心的原因之一。
  林木工作室崛起前,刚崭露头角时,并没有这样的条件。
  而崛起后,很多时候反倒不需要如此大规模的宣发了,Vaporwave游戏平台带来的天然优势,本身林木工作室这块招牌自带的吸引力,以及游戏自身的魅力。
  就足够让林木工作室的游戏大卖了。
  比如前段时间的《泰坦陨落》。
  林木工作室就没有如此夸张的去宣发。
  但这款游戏依旧成为了当时国内外最火热的游戏。
  宣传片一放出来。
  依托于Vaporwave游戏平台,就已经让数量庞大的玩家们购买游戏了。
  至于为什么《现代卷轴》不采用这样的方案。
  很简单。
  《现代卷轴》的上限,比《泰坦陨落》高太多了。
  《泰坦陨落》的主线流程太短了,而线上模式,不是所有人都能快速上手的,也不是所有人都能接受自己这个连砍数名顶尖猎杀者的铁驭,跑到线上去,就变回步枪兵的事实。
  而《现代卷轴》作为某种程度上游戏历史上的丰碑之一,就算抛开持续为R星带来收益的线上模式。
  其线下模式,那也是毫无疑问同类型中最好的,而且没有之一。
  如果说《刺客信条》系列是最适合萌新玩家入门单机游戏的游戏之一。
  那《现代卷轴》就是在这‘之一’之上,更高一层的存在。
  现代犯罪动作冒险开放世界游戏。
  在林瑶前世,这个类型不是没有竞品。
  甚至有不少。
  以日本为主舞台的《如龙》系列,扮演黑客的《看门狗》系列,有狂野版给他爱之称的《孤岛惊魂》后续几代新作,当然还有整体感觉更加接近,但风格更疯狂和荒谬的《黑道圣徒》系列。
  但这些竞品。
  别说接近了,甚至连《现代卷轴》的尾气都看不到……
  就更不用说,作为萌新玩家入门的单机游戏了。
  这些都是好游戏,没人能否认,喜欢的玩家也不少,甚至部分玩法做得比《现代卷轴》还好。
  《现代卷轴》‘真实的游戏引擎’,‘稀烂的射击手感’等被诟病也不是一天两天的事了。
  但这些游戏,无论是商业层面上的成功还是口碑,亦或者是可玩性,都比不上《现代卷轴》。
  至于为什么会这样。
  究其原因。
  最重要的原因。
  大概还是内容量的区别。
  每代《现代卷轴》都是世代游戏工业的巅峰。
  一款游戏囊括了需要购买多款游戏才能体验的多样玩法,集动作,射击,驾驶等等玩法为一体。
  更离谱的是,如此多的玩法,游戏还结合得十分好,并将一切都放在了一个丰富、细腻的游戏世界,同时因为是犯罪题材,又让玩家无需有任何顾虑。
  简单来说就是……全面。
  这也是林木工作室如此大规模宣发这款游戏的原因。
  因为这游戏是一个框,能将很多游戏受众都纳入这个框内……
  而林木工作室的宣发,最终也得到了很丰厚的回报。
  《现代卷轴》商店页面上线第一天。
  游戏就火速冲上了销量榜第一。
  而后游戏销量持续高涨。
  临发售那天。
  根据第三方机构的推算,已经快破千万了……
  这才预售啊。
  哪怕有出入,这也完全配得上‘收尾之作’的名头了。
  而如此多的玩家,带来的讨论热度也是恐怖的。
  游戏临近发售那几天。
  整个游戏圈都是《现代卷轴》的形状。
  国内的同行们已经有心理准备了,都躺平了。
  至于海外的几家大厂,本来打算看看情况再说,但游戏商店页面上线第一天,他们就打消了看看情况的想法。
  同样选择了避其锋芒。
  这也给《现代卷轴》创造了得天独厚,完全没有对手的环境。
  所有同行都只是看着,就等着林木工作室这位‘疯王’完成最后的表演了。
  以及。
  看看这位‘疯王’最后的表演到底有多惊艳。
  ……
  3月17号。
  游戏解锁。
  而游戏解锁前,预下载的游戏容量就有将近百G了。
  这已经让玩家们倒吸了一口凉气了。
  而游戏解锁这天,林木工作室还推送了一个2G的补丁……
  玩家们在等待更新的同时,实在忍不住了。
  这游戏世界到底是有多大啊?到底是有多少玩法啊?
  当然。
  大部分玩家都没进入游戏的情况下,没人能回答他们的问题。
  只有自己亲自去体验。
  而网速好的玩家,在别的玩家下载的时候,就已经进入到游戏中了。
  比如俄亥俄州的西布隆。
  进入游戏的那一瞬。
  他的期待感可以说,高得不能再高了。
  而进入故事模式之前。
  他本来以为游戏会有一段炫酷的演出,会跟宣传片一样演示庞大的世界,或者用高自由度狠狠惊艳玩家们。
  但是。
  这些统统都没有。
  游戏一上来。
  他操控的角色就在一
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