《api函数大全》

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api函数大全- 第3部分


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FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充   
FillRect 用指定的刷子填充一个矩形   
FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段   
FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域   
FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框   
Gdiment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息   
GdiFlush 执行任何未决的绘图操作   
GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中   
GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列   
GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向   
GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色   
GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式   
GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点   
GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象   
GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置   
GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄   
GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里   
GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明   
GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头   
GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板   
GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄   
GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区   
GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置   
GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色   
GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构   
GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型   
GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据   
GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值   
GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式   
GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式   
GetStockObject 取得一个固有对象(Stock)   
GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子   
GetWinMetaFileBits 通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件   
InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形   
LineDDA 枚举指定线段中的所有点   
LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点   
MoveToEx 为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置   
PaintDesk 在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案   
PathToRegion 将当前选定的路径转换到一个区域里   
Pie 画一个饼图   
PlayEnhMetaFile 在指定的设备场景中画一个增强型图元文件   
PlayEnhMetaFileRecord 回放单独一条增强型图元文件记录   
PlayMetaFile 在指定的设备场景中回放一个图元文件   
PlayMetaFileRecord 回放来自图元文件的单条记录   
PolyBezier 描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线   
PolyDraw 描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成   
Polygon 描绘一个多边形   Polyline 用当前画笔描绘一系列线段   
PolyPolygon 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形   
PolyPolyline 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形   
Rectangle 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充   
RoundRect 用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充   
SelectClipPath 将设备场景当前的路径合并到剪切区域里   
SelectObject 为当前设备场景选择图形对象   
SetArcDirection 设置圆弧的描绘方向   
SetBkColor 为指定的设备场景设置背景颜色   
SetBkMode 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式   
SetBrushOrgEx 为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点   
SetEnhMetaFileBits 用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件   
SetMetaFileBitsEx 用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件   
SetMiterLimit 设置设备场景当前的斜率限制   
SetPixel 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值   
SetPixelV 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值   
SetPolyFillMode 设置多边形的填充模式   
SetROP2 设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性完全一致   
SetWinMetaFileBits 将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件   
StrokeAndFillPath 针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域   
StrokePath 用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭   
UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数   
WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径   

9。 API之设备场景函数   
bineRgn 将两个区域组合为一个新区域   
bineTransform 驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换   
CreatepatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景   
CreateDC 为专门设备创建设备场景   
CreateEllipticRgn 创建一个椭圆   
CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域   
CreateIC 为专用设备创建一个信息场景   
CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成的区域   
CreatePolyPolygonRgn 创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的   
CreateRectRgn 创建一个矩形区域   
CreateRectRgnIndirect 创建一个矩形区域   
CreateRoundRectRgn 创建一个圆角矩形   
DeleteDC 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源   
DPtoLP 将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标   
EqualRgn 确定两个区域是否相等   
ExcludeClipRect 从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图   
ExcludeUpdateRgn 从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域   
ExtCreateRegion 根据世界转换修改区域   
ExtSelectClipRgn 将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区   
FillRgn 用指定刷子填充指定区域   
FrameRgn 用指定刷子围绕指定区域画一个外框   
GetBoundsRect 获取指定设备场景的边界矩形   
GetClipBox 获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形   
GetClipRgn 获取设备场景当前剪裁区   
GetDC 获取指定窗口的设备场景   
GetDCEx 为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项   
GetDCOrgEx 获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)   
GetDeviceCaps 根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息   
GetGraphicsMode 确定是否允许增强图形模式(世界转换)   
GetMapMode 为特定设备场景调入映象模式   
GetRegionData 装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区   
GetRgnBox 获取完全包含指定区域的最小矩形   
GetUpdateRgn 确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新   
GetViewportExtEx 获取设备场景视口(viewport)范围   
GetViewportOrgEx 获取设备场景视口起点   
GetWindowDC 获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景   
GetWindowExtEx 获取指定设备场景的窗口范围   
GetWindowOrgEx 获取指定设备场景的逻辑窗口的起点   
GetWindowRgn 获取窗口区域   
GetWorldTransform 如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换   
IntersectClipRect 为指定设备定义一个新的剪裁区   
InvalidateRgn 使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画   
InvertRgn 通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域   
LPtoDP 将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标   
ModifyWorldTransform 根据指定的模式修改世界转换   
OffsetClipRgn 按指定量平移设备场景剪裁区   
OffsetRgn 按指定偏移量平移指定区域   
OffsetViewportOrgEx 平移设备场景视口区域   
OffsetWindowOrgEx 平移指定设备场景窗口起点   
PaintRgn 用当前刷子背景色填充指定区域   
PtInRegion 确定点是否在指定区域内   
PtVisible 确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)   
RectInRegion 确定矩形是否有部分在指定区域内   
RectVisible 确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)   
ReleaseDC 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景   
RestoreDC 从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景   
SaveDC 将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈   
ScaleViewportExtEx 缩放设备场景视口的范围   
ScaleWindowExtEx 缩放指定设备场景窗口范围   
ScrollDC 在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形   
SelectClipRgn 为指定设备场景选择新的剪裁区   
SetBoundsRect 设置指定设备场景的边界矩形   
SetGraphicsMode 允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)   
SetMapMode 设置指定设备场景的映射模式   
SetRectRgn 设置区域为指定的矩形   
SetViewportExtEx 设置设备场景视口范围   
SetViewportOrgEx 设置设备场景视口起点   
SetWindowExtEx 设置指定设备场景窗口范围   
SetWindowOrgEx 设置指定设备场景窗口起点   
SetWindowRgn 设置窗口区域   
SetWorldTransform 设置世界转换   
ValidateRgn 激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走   
WindowFromDC 取回与某一设备场景相关的窗口的句柄   

10。 API之硬件与系统函数   
ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义   
Beep 用于生成简单的声音   
CharToOem 将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集   
ClipCursor 将指针限制到指定区域   
ConvertDefaultLocale 将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID   
CreateCaret 根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符   
DestroyCaret 清除(破坏)一个插入符   
EnumCalendarInfo 枚举在指定“地方”环境中可用的日历信息   
EnumDateFormats 列举指定的“当地”设置中可用的长、短日期格式   
EnumSystemCodePages 枚举系统中已安装或支持的代码页   
EnumSystemLocales 枚举系统已经安装或提供支持的“地方”设置   
EnumTimeFormats 枚举一个指定的地方适用的时间格式   
ExitWindowsEx 退出windows,并用特定的选项重新启动   
ExpandEnvironmentStrings 扩充环境字串   
FreeEnvironmentStrings 翻译指定的环境字串块   
GetACP 判断目前正在生效的ANSI代码页   
GetAsyncKeyState 判断函数调用时指定虚拟键的状态   
GetCaretBlinkTime 判断插入符光标的闪烁频率   
GetCaretPos 判断插入符的当前位置   
GetClipCursor 取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域   
GetmandLine 获得指向当前命令行缓冲区的一个指针   
GetputerName 取得这台计算机的名称   
GetCPInfo 取得与指定代码页有关的信息   
GetCurrencyFormat 针对指定的“地方”设置,根据货币格式格式化一个数字   
GetCursor 获取目前选择的鼠标指针的句柄   
GetCursorPos 获取鼠标指针的当前位置   
GetDateFormat 针对指定的“当地”格式,对一个系统日期进行格式化   
GetDoubleClickTime 判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间   
GetEnvironmentStrings 为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄   
GetEnvironmentVariable 取得一个环境变量的值   
GetInputState 判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件   
GetKBCodePage 由GetOEMCP取代,两者功能完全相同   
GetKeyboardLayout 取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局   
GetKeyboardLayoutList 获得系统适用的所有键盘布局的一个列表   
GetKeyboardLayoutName 取得当前活动键盘布局的名称   
GetKeyboardState 取得键盘上每个虚拟键当前的状态   
GetKeyboardType 了解与正在使用的键盘有关的信息   
GetKeyNameText 在给出扫描码的前提下,判断键名   
GetKeyState 针对已处理过的按键,在最近一次输入信息时,判断指定虚拟键的状态   
GetLastError 针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息   
GetLocaleInfo 取得与指定“地方”有关的信息   
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