《随身带着未来空间》

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随身带着未来空间- 第195部分


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    以武装直升机为例,进行全电动改装后,其机动性、灵活性有了成倍的提高,在直升机空战中拥有极大的优势。

    直升机一向被认为是操纵复杂、造价昂贵、维护费用同样高昂的机械,耗油量大,因此航程也短。

    直流电机的操纵和维护都很简单。效率均高达97。而涡轮机加减速机构的总效率只有30左右。相差悬殊。

    一旦用电动机代替涡轴发动机及减速器来驱动主旋翼,那些复杂的滑油系统、齿轮减速箱、供油系统等都可以省去,电动机的高效率大大提高了直升机的航程。

    因为电动机是全封闭的,在低空飞行时根本不怕沙暴和飞鸟,安全性能得到提高。

    直升机作为优先项目,机舱内空间也不大,因此得到的都是最高级别的c型稀土纳米电池,能量密度高达14千瓦时公斤。这已经超过了航空煤油的热值。

    以代号“霹雳火”的武直10为例,经过电动机改造后,电动型武直10的最高速度从290公里小时提高到了380公里小时;航程从1000公里增加到2000公里;最大续航时间从3个小时增加到惊人的7小时,其它如可用载重量、实用升限等性能都有大幅度的提升,这对武装直升机来说意至关重要。

    电动机运转时噪音极低,增加了隐蔽性,驾驶员的工作条件也得到了极大的改善,可以充分地发挥作战技能。

    为了迅速增加国防军在直升机方面的数量,不仅国内直升机厂家的生产线全力开工,还向罗刹国订购了一批不包含动力系统的直升机机壳。以进行全电动改装,主要是重型和通用直升机。

    对国防军现役的数千辆主战坦克。也进行了大规模电动化改造,范围涵盖了较新型的88式、96式、98式、99式和03型水陆坦克等。

    直流电机最适合坦克这种功率需求变化极大的战车,去掉了内燃机后,配以1400公斤的b型稀土纳米电池,其峰值驱动功率达到了1800千瓦以上

    这超过了德国豹2系列坦克、利坚国1a2系列主战坦克和罗刹国的t-90坦克。

    动力增强,让坦克的行进速度和行驶里程大大提升。

    而提高了机动性,就意味着生存能力的提高。

    用电力驱动,省去了中间的数个环节,可以一推速度杆就驱动坦克前进,在十来秒的时间内,让坦克从静止状态加速到最大速度,这是内燃机坦克根本无法比拟的。

    由于去掉了笨重的减速、动力分配以及滑油系统,又不需要燃气涡轮机必不可少的进气排气管,巨大的油箱缩小为五分之一还不到的电池舱,多出来的空间可以给坦克增加载弹量。

    减轻的重量还使坦克的装甲得以加强,现代主战坦克基本上都是模块式装甲,更换装甲块是很方便的。

    独立电力驱动的液压系统,支持着液压悬挂系统和强劲的双向炮塔稳定系统,让主炮的首发命中率大为提高。

    电动坦克最为明显的一点就是噪音极低,在全速行进时也是静悄悄的。

    电动机发动时热量极小,几乎不发热,在热成象仪上根本成不了像,其隐蔽性是内燃机坦克望尘莫及的。

    这一点在战场上至关紧要,要知道许多反坦克导弹都是通过热成像制导,而电动坦克让许多反坦克武装失去了用武之地。

    电动坦克没有发动机的高热传进来,也让车内环境大为改善,加上舱内空间的扩大,让乘员更加舒坦,更有利于长时间的持久作战。

    经过电动改造后,这些坦克就像“脱胎换骨”般地获得了重生,战斗力有了质的提升,比各国最新型号的坦克还要强大。

    对国防军现役装备的改造只是军事装备大升级的第一步,未来还将推翻原来的设计,进行装备电动化的全新设计

    稀土纳米电池的用途三天三夜也说不完,单是军事上,从运输机、直升机、无人机、坦克、装甲车、运输车到潜艇、战舰等,陆海空三军无所不包。

    随着国防军与银河军工建立起初步的互信关系,其订单范围也越来越广,凡是新华国目前无法制造的装备、部件等,都向银河军工贸易公司求购,从雷达、导弹到航空发动机的轴承、涡轮、风扇叶片等,也包含技术授权。

    在银河军工的帮助下,新华用航空发动机实现了百分之百的国产化,ws15发动机进行了一次成功的改进。

    相比原来增加了近四分之一的推力,推重比超过了11,并安装了矢量尾喷,其可靠性也得到了提高,大修时间达到一万小时,性能远远超过原来的设计标准。

    得益于此,歼20战机的第一个小批次开始生产。

    同时歼31离正式定型不远,歼31的舰载机型号已经在试飞,即将装备。

    借助这些重大的机遇,国防军迎来了一次巨大变革,军力开始了腾飞式的发展。

第395章 铁血军魂

    

得益于几部游戏cg预告片,在网络上病毒式的全面宣传,铁血军魂受到了各国游戏迷极大的关注。

    而游戏上市后,也并没有让大家失望,甚至可以说是一个巨大的惊喜,直呼“神作”

    铁血军魂原来准备在七月中旬就上市,但第一次提交审查没有通过,理由是游戏中有关安南国的战争剧情,会破坏两国之间的盟友关系。

    此时,新华国与安南国亲华政权早就签订了友好盟约,在军事、经济等领域进行全面合作,说是两国的“蜜月期”也不为过。

    而铁血军魂中有一半的关卡,描述的正是刚结束不久的南海战争,考虑到政治上的要求,被文化部要求进行“删改”。

    好在这款游戏一开始就考虑到军事虚拟训练上的作用,与军方达到了一些协议,在测试完铁血军魂后,国防军相关人员为游戏中真实无比的场面所震撼,也看到了对士兵虚拟训练上的巨大作用,立即提出在全军范围内采购。

    有了军方的推动,加上星河网络公司删改了游戏中的敏感情节,很快就通过了审查,顺利上市。

    游戏可切换第一人称和第三人称,通过三名国防军士兵的视角,参与十多个剧情关卡,代入感极强,既有特种作战、夜战,也有丛林战、阵地战、登陆战和城市巷战等,几乎各种地面战法都有涵盖,游戏中全方面地展现了国防军现今最先进的各式武器。

    可同时支持多达108名玩家在线游戏,让人体验到前所未有的大规模多人游戏。

    铁血军魂吸取了众多射击游戏的优点。操作简单明快。射击体验十分顺畅。

    这款游戏最独特、最强大的一点。就是人工智能控制的非玩家角色十分“聪明”,他们在游戏中不再呆板,或者只会送死,在智能程序的控制下,会躲藏、逃跑、沟通、合作、驾驶载具,会提供火力掩护、迂回进攻、协同攻坚或呼叫队友支援等。

    队友更会合作和互动,敌人则更加狡诈、警觉。

    一些小细节上,同一个剧情。玩家每玩一遍的遭遇都不相同,哪怕在游戏里死了几次,也无法准确预测出接下来敌人的位置和动向。

    特别是最高难度,几乎与真实战场相差不多,相当残酷,直到游戏上市的第六天,才有人宣称自己用最高难度全部通关。

    虽然星河网络公司名不见经传,游戏行业新丁一个,但游戏发售后,通过玩家的口碑、网络视频等途径的流传。很快引起了轰动。

    并凭借过硬的实力,让游戏走出了国门。硬是在使命召唤、战地等经典射击游戏的夹击下抢占了一块市场,被游戏迷大力追捧。

    国内游戏盗版的情况十分严重,已经影响到了游戏行业的健康发展,游戏机不是很流行,玩家一般都是聚集在网吧,或在自家电脑上玩免费游戏。

    星河网络公司充分考虑到了目前国内网络环境和游戏市场的实际情况,推出了铁血军魂的两个版本。

    一是单机版本,国内售价50元,为了防止盗版,铁血军魂的单机版本中加了一份特殊的源码,盗版组织根本破解不了。

    另外,铁血军魂进行网络销售,通过官网发放验证码,玩家下载游戏之后,除了购买验证码激活外,别无他途。

    这样也少了渠道销售商的分润,利润上能得到保证。

    为了防止因收费让玩家大规模抵制,还有一种是免费的网游版本,像多数本土网游那样,通过出售游戏道具的方式来赚钱,如出售武器升级装置或额外装备等。

    想不花钱也可以玩,但游戏的体验就要差得多。

    不管是哪种版本,都有严格到让人蛋疼的身份证认证措施,游戏拒绝18岁以下的未成年人,这等于损失了相当大的一块市场份额。

    上市一周后,国外市场的销售量达到了700多万份,售价为50美元,取得了三亿多美元的销售额,算是取得了“开门红”,随着口碑的宣传,未来的销售量还有望提升。

    在媒体评分中,铁血军魂的整体感觉是90分,其中画面表现95分,声效表现87分,上手体验 92分,耐玩性则达到了97分。

    这已经是极高的分数了,但一些玩过正版游戏的玩家宣称,国外媒体在评分上有失公正,依然存在一些偏见,铁血军魂如果是西方国家出品,分数肯定能拿到更高。

    国内玩家也终于自豪了一回,现今军事射击类游戏的市场被国外几家游戏公司霸占,国内游戏行业在这方面落后太多,偶尔出现一两部好点的游戏,也只是相当于国外十年前的水平。

    几年前,唯一亮眼一点的射击游戏光荣使命,也是搭上了军方的路线,才敢玩大一点。

    造成这个局面的因素是多方面的。

    不说技术上的难度,单以成本来说,国外一些经典游戏的制作费用极高,像使命召唤4之后的作品,每部都超过了2亿美元的投资,相当于拍摄一部投资巨大的好莱坞大片。

    国内游戏商真有资本打造出一部精美豪华的游戏,单凭国内市场,肯定是要亏得连底裤都不剩。

    星河网络公司就没有这方面的顾虑,依靠大型智脑的辅助,整部游戏需要人工完成的工作只是剧情和人物设计等方面,真正的投资还不到五千万人民币,只有国外同类游戏的二十分之一不到,简直赚翻了天。

    当然,在对外宣传中,铁血军魂的成本超过了15亿美元。

    另外,有东方集团、创业集团等盟友公司的关系,游戏的海外发行工作也十分顺利。

    一款铁血军魂游戏,使国内单机游戏追赶上了世界顶尖水平,更让星河网络公司在全球游戏行业名声大振,不少游戏公司都看中了星河网络在人工智能引擎和游戏制作能力等方面的优异表现,纷纷找上门寻求合作。

    打响名头后,星河网络公司开始在游戏行业招兵买马,大肆扩张,除了铁血军魂系列游戏外,公司还在制作一款单机动作游戏、两款网页游戏和两款大型网络游戏。

    其中铁血军魂2将把场景放到世界上几个动荡地区,以一名雇佣兵的视角来完成游戏剧情,剧情十分紧凑,宛如电影大片。

    铁血军魂3则以未来战争为场景,在游戏中将出现外骨骼战斗装甲、隐身衣、单兵飞行器等科幻武器。

    凭借产品的强大竞争力与广阔的市场前景,星河网络公司将在极短时间内,发展成为世界一流的网络游戏制作商与引擎技术供应商。

第396章 搜寻失踪的驴友

    

七夕节,叶泉与韩月盈两人去了西域省旅游。

    一周后,当叶泉回到桃源村时,得知了一个不好的消息,有八名驴友进入了南越岭探险,其中三人失散。

    接到五名驴友的报警后,南越岭自然保护区管理局、县公安局等部门迅速组成了搜救队,包括叶明山等熟悉南越岭的人都加入进来。

    后来有两人被搜救队找到,但至今还有一人下落不明,已经失踪五天时间,而进山时,身上的补给只有四天的分量。

    这件事已经引起大众的关注,让南越岭再次成为新闻的焦点。

    叶泉询问了失踪的大致地点后,调用了天眼卫星进行搜索,寻找失踪者的踪迹。

    天眼卫星比一般卫星自然要先进得多,不过失踪区域的地形太过复杂,森林的植被也十分茂密,要寻找一个不知去向的人,无疑是大海捞针,就连叶泉也感到头痛。

    叶泉不愿坐等卫星的搜索结果,带着自家的几只灵禽,以及虎妞、狮王、白虎和银月等四只灵犬,也进入山中展开行动。

    就连叶泉专用的那架超级直15,也早就出动,从空中搜寻失踪人员。

    祝小涛感觉自己快要死了,他甚至写好了一封遗书,折好后放在贴身的防潮袋里,信里满怀对父母的思念和愧疚,以及对未来生活的无限憧憬。

    祝小涛今年只有26岁,在大四的时候,喜欢上了野外徒步旅行这项运动。

    两年下来。已经不算菜驴了。走过了大江南北不少好山好水。

    这次。几个熟悉和不熟悉的驴友在论坛上聚在一起,把目标放在了南越岭。

    南越岭自然保护区的风景是毋庸置疑的,相比各个著名景区,完全没有破坏性地开发。

    甚至还有人提议,进入虎头山去亲眼看看野生的华南虎。

    至于安全,并没有人太过在意,似乎还没有老虎主动攻击一群人的记录,山里的拍摄组、考察队不止一次与两只老虎相遇。并没有出现攻击人的事件。

    “威威”不用说,自幼是人工饲养,对人类不算陌生;就连“丹丹”也没有对人类表现出太大的敌意。

    祝小涛觉得这次进山自己简直就是霉运当头,事事不顺,进山的第二天,队伍就遇上了一场雨,天气预报根本没用。

    因为雨下得急,导致先进中的队伍走散了,祝小涛的手机则不小心进了水,与外界失去了联络。又在恶劣天气和复杂地形中迷失方向,找不到下山的路。

    更倒霉的是在山坡上摔倒了一次。导致腿部受伤,虽然没有骨折,但行动不便,根本走不了远路。

    祝小涛幸运地找到了一
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