《白金农民麻烦哥》

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白金农民麻烦哥- 第58部分


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    魁梧哥憨笑着挠挠头,屁颠屁颠的跟上去帮着老头捡“猎物”,涎着脸问:“您老身手够可以的啊?您是猎人吧?”
    老头瞅了他一眼,嘿嘿一笑:“不是!俺在家是打渔的!”
    众人大汗,感情刚才那一下不是猎人的“投矛术”,而是渔夫的“叉鱼术”啊?
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为了小命打游戏…封测 101 打怪练级
    这么十几只蛇鸡敢攻击上百名玩家,也许是它们没见过这种生物吧?或者说它们也聪明到知道这些大块头没什么杀伤力?
    几次和异界原始生物的接触,暴露出了玩家们的弱点,《异界》毕竟不是传统网游,这里没有技能可以直接使用,从长期发展来看,和异界中原始生物的战斗是极其不利的,看样子得加快“游戏进度”,将后面的一些“设置”更新出来了。
    刚刚麻帆亲手杀掉了两只蛇鸡,战斗的时候没有注意,这时一闲下来就觉得自己的胳膊有些酸痛,可能是刚刚动作太猛造成的,虽然他现在已经暂时不需要顾忌运动量过大而造成身体崩溃的问题了,但是那只是指身体正常活动的状态下,如果超出身体承受范围,依然会造成从玩家那里吸纳来的精神体的大量消耗,所以不得不自己悠着点。
    调出数据化面板一看,令人惊喜的是,刚刚杀掉的那群蛇鸡竟然总共给他带来了40单位左右的碳基能量,这样一来他的“碳基生物能”属性就变成了:
    生物能'碳基能量':177。4591单位;储能:0单位;
    亲手杀掉第一只蛇鸡的时候,系统提示“汲取到碳基生物能:14。6单位”,第二只却提示是“16。1单位”,但是其他玩家杀掉的12只,则只有“0。5~0。9单位”左右,稍微换算一下,居然发现,蛇鸡体内蕴藏的碳基生物能,居然高达100单位左右!
    秘书对玩家“组队打怪”,获取碳基生物能的分配问题设置的很严谨,因为玩家目前的能力,只能在生物死亡后散发出来的能量消散前的3秒钟之内,吸收不超过自身能量总量的1/10,所以为了防止浪费,队伍配置被强行规定为不得少于10人,否则得不到“杀怪”后的“经验”。
    但是10人小队的“经验”也不是按照每人10%平均分配的,而是杀怪者优先汲取能量,剩下的才被其他人平均分配。
    举例说明:
    假设,蛇鸡100单位,麻帆177单位,3秒钟之内他可以吸收17。7单位,而剩下来不及吸收的82。3单位,则会平均分配给同队的其他9位队友,也就是82。3÷9=9。1单位/人。
    而由于麻帆是中队长,辖下可以率领99个队友,所以来不及吸收的那82。3单位被平均分成了99份,也就是0。8单位/人。
    并且,因为麻帆杀死第一只蛇鸡后,自身能量总量增加,达到了194。7单位,所以杀死第二只蛇鸡的时候,他就可以获19。47单位,并将自身能量的总量提升到:194。7+19。47=214。17单位。
    如此类推:
    第3只:214。17+21。417=235。587
    第4只:235。587+23。5587=259。1457
    第5只:259。1457+25。9145=285。0602
    ……
    如此计算,当杀到20只蛇鸡的时候,麻帆自身能量总量就会超过1000单位,可以完全吸收蛇鸡的100单位能量了,其他队友将无法分到他“剩下”的能量。
    除此之外,能量的分配还跟吸收速度、玩家距离、攻击伤害……等很多因素有关系,这幸亏是秘书这样的21维宇宙来的智能生命,换了地球文明的普通服务器,光是计算玩家的经验值配比估计就崩溃了。
    总而言之,自身的能量总量越高,吸收速度越快,离怪物越远吸收到的能量越少,超过“3秒距离”直接吸收不到,你的那份会分给剩下的队友,而打怪的时候你出力越多,到时候分到的经验也就越多。
    这么看来,打怪练级果然是网络游戏提升实力最快,而且是永恒不变的话题啊!
    不过,一只蛇鸡怎么可能和一个人类体内所拥有的碳基能量相当?蛇鸡顶多有二三十斤重,和一百多斤重的人类比起来,体积相差未免也太大了点吧?
    碳基能量的储存跟体型、体重没关系?
    显然不是这样的,麻帆记得秘书说过,蛇鸡是一种像电鳗一样,本能具有运用能量能力的原始生物,它们应该具有一种在体内储备多余能量的能力,遇到危险的时候再将其施放出来伤敌。
    魁梧哥等玩家们显然被刚刚分配到的能量给刺激的发狂了,他们胡吃海塞的这么长时间,身体自动增长的基础能量也只不过那么几十点,每天就看着小数点后面的数字跳啊跳,可就这么干掉了十几只蛇鸡,居然一下子增长了那么多!
    要知道,基础能量可是固定的,想要增加上限在之前可是只能靠吃,这下子发现了提升实力的捷径,那还有不兴奋的,一个个嗷嗷起来:“麻烦哥,带咱们打怪去吧?”
    “你不怕了?”麻帆瞥了他一眼。
    魁梧哥老脸一红,干笑道:“那什么……之前不是还没习惯么?多来几次我就习惯了,其实蛇鸡除了长的丑了点,也没什么太厉害的,顶多就算是个新手怪,再加上我们挂了也就是10点贡献的事,8个小时又是一条好汉,关掉痛觉神经,有什么好怕的?”
    其他玩家都被魁梧哥说的是胆气顿生,之前胆小的表现说白了就是不习惯,还没能适应《异界》的“真实度”,总是会不自觉的潜意识认为这是个真实的世界,等他们习惯了这种现实和《异界》的这种差异之后,十有**异界里会多出一群不畏生死的“亡命之徒”来。
    “别急,这附近肯定有一处蛇鸡的老窝!反正咱们已经把它们都干掉了,干脆连它们的老窝也给一锅端了!”麻帆决定培养一批职业战士出来,不然到时候,东天村遇到其他玩家团队的侵略,没人敢出战的话就不好了。
    以魁梧哥为首的这几十个玩家,他们之所以跟着东天,就是想依靠着东天这个职玩团队,能有一个好的起点,长时间的光让他们干活很容易造成疲劳感,毕竟他们不像麻帆手下的职玩那么任劳任怨,索性是安排他们向战士职业发展,既满足了玩家的冒险精神,又让东天村在初期的时候能有一批战斗力量。
    在周围的草丛中搜索了一阵,果然找到了在几块大石头中间的四五个大草窝,里面有几十个蛇鸡蛋和十几只还没长大的小蛇鸡。
    虽说还没长大,但是这些小丑八怪已经继承了父母的凶恶脾气,几个玩家去抓它们的时候,很是被它们叨了好几下,气的几个玩家把它们抓住后直接嘎巴嘎巴拧断了脖子,嘟囔道:“养不熟的玩意!回去熬鸡汤喝!”
    打着探索资源念头的麻帆没有制止他们的行为,毕竟带着一堆活物也不方便,万一它们的叫声引来了其它的蛇鸡可就不妙了。
    家里那近万只现成的蛇鸡雏,只要稍微大一点的都有养不熟的趋势,所以麻帆让人把它们跟还没孵出来的小蛇鸡分开来饲养,免得带坏了其它其它小蛇鸡,这一批等再养大一点,直接咔吧了吃鸡肉,或者是送到基地去换贡献。
    驯养蛇鸡,看来还是得从蛋抓起啊!
    因为目前东天村的基础建设基本完工,那些农民式的活肯定不会安排给来投靠的那些玩家们做,自然会交给东天的职玩们负责,而这些普通玩家,还是让他们从事他们比较熟悉的战斗好了。
    直接通过手腕上的个人辅助系统,麻帆以营地创建者的权限,发布了东天村的一系列探险任务,让玩家们自己去自由发挥去,愿意留下来干活的随便,不愿意留下来干活的玩家,就组上队,去荒原之中狩猎去,营地无限量收购蛇鸡蛋和蛇鸡雏,死掉的成年蛇鸡也收,总归能让他们找到事情干的。
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为了小命打游戏…封测 102 魔法箭?
    乱石荒原(南方)的蛇鸡没有北方荒原的密集,族群数量也不大,躲在十几只或者几十只左右,而靠近基地山脉那边的荒原,光是上次麻帆他们去端过老窝的边缘地带,一群蛇鸡少说也有上百只。
    麻帆一行小心翼翼的沿路而行,很是遭遇了十几群蛇鸡,结果被越打越顺手的玩家们砍瓜切菜的干掉了,不少人的基础能量都升到了500点以上,始终站在最前方的麻帆,基础碳基能量更是早早的突破了1000单位,这下旁边的玩家再分不到麻烦哥的“经验”了。
    因为自身属性中接近满值的高感知,再加上满值的动态视力和反应神经,麻帆出手是又准又狠,每每总是能在身边传来动静之前,身体就已经做出了反应,一根石矛转职而成的齐眉棍被他抡的是忽进忽出,记记都抽在蛇鸡的,纤细脖子上。
    连杀了好几只,大伙都已经打出心得来了,知道蛇鸡的弱点在脖子上,只要打它们的脖子,即便是当场没死也顶多支撑着蹦?几下而已。
    唯一比较麻烦的,就是在每群蛇鸡之中,总会有一只会用双眼施放僵化细胞惰性能量的头鸡,按照玩家习惯,通常会叫它“蛇鸡王”或者“蛇鸡boss”。
    蛇鸡王在拼命的时候,通常会来这么一下,不过也只有这么一下,好像是这种能力是需要一段时间的蓄能的,属于保命的杀手锏,不到关键时候,轻易不会动用。
    但是,即便是这样,玩家群之中还是有六七个倒霉的家伙躲避不及的被**的定住了,只能被兄弟们做了担架抬着走。
    麻帆在战斗的时候也差点被一只蛇鸡王来一下,好在蛇鸡王在释放杀手锏之前会有一个停止动作,然后全身短暂的闪烁出一层微红色的光芒,如果反应够快是可以躲过去,或者抢在它射出僵化射线前干掉它的。
    随着遭遇的蛇鸡群越来越多,队伍里的“中风病人”也越来越多,实在是因为玩家群体的队伍太过密集,就算前面的人发现并躲过去了,可是跟在后面的人往往会被射中,这就叫明枪易躲暗箭难防。
    当队伍里的中风病人增加到十好几个的时候,麻帆不得不命令停下来暂作休整,原地休息两个小时等他们恢复后再走,要不扛着十几个中风病人就得消耗队伍里一半的人力。
    幸亏玩家们体内是有“细胞修复”功能保护的,能够通过持续消耗体内的肽类激素、atp、碳基质和生物能来不断恢复被僵化的细胞,不然的话,很有可能因为细胞过度僵化而导致死亡。
    休息的时候,做饭手艺比较好的一些“高级技师”们乐呵呵的拿出了带着的十口大蚌壳锅,打算架到火堆上给大家做顿饭,可是周围一圈玩家,包括麻烦哥同志都眼睛发直的盯着那些大蚌壳锅不动了。
    很好,十口本来用来做饭的大蚌壳锅被紧急征用,让队伍里的手工匠人在里面加上了一根木制手柄供玩家抓握,摇身一变成了大蚌壳盾。
    煮汤的锅没了,大伙就只能吃烤鸡了,可是却多出来十名盾手,这样一来大伙的安全性可就要大得多了,起码战斗的时候有一群盾手专门负责“堵抢眼”,看到有蛇鸡两眼发直的时候就冲上去护住战斗人员。
    可是在烤鸡的时候,又出了点小插曲,负责杀鸡的一个“高级技师”给死掉的蛇鸡开膛破肚去鳞去皮的时候,突然“哎呀!”一声,“咕咚”翻倒在地,就这么以蹲势**的僵住了。
    大伙傻眼,这会儿可没蛇鸡出现啊?
    不明白发生什么事情了的玩家们围着蛇鸡的尸体研究了半天,在第二个倒霉鬼一咕咚栽倒在地上的时候才弄明白,原来在蛇鸡那条像蜥蜴一样的细尾巴末端,有一截坚硬的骨刺,长约一指,上面还有个尖锐的鱼钩似的倒钩,杀鸡的“高级技师”实在撸蛇鸡尾巴上的鳞片时,不小心划到了手,结果没想到那骨刺上竟然也具有能致使人细胞僵化的能量!
    上次猎到的蛇鸡在吃的时候可没发现这个秘密,想来可能是这骨刺上的僵化能量在蛇鸡死亡后不会保持太长时间,再加上被火一烧,都消散掉了。
    麻帆扯了片叶子小心的包住一根骨刺看了看,很是惋惜,这骨刺的形状很正点,稍加磨砺后,安上箭杆、尾羽就能当箭矢用了,好家伙!僵化箭?石化箭?或者干脆叫迟缓箭?
    回去之后看来要好好研究研究,看能不能想办法保持住这骨刺上的僵化能量,要不东天村可就多出一项战略武器――魔法箭了!
    休整了快两个小时,中风病人们都慢慢康复了,一个个有气无力的,扑到给他们准备的食物上一通狼吞虎咽,询问了一下才知道,原来,有细胞恢复功能保护的玩家虽然不会因为僵化能量致死,但是长时间的消耗会造成他们体内的碳基质和生物能大幅度下降,造成虚弱。
    这种下降还不是消耗性下降,休息一会就能补起来,而是在碳基能量的基础上永久性损耗!
    例如麻帆现在有800/1135点的基础能量上限,前面的800是正常战斗中消耗剩下的,只要休息一段时间后会恢复成“1135/1135”。
    可是中了僵化能量后,是永久性损耗基础能量上限的,按照蛇鸡射出的僵化能量强弱,损耗的数值也不同,咱们就假设是35点好了,等恢复之后,即便是休息一阵,麻帆的基础能量也只会剩下“1100/1100”,那35点上限因为衰弱而消失了,想要补回来,就得去猎杀其它蛇鸡来重新增长。
    有关于蛇鸡的一系列发现,又让麻帆增加了几十点贡献,不过这些可都是属于商业机密,麻帆依然选择了录入系统数据库但不公开给其他玩家,到时候没准能利用这些来挣点小钱花。
    慢慢的摸清蛇鸡的特性后,大伙的胆子就大了起来,在乱石荒原上转悠了几天,又发现了几种新的生物。
    荒原野鼠,自然是麻烦哥命名的,毕竟这异界的生物即便是看上去和地球上的生物类似,但也肯定不是同
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