而在高寒看不到的地方,有人正在提取他的终端数据。
“这个人绝对有问题,他设定语言是星盟通用语,而不是默认的格努斯通用语。”一位看起来不过十七八岁的黑发少女沉声说道:“不要动他,启用空间监控设备全天候监控,我要看看能不能钓出一条大鱼。”
在星际文明中,远距离传递保密信息的方法有两个,一个是量子传输技术,一个是引力波传输技术——而更多的,则是两者技术的结合。
空间监控设备虽然不能拦截引力波信号传输,也不能破译量子信号传输,但可以确定是否有信号发送。
这位少女外表虽然年轻,但说话语气态度却是沉稳老道,绝不是十七八岁的年轻人风格。
格努斯文明中,九级以上公民拥有选择接受延寿手术的权利,可以把寿命延长到六百到一千岁之间。
这位少女显然就是接受过延寿手术的高级公民。
第295章 真实史诗:文明历程
高寒大致浏览的一下游戏说明,就打开了最前面的游戏图标——真实史诗:文明历程。
先不说有汉斯警官的介绍,光是这游戏代替中学教育,还可以赚取贡献点,高寒也要先选这个游戏看看。
在高寒的印象中,自己在很久以前也上过学,虽然记不得细节,但似乎并不是愉快的游戏。
按照个人终端的使用说明,高寒把一枚贴片贴在眉心,眼前打开的屏幕顿时变成了环绕式三维立体画面。
苍凉古朴的音乐响起,一只黑色巨鹰掠过了丛林草原,飞过河流湖泊,最后来到一座高山之前,山脚下,一列衣不蔽体、艰苦跋涉的原始人正向山中进发。
在音乐衬托下,天地苍茫,人类渺小。
画外解说声响起:
“第一关:走出蒙昧
关卡介绍:你是一个原始部落的巫,必须带着部落在这荒蛮大地上争取一块稳定的生存空间,并带领他们走出蒙昧。
通关条件1:部落人口超过一万;
通关条件2:文明等级达到金属时代;
通关条件3:在部落中至少5人掌握小学数学。”
高寒低头,便发现自己成为了一位走在队伍中间,被四名身材相对高大原始人团团保护着的巫。
若是寻常人,这时候就该进入沉浸式游戏中间,除非点选退出游戏,否则根本感觉不到自己身体存在。
而对于高寒来说,这种直接针对大脑输入感官信号的技术,如果没有他的主动接收,就一点用处都没有。
不过高寒是来玩游戏的,自然不会拒绝信号接入。
“巫,我们携带的食物不多了,请您指点我们如何获取食物。”一名原始人说道。
眼前植物倒是不少,可谁知道哪个能吃?哪个有毒?
已经接近山地,附近也有些动物鸟类出没,可是高寒随便瞥了一眼,就知道这些玩意捕捉起来并不容易——至少这些动物跑得肯定比原始人快。
高寒吩咐:“去给我找些石头来。”
不一会儿,就有人找来几十块大小不一的石头。
用这些石头,高寒砸晕砸死不少动物,算是暂时解决了部落的吃饭问题——虽然游戏里的角色,身体素质和高寒的真身不能比,但投掷的准确度还是可以控制。
“巫,我们的水不多了。”
“朝那边走,我闻到那边有水气。”
“巫,库被毒蛇咬了。”
“你去把毒液用嘴巴吸出来。”
“巫,下雨了。”
“那边有个山洞。”
“里面有熊,两只。”
“没事,把梭镖拿过来!”
游戏进行的比较顺利,高寒带着部落很快找到一个合适的山洞,把附近的猛兽清理了一遍,算是为部落争取到一块生存空间。
《真实游戏:文明史诗》游戏代替初中一年级课程,自然有独到之处。
它会在游戏过程中由浅入深,让游戏者面对各种各样的困难,需要游戏者开动脑筋、活用各种知识,灵活协调手头的人力物力合作解决。
在游戏过程中,每失败一次,内置解说就会给出对应解决方案,传授相关知识,让小孩子在解决问题的同时,学到并使用相应知识。
等孩子通关第一道游戏关卡,拥有的知识相当于完成初中一年级学业(以格努斯文明标准)——而且牢牢掌握,并能够初步应用。
《真实史诗:文明历程》是以格努斯文明发展过程为背景,做出的一款史诗级游戏,根据学业要求不同,学生必须在不同关卡完成不同等级的文明任务。
当学生能够在游戏中解决各种问题,把文明推进至核能阶段,也就高中毕业,可以考大学了。
因为是开放型游戏,只要你能解决问题达成通关条件,游戏并不限制玩家达成手段。
所以在这个对付熊的关口,有的玩家靠陷阱,有的玩家靠牺牲,有的玩家靠武器犀利,还有的玩家靠火把驱赶,甚至有的玩家干脆在树林里另想办法,不和熊争夺这个山洞了。
但唯独没有高寒这种解决方式。
玩家的游戏角色是巫,身体素质是普通原始人的二分之一,这样设计,是为了让玩家在部落中起到大脑的作用,而不是冲锋陷阵的战士——不然就学不到知识了。
而高寒就用这种属性减半的角色正面解决熊的问题——而且他没有利用物理知识挖掘陷阱,而是拎着梭镖直接一个人上去肉搏。
天晓得,这游戏可从来没有这种玩法。
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高寒的游戏过程,正被一组十人监控者同步收看。
若是平时,就算有潜入者,也未必会如此重视,但如今南蝶星盟与卡瑞恩帝国联手对抗半神联合体,尤其是卡瑞恩帝国皇帝刚被人暗杀没几年时间,大家对于潜入者极为警惕——更何况有人还希望从高寒身上钓出大鱼。
“他真的是思维干涉者?”看着眼前的画面,有人怀疑的问。
“根据报上来的情况分析,他有很大概率是思维干涉者。”
“可你看看,这根本不是思维干涉者的思路习惯,我看倒像顶尖的武道大师。”
在画面上,熊的速度力量远胜高寒,一前一后同时扑击更是凶猛之极,可偏偏高寒拿着梭镖左一刺、右一刺,动作优美如舞蹈,从两只大熊的合击中,消消停停的走了出来,背后留下两只扑街倒地的大熊。
“这怎么可能?你验算一下,是不是计算出了问题。”
自从有了游戏,也就有了外挂。
当然,在格努斯文明这种星际文明来说,尤其是这种代替课程的重要游戏,直接黑入游戏程序内部是不可能的,但这并不意味着外挂就消失了。
有些经过改造的人类,可以刺激自己神经,在玩游戏的过程中产生‘加速齿轮’的效果,瞬间提高反应速度并不会引起游戏报警。
“一切正常。”计算下来的结果自然没有异样。
高寒就算用这种属性减半的角色,用梭镖对付两只熊还是没有问题的。
“加大监控力度,打报告申请一位武道大师来我们小组——我怀疑他不仅是思维干涉者,还是一位武道大师。”
第296章 阵列
以高寒的能力,整整用了三天两夜,都没把这游戏的第一关打过去——倒是失败重来了七八次。
这并不奇怪,这个游戏本身就是为了更有效的帮助学龄儿童掌握知识,自然要通过类似困难来反复加深记忆。
而且这游戏并不是一味使用蛮力就能过关,而是要综合运用许多知识,比如说养殖、种植、冶金、医疗和建立简单的管理制度——别说对于初一的孩子了,就算高寒这等半神(失去绝大部分记忆的情况下),也不是一件容易事。
更何况这游戏还有一个加速功能——当玩家认为一切发展顺利,便可以选择时间跳跃。
当然这不是真正的时间跳跃,而是玩家滑动时间进度条,选择让部落由电脑托管,按照模拟出来的自然规律,让部落自行发展若干时间,这这些被跳过去的时间里,部落演变全凭计算机自动推演,玩家根本插不上手。
这是必要的功能,毕竟其中一个通关条件是要求部落壮大到一万人以上。
若是没有这个功能,难道让那些玩家在里面呆上几十年上百年,等原始人生孩子吗?
但启动这个功能之后,就算高寒也无法及时调整,若是在这过程中部落灭绝,高寒也只能承认游戏失败,从头来过。
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格努斯星系的中心,是格努斯恒星。
这颗恒星和大多数生命星系的恒星一样,是一颗处于主序阶段的青壮年恒星,如果没有意外的话它还有超过七十亿年的寿命。
但和大多数生命星系的恒星不一样的地方是,在这颗恒星周围是无数超大型太空堡垒,像一张大网把整个恒星包裹其中——当然,网眼也是难以想象的大。
这就是格努希文明的最终防御体系——恒星力场防御阵列,也被称为拉格防御阵列。
在格努斯文明的古代,曾经有科学家提出一种狂想,用聚能材料将整个恒星包裹起来,从而获得近乎无限能量。
这种包裹恒星的设想被称为戴森球。
不过,随着核能技术的不断发展,核能炉质能转化比不断提高,戴森球计划无疾而终——因为有建立如此庞大工程的时间和成本,还不如多造几个大型核能炉。
反正恒星也是质能转化做功,效率还不如大型核能炉。
(大型核能炉的工作方式与小型核能炉完全不一样,其中技术含量和二踢脚与火箭的技术含量差距相似。)
而且格努斯的大型质能炉技术早已脱离原材料限制,只要是原子能低于铁的物质,都可以直接放在里面当聚变材料,运行成本低廉的很。
不过,随着力场技术和空间技术的发展,恒星作为星系质量中心的作用愈发突出,想要进行星系级别防御,恒星就是重中之重,既然必须在恒星附近建造防御核心设施,那么戴森球计划又被翻了出来。
不过这次建造戴森球,就不再以收集能量为主要目标,而是为了控制星门,并把太阳引力场作为力场武器的主要来源。
拉格防御阵列既是格努斯文明的最终防御武器、格努斯文明最高行政机关所在地,还是最大的军事基地和训练基地,同时也是最大的科研中心。
拉格防御阵列一百三十五区,第一千两百四十一号作训堡垒。
“母星有武道大师潜入,申请调用罗文坐镇母星以防万一?怎么可能有人能在我们眼皮底下潜入母星?是不是搞错了?”作训堡垒负责人叶肯特不满的说。
格努斯星系是格努斯文明的主星系,整个星系中共有五颗生命星球,除了发源母星格努斯星球之外,还有四颗岩石星球被改造成生命星球。
这座星系的人口占据整个格努斯文明人口的百分之十五以上,人口素质更是最高,防御等级自然也是最高。
别说一位武道大师,就算是半神,也不可能无声无息潜入格努斯星系。
而罗文是格努斯文明中罕见的巅峰武道大师,有望突破半神境界,目前负责培训大师级机甲驾驶员的战斗技术,也不是能随随便便走开的人。
“这是怀疑对象的资料。”对方并没有解释,只是把监控小组剪辑的资料传输给叶肯特。
“这份技巧倒也当得上武道大师,可这里不是说他身体没有改造痕迹吗?还用得着罗文出手?”叶肯特看着视频点了点头,又摇了摇头。
所谓改造,是指在人体内加入正反物质湮灭能源炉、纳米操作系统和量子脑等一系列人体共生设备——武道大师也是血肉之躯,就算练到金刚不坏,也扛不住电磁炮、高能激光打击。
但经过这种高科技改造之后,武道大师的生命力场与能源炉的能量场合二为一,便可以搅动天地风雷、翻江覆海于指掌之间。
这还不算,若是再外接专用战甲的话,武道大师甚至可以用生命力场引导能量场,转化为引力场,生成空间泡,从而进行中短距离空间跳跃。
这样的武道大师,一个人就可以毁灭星球生态圈,就算在宇宙战中,也可以一个人正面对抗主力星舰——若是再考虑目标小、速度快,防御高等特性,在某些环境下,一位武道大师甚至比十艘主力星舰都更有用。
“其实我们认为,这位高寒更可能是一位半神。”亲自送资料过来的官员低声说道。
“怎么说?”叶肯特瞥了他一眼。
“只有半神,才能把身躯在能量和物质之间自由转化,让仪器无法检测出是否经过改造——所以我才亲自过来,说服你派罗文到母星坐镇。”
“先不说半神如何潜入我们星系,就算他是半神,难道你们就没有检测出半神力场吗?”叶肯特反问道。
大师有生命力场,半神也有半神的心灵辐射力场,半神的心灵辐射会扭曲周围智慧生命的思维,一般科技星球难以检测,但格努斯文明不缺这种设备。
“检测不出来——但是我们现在正在和半神联合体作战,也许他们有办法收敛心灵力场呢?”
“如果他真是半神,罗文过去也没用,总不见得在母星上大打出手?”
“放心,两年前有一位神祇出手,击杀了一位不守规矩、毁灭生命星球的半神,现在、半神联合体里的半神们都不敢对生命星球出手——就算这位高寒是半神,他也不敢在我们母星上大打出手。”
第297章 试探
一次次失败。
玩到现在,高寒也算摸到些规律——这个游戏当真不愧史诗之名,先不说它对整个文明的基础教育功能,单单游戏内容本身,就已经是气魄宏大,能够全面培养少年儿童的应变能力、领导能力和交流能力,玩法更是RPG/即时战略/规划经营类的大杂烩,缺少任何一种能力,都难以通关。
在RPG阶段,也就是高寒扮演巫参与部落生活的时候,绝大多数困难都可以靠个人武力直接碾压过去——这游戏风格极为写实,里面最强的野生动物不过是熊和老虎这个等级。
可到了即时战略,也就是安排部落成员协作分工,高寒就不怎么成功。至于规划发展、